類型: 卡牌對(duì)戰(zhàn) 時(shí)間:2024-07-26 13:59:24
評(píng)分:
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忘卻前夜是一款卡牌策略類游戲,為全球玩家提供先進(jìn)的服務(wù)器,帶來(lái)流暢的游戲體驗(yàn),并且不受任何語(yǔ)言溝通的障礙,支持簡(jiǎn)體中文,在黑暗恐怖的異世界當(dāng)中,玩家必須要自行探索,靈活操控自己的卡牌人物,輕松收集更多的資源和線索,調(diào)查各種神秘事件,接入隱藏的秘密真相。游戲包含多種豐富的卡牌角色,每一位美少女角色都有各自特殊的作戰(zhàn)技能和相輔相成的特殊能力,玩家可以自由解鎖。
新手階段1-7的攻略,BOSS詹金,機(jī)制比較有特色不能無(wú)腦硬莽,否則喜提應(yīng)急靈知體-1
一、前期準(zhǔn)備
1、地圖展示如下,本關(guān)沒(méi)有最小步數(shù)要求,拿到鑰匙后優(yōu)先拿buff再戰(zhàn)斗,不要錯(cuò)過(guò)最后的60銀芯(即隱藏成就)
2、融痕怎么選是最優(yōu)解
融痕,即交易點(diǎn),可以通過(guò)消耗黑?。P(guān)卡內(nèi)代幣、戰(zhàn)斗或觸發(fā)事件獲得)獲取刻印、造物或覺醒
融痕兌換次數(shù)不限制,但黑印有限,理論上兌換順序造物>覺醒>普通刻印,也可以出售行動(dòng)牌換取黑印點(diǎn)數(shù)
這里淺淺推薦幾個(gè)新手好用的造物:
替身玩偶出現(xiàn)必?fù)Q,免疫1次死亡,家人們誰(shuí)用誰(shuí)懂??!
幸運(yùn)兔腳優(yōu)先級(jí)也相對(duì)較高,刪除癥狀卡+幸運(yùn)刻印率提升,我愿稱之為歐皇buff!
其他白銀造物中可以選擇機(jī)制簡(jiǎn)單好操作的,如活性注射器、守護(hù)之手,簡(jiǎn)單粗暴加算力/加盾的造物很適合新手使用
3、怎么開門扉門扉
需要使用鑰匙,關(guān)卡內(nèi)獲取1把鑰匙就可以開所有的門扉,門扉和鑰匙是通用的
4、禮物-拿善意的禮物
善意的禮物-開局直接獲得的buff,打開后獲得1張?zhí)厥饪ㄅ啤咎煺娴幕囟Y】,打出可以使喚醒體直接獲得狂氣,優(yōu)先給到蘿坦
二、進(jìn)入實(shí)戰(zhàn)
1、隊(duì)伍推薦、等級(jí)推薦
-平均等級(jí):系統(tǒng)推薦4級(jí),實(shí)際操作中C位和副C可以吃1個(gè)藍(lán)色經(jīng)驗(yàn)藥優(yōu)先拉到6級(jí),輔助2個(gè)綠藥5級(jí)性價(jià)比最高
-四小強(qiáng):新手過(guò)劇情就送的4個(gè)喚醒體,機(jī)制簡(jiǎn)單強(qiáng)度適中,開荒必備機(jī)制對(duì)應(yīng):主C蘿坦,主坦奧吉爾,副C+副坦拉蒙娜,奶媽朵爾
-界域天賦:混沌,死亡抵抗提高200%,受到致命傷害觸發(fā)死亡抵抗,保留1滴血并且獲得狂氣充能
觸發(fā)后在本次調(diào)查中再觸發(fā)概率減半,能理解為至少2次的保命金牌。
必要時(shí)利用界域天賦開狂氣可打出絲血反殺的效果噢!
2、怪物機(jī)制
裁縫+協(xié)作型/人型融蝕體為主,裁縫輸出高,需要計(jì)算算力優(yōu)先殺掉,融蝕體給盾+多段輸出
3、boss機(jī)制
BOSS詹金:核心機(jī)制致傷打擊:傷害高,給3張【傷口】加入抽卡堆,占用抽卡次數(shù),打出【傷口】掉血+抽新卡牌
鼠群沖擊:高額多段傷害,該狀態(tài)下詹金受到傷害攻擊會(huì)更高,建議使用攻勢(shì)推演降低傷害、加盾減傷,避免使用攻擊技能
注意鼠群出動(dòng)的下一回合詹金觸發(fā)【破綻】,回合內(nèi)受到主動(dòng)傷害必備暴擊(輸出卡牌打起來(lái)!)
