餓殍明末千里行手游完整版是一款以明末時(shí)期為背景的冒險(xiǎn)游戲,此游戲當(dāng)中的內(nèi)容是非常有趣的,玩家需要逐步的在各種不同的場(chǎng)景當(dāng)中去揭開(kāi)更多的秘密,講述的每一段故事劇情都是非常的動(dòng)人,每一段章節(jié)故事當(dāng)中的主線任務(wù)都是不一樣的,每次在完成任務(wù)的時(shí)候,都可以解鎖出新的劇情去體驗(yàn)。
文本閱讀與劇情選擇:
游戲主要通過(guò)文字?jǐn)⑹鰜?lái)推進(jìn)劇情,玩家閱讀故事并作出關(guān)鍵決策,這些決策將影響后續(xù)劇情的發(fā)展以及角色的命運(yùn)。
資源管理:
在游戲中可能需要管理食物、飲水、金錢等生存資源,決定何時(shí)何地進(jìn)行交易、狩獵或乞討等活動(dòng)以維持生命。
角色互動(dòng):
與其他游戲角色進(jìn)行對(duì)話交流,建立關(guān)系或解決沖突,通過(guò)不同的選項(xiàng)來(lái)獲得信息、幫助或達(dá)成合作。
道德抉擇:
面對(duì)各種困境時(shí),玩家可能面臨道德上的兩難選擇,如是否盜竊、是否背叛他人等,這些選擇將塑造角色的道德觀和社會(huì)地位。
成長(zhǎng)系統(tǒng):
角色可能會(huì)有技能樹(shù)或者屬性成長(zhǎng)機(jī)制,通過(guò)積累經(jīng)驗(yàn)值或特殊事件提升能力,如提高生存技巧、社交能力等。
探索解謎:
游戲中可能包含地圖探索及解謎要素,玩家需要在廣闊的環(huán)境中尋找線索、解決問(wèn)題以推動(dòng)劇情發(fā)展。
歷史還原:
游戲結(jié)合歷史背景,可能會(huì)有歷史事件的還原和參與,讓玩家體驗(yàn)到當(dāng)時(shí)的社會(huì)環(huán)境和人文風(fēng)貌。
目前,PC端steam平臺(tái)的發(fā)售時(shí)間定在2024年3月底或4月初發(fā)售,敬請(qǐng)期待!
2024年1月中下旬會(huì)放出《餓殍:明末千里行》的demo2.0版本。
該版本包含配音,且會(huì)開(kāi)放5個(gè)章節(jié),如果是玩demo1.0感到意猶未盡的玩家,或是對(duì)游戲感興趣想提前試試demo的玩家可以下載體驗(yàn)~
《餓殍:明末千里行》目前游戲沒(méi)有金額,還在眾籌階段。
玩家們可以在摩點(diǎn)眾籌網(wǎng)站搜索《餓殍:明末千里行》查看眾籌相關(guān)消息。
眾籌將于2023年12月25日開(kāi)啟,2024年2月20日結(jié)束。
我們希望通過(guò)這次眾籌與大家分享游戲創(chuàng)作的喜悅,將精美又適合收藏的周邊提供給各位粉絲,并將這個(gè)故事講述分享給更多的人。
眾籌會(huì)開(kāi)放售賣一些關(guān)于餓殍的周邊以及可以作為餓殍steam版本的限量預(yù)購(gòu),希望能獲得大家的支持!
良
良是玩家所扮演的角色,他家世代行商,他曾想過(guò)不承父業(yè),成為一名游歷天下的俠客。
1626年,天啟大爆炸奪走了他的一切,他在家破人亡后便化作流民、繼而淪為盜匪,做了許多惡事。
穗
穗,九歲,洛陽(yáng)人,啞巴。
她的姐姐被洛陽(yáng)的千年豚妖殺死,她為了替姐姐復(fù)仇而故意被人牙子拐走,只為刺殺豚妖。
上述的一部分或全部為穗的謊話。
舌頭
良的同伙,伶牙俐齒、唯利是圖。
一般做惡活時(shí),舌頭負(fù)責(zé)動(dòng)嘴,良負(fù)責(zé)動(dòng)手。
瓊?cè)A
被人販子拐走的官家女孩,據(jù)說(shuō)是袁督師的遠(yuǎn)親。
紅兒
大災(zāi)之年被父母賣掉的陜北姐妹之一,潑辣樸實(shí),對(duì)妹妹翠兒關(guān)懷有加。
翠兒
大災(zāi)之年被父母賣掉的陜北姐妹之一,純真可愛(ài),很依賴姐姐。
鳶
良的故交,在解州城外有一家客棧。
李闖將
崇禎五年,由陜地入晉的一位反軍領(lǐng)袖,自稱為“李闖將”。
豚妖
良的幕后雇主,據(jù)穗所說(shuō),真實(shí)身份是洛陽(yáng)修行千年、常食女童的豚妖。
1.故事當(dāng)中的主人公角色形象打造的都是以漫畫(huà)的風(fēng)格為主。
2.在每一段故事里都會(huì)產(chǎn)生不同的劇情,而且能夠感受到更多有趣的互動(dòng)體驗(yàn)。
3.帶領(lǐng)角色也可以踏上不同的復(fù)仇道路,并且能夠打敗對(duì)手。
1.每一個(gè)小女孩背后都有不同的故事,能夠更好地關(guān)愛(ài)小女孩。
2.還可以感受到明末時(shí)期的歷史情景,還原度是非常高的。
3.帶領(lǐng)角色在冒險(xiǎn)和闖蕩的時(shí)候也會(huì)有很多新鮮的劇情。
可以在這款游戲當(dāng)中帶領(lǐng)自己的主角角色,不斷的去冒險(xiǎn),而且各種故事都會(huì)發(fā)生在不同的場(chǎng)景當(dāng)中,也可以在客棧里去展開(kāi)更多互動(dòng)挑戰(zhàn)。
AVG(Adventure Game),冒險(xiǎn)游戲,即集中于探險(xiǎn)、探索未知、解決謎題等游戲內(nèi)容的重視清潔化、探索性,強(qiáng)調(diào)故事線索的發(fā)掘類探索游戲。主要考研玩家的觀察能力和分析能力。冒險(xiǎn)游戲的特點(diǎn)是故事情節(jié)往往是以完成某個(gè)任務(wù)或者解開(kāi)某個(gè)謎題為前提展現(xiàn)給玩家的,而且在游戲中往往會(huì)專門、刻意地強(qiáng)調(diào)謎題的重要性和其與故事劇情的關(guān)聯(lián)性。”探索“是冒險(xiǎn)游戲的核心。
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