布朗出動(dòng):高額傷害+疊加力量,不說(shuō)了,疊盾吧
4、核心打法思路:
血厚的單個(gè)boss利用【女王之劍】或【桀驁之刃】卡牌,【女王之劍】?jī)?yōu)先疊滿5次傷害更高,【桀驁之刃】注意打擊卡牌的使用降低算力消耗
多個(gè)小怪/boss+小怪的組合依靠蘿坦的【恣睢之浪】打AOE傷害,疊多張打擊配合狂氣爆發(fā)可以打出極高傷害
生存方面主要依靠奧吉爾給盾,朵爾控血即可,注意【不定壁壘】0算力也可以打出,無(wú)腦白嫖盾值
5、溫馨提示:
-新手沒(méi)必要一次追求3星,先過(guò)關(guān)拿資源后面隊(duì)伍成型了回頭刷3星會(huì)更簡(jiǎn)單
-主要關(guān)注血量和怒氣的積攢,因?yàn)檫@才是第一場(chǎng)戰(zhàn)斗,前面積攢好怒氣,后面到高危戰(zhàn)啥的可以用上
-一旦出對(duì)面怪物出“凝視”,就是時(shí)候一回合把他干死-看到boss血條比自己高很多,心態(tài)不要崩,打的就是一個(gè)嚇唬人+心理戰(zhàn)
-靈知覺醒優(yōu)先級(jí):有覺醒選覺醒,第二個(gè)選擇才是治療回血
超維作為游戲中認(rèn)定的難度最高的界域,實(shí)際上也是有非常簡(jiǎn)單無(wú)腦的玩法的,只是這個(gè)玩法要想滿星通關(guān)不是那么容易,需要運(yùn)氣和boss的配合,但是作為一個(gè)很簡(jiǎn)單新人陣容,想要平等級(jí),或者越5級(jí)左右過(guò)關(guān),完全不成問(wèn)題。(簡(jiǎn)單而言就是可以過(guò)關(guān),但是不能打滿)
一、隊(duì)伍優(yōu)劣勢(shì)
配隊(duì)優(yōu)勢(shì):
打法簡(jiǎn)單,不太需要像經(jīng)典的以詹金為核心的超維隊(duì)那樣細(xì)心規(guī)劃超維回合
生存能力強(qiáng),基本上出牌都以防御為主,一直疊盾即可
開局難度低,避免了其他超維隊(duì)面對(duì)前兩個(gè)小怪吃力的局面
低配陣容,僅有旺達(dá)不可替代,其他角色都可以替代,后文會(huì)具體描述
配隊(duì)劣勢(shì):
傷害主要來(lái)自于反擊,打boss的速度依賴boss的攻擊欲望,常常陷入刮痧的局面
玩法比較單調(diào),屬于非常自閉的慢節(jié)奏隊(duì)伍
上限較低,提升空間有限
二、如何配隊(duì)
配隊(duì)雛形:
超維毒反擊隊(duì)
上圖是一個(gè)可供參考的配隊(duì),在這個(gè)隊(duì)伍的基礎(chǔ)上我講一講可行的替代和角色定位與思路。
旺達(dá),無(wú)可替代,隊(duì)伍實(shí)際上的核心,高額的反傷可以轉(zhuǎn)換為毒,而毒是本隊(duì)幾乎唯一的主動(dòng)傷害手段了。。。一啟靈、三啟靈(一命、三命)都有相當(dāng)不錯(cuò)的提升,滿啟靈(滿命)更是提供巨大的功能性和操作空間。
諾締拉,一啟靈(一命)效果非常強(qiáng)大,是非常推薦的副核心(輔助),但是沒(méi)有的話,也完全可以用艾爾瓦替代,如果盾量夠的話,在生存不成問(wèn)題的情況下,用卡西亞作為過(guò)牌輔助也是很不錯(cuò)的選擇。
艾瑞卡,一啟靈(一命)提升明顯,可以提供很不錯(cuò)的基礎(chǔ)護(hù)盾值,該位置選擇任意可以提供生存能力的角色都可以,比如奧爾拉,奧吉爾之類的都可以。
寧菲亞,純粹的輔助角色,用紅毛(溫柯爾)很多時(shí)候是更好的選擇,只是紅毛往往用于輔助超維唯一指定大C-鼠鼠(詹金),用女仆(珈倫)在缺算力的場(chǎng)合也是完全可行的。
簡(jiǎn)單而言,這個(gè)配對(duì)其實(shí)是非常廉價(jià)且自由的,只有旺達(dá)一個(gè)必備角色,單SSR即可成隊(duì)(推薦一啟靈或更高,但實(shí)際沒(méi)有也不會(huì)有太大的問(wèn)題),同時(shí)至少保證隊(duì)伍內(nèi)除旺達(dá)外有一個(gè)可靠的生存位,盾、奶、特殊功能的輔助都可以。
基本配隊(duì)思路
三、命輪(武器)選擇
旺達(dá):
首選:專武-女王的戒律
可選:傷痛之鰭-提供一定的反擊數(shù)值,加速疊加
記憶螺旋-提供護(hù)盾增幅和保留
湊合用:其余提供護(hù)盾或戒備的命輪
盾:
諾締拉:傷痛之鰭和專武-記憶螺旋各有優(yōu)劣
艾瑞卡:核心溶解-高正位(高精煉)高概率提供靈感,作用明顯
其余角色大多使用自身專武即可,沒(méi)有則湊合用提供護(hù)盾或戒備的命輪
輔助:
輔助一般使用自身專武即可,但是需要特別推薦一下被縛的歌謠-額外提供抽2效果,如果不缺費(fèi)用的話是非常推薦的命輪選擇,雖然爆傷效果在這個(gè)隊(duì)伍中沒(méi)有任何收益,但是也沒(méi)關(guān)系,不用太在意。
四、整體思路
超維的思路在這個(gè)隊(duì)伍里被簡(jiǎn)化到了極限,只要確保在超維回合中有至少一張旺達(dá)的毒刺鎖鏈即可(用于在超維回合穩(wěn)定疊毒,如果造物提供大量算力,可以多放幾張毒刺鎖鏈),其他的以具備躍遷效果的牌優(yōu)先,如滿命艾瑞卡的機(jī)械武裝-斂,紅毛(溫柯爾)的能量射線等。
開局階段無(wú)腦疊盾疊反擊即可平穩(wěn)應(yīng)付幾乎所有小怪,覺醒一般優(yōu)先覺醒旺達(dá),缺費(fèi)用或者充能的情況下可以酌情覺醒輔助角色。
刻印以籌算、靈感優(yōu)先,毒、反擊、躍遷等相對(duì)比較有作用,虛弱和衰竭可以酌情選擇。
造物以提供算力、靈感和反擊優(yōu)先,其余酌情選擇。
由于是自閉思路,因此力量、易傷之類的基本可以說(shuō)完全沒(méi)用,盡量不要選擇。
密契的話大部分場(chǎng)合不是特別需要在意,就推薦兩個(gè)好了,一個(gè)是旺達(dá)可以帶光合祭禮用于給核心牌-毒刺鎖鏈提供保留效果,確??梢苑湃氤S空間,一個(gè)是扭曲雙子-白,提供額外的一張防御,可以給攜帶傷痛之鰭的角色用于疊反擊。剩下的提升和作用都不太明顯,有啥用啥就差不多了。
1.根據(jù)彼此的作戰(zhàn)屬性,輕松組建更多的卡牌陣容。
2.充分利用各種作戰(zhàn)技能和資源,探索更多未知的作戰(zhàn)領(lǐng)域。
3.玩家可以在指定的界域當(dāng)中解鎖更多豐富的作戰(zhàn)資源。
4.多種不同類型的武器裝備,可以輕松提升各個(gè)角色的屬性。
1.每一回合的作戰(zhàn)內(nèi)容都會(huì)有所改變,消耗一定的體力值。
2.開服即送各種各樣的游戲獎(jiǎng)勵(lì)和豐富的禮包。
3.完成累計(jì)登錄的任務(wù)內(nèi)容,可以自由獲取喚醒生命的特殊道具。
這款游戲包含的主線任務(wù)和活動(dòng)非常豐富,玩家能夠自由參與,可以獲取更多的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),并且整個(gè)游戲的組隊(duì)方式有詳細(xì)的攻略內(nèi)容和介紹,玩家可以掌握不同作戰(zhàn)的特殊功效,通過(guò)參與豐富的作戰(zhàn)任務(wù),提升自身的戰(zhàn)斗等級(jí),輕松應(yīng)對(duì)強(qiáng)大敵人的攻擊,掌握更多的作戰(zhàn)策略,開啟全新的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
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