類(lèi)型: 動(dòng)作格斗 時(shí)間:2024-09-03 16:03:55
評(píng)分: 8.5 標(biāo)簽: 動(dòng)作 格斗 策略
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不義聯(lián)盟2手機(jī)版這款游戲中有非常多的超級(jí)英雄,玩家能充分利用英雄的技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以解鎖新的裝備,也享受動(dòng)作格斗帶來(lái)的樂(lè)趣,運(yùn)用不同的攻擊方法來(lái)消滅對(duì)手,每次成功都可獲得獎(jiǎng)勵(lì),支持多人在線的戰(zhàn)斗,技能輸出時(shí)有炫酷的特效,各種動(dòng)漫的英雄都能在游戲中體驗(yàn)的。
1、不義聯(lián)盟2放大招是u加O,基礎(chǔ)鍵位,w跳,S蹲下或防御,A后退或防御,D前進(jìn)。
2、WD前跳,wA后跳,AA向后跑,DD向前跑。
3、J輕擊,I中擊,K重?fù)簦琇特殊技能,空格抓人,U翻轉(zhuǎn)姿態(tài)。
基本上每名英雄在游戲中都有四項(xiàng)基本數(shù)據(jù):力量,防御,健康和能力。能力影響到的是特殊攻擊,而其他三項(xiàng)則很容易理解。人物的裝備則包含五個(gè)部分:頭部、軀干、腿、手臂和角色特定物品。游戲默認(rèn)的裝備并不會(huì)提升任何數(shù)據(jù),但是在游戲中獲得的物品可以提 升角色的相關(guān)屬性。
不同角色都有自己的裝備
裝備會(huì)影響角色的屬性
游戲中有成百上千種物品可以獲取,每項(xiàng)物品的影響能力也不同。除了對(duì)角色屬性的影響外,還有一些稀有裝備有一些特殊效果,比如 新的視覺(jué)特效,或者增加每場(chǎng)戰(zhàn)斗中獲得金幣數(shù)量等。如果能夠收集到完整的一整套裝備,還會(huì)得到額外的增益,比如增加蝙蝠俠蝙蝠鏢的射程。
同一角色不同裝備屬性也不同
這種系統(tǒng)的初衷是為了鼓勵(lì)玩家開(kāi)發(fā)出獨(dú)特風(fēng)格的游戲方式,不過(guò)對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)可能不太友好,會(huì)陷入被老玩家裝備碾壓的局面。 對(duì)此開(kāi)發(fā)人員加入了新的選項(xiàng),無(wú)論是在線上或者離線游戲時(shí),都可以關(guān)閉裝備加成,將一切數(shù)據(jù)變?yōu)槟J(rèn)值。這將主要用于錦標(biāo)賽以 及排名賽事。
隨著角色級(jí)別的增長(zhǎng),角色屬性也會(huì)變化,同樣該系統(tǒng)也可以關(guān)閉。
武器特殊效果在你武器到達(dá)5,20和40級(jí)時(shí)會(huì)解鎖;
理想武器等級(jí)是20,所以我們來(lái)討論一下20級(jí)會(huì)出現(xiàn)的武器特效;
在20級(jí)我們有兩種特效;
如下是我們可以靠解鎖或者重鑄能得到的特效:
抗暈,暴擊概率,暴擊傷害,傷害,生命值,致命擊傷害,快速攻擊傷害,防御值和抗爆擊。
玩家需要決定他要玩進(jìn)攻,防守,還是綜合;
若是進(jìn)攻,則需要暴擊率,致命一擊率和暴擊傷害;
若是防御,則需要生命值,防御,抗暴擊和抗擊暈;
若是綜合,則最好有需要暴擊率,防御和生命值;
天分(talent)也起很大的作用,我們之后會(huì)提到,一共有5種武器:2個(gè)加血,1個(gè)加攻,1個(gè)加防,1個(gè)加暴擊率。
說(shuō)到進(jìn)攻,你主要需要暴擊率和暴擊傷害,接著是抗爆擊(?為啥)致命一擊傷害在8-10%時(shí)就足夠了,主要還是注重暴擊率的提升,它可以和其他屬性,talent或者隊(duì)友的被動(dòng)(如貝恩)有疊加加成效果,理想暴擊率在20%,暴擊傷害在1.8,同時(shí)注意像靴子和裝甲這樣的裝備,盡可能給它們生命值或者防御這樣的屬性。你的英雄需要一定的血量去維持生命并繼續(xù)戰(zhàn)下去。
適合進(jìn)攻的類(lèi)別:科技類(lèi)
舉例:狩獵者蝙蝠俠(predator batman),金死射(marksman deadshot),蓋爾加多(mythic wonder woman)
防御類(lèi)
你主要需要防御值和生命值,加生命值的效果最好在5件裝備上都有,防御值在加上talent效果后至少達(dá)到30%,不需要致命一擊。裝備特效和talent加起來(lái)至少有15%的抗暴擊率。理想情況是15%暴擊率,1.74暴擊傷害,所有裝備加生命值特效,30%防御和15%的抗暴擊率是和防御類(lèi)的類(lèi)別:力量類(lèi),由于他們可以反射傷害的技能,舉例:黑超(armored superman),金神奇女俠(warrior queen wonder woman)
最后說(shuō)說(shuō)綜合類(lèi),非常理想的那一種,你需要防御值,暴擊率和抗暴擊率,兩個(gè)裝備有加厚血量的特效足矣。兩個(gè)裝備增加暴擊率的特效,一個(gè)裝備加防御值。
理想情況:加上特效和talent后有20%暴擊率,12%抗暴擊率,25%防御和生命值。
適合綜合類(lèi)的類(lèi)別:力量類(lèi)和變種人類(lèi)。
舉例:蓋爾加多(mythic wonder woman),金稻草人(horrific scare crow)
1:英雄的類(lèi)型特別多,蝙蝠俠以及綠巨人都能得到。
2:有豐富的故事劇情會(huì)有超多的怪獸入侵。
3:體驗(yàn)史詩(shī)級(jí)別的戰(zhàn)斗,利用策略搭配英雄團(tuán)隊(duì)。
4:會(huì)有新的英雄,新的場(chǎng)景也會(huì)出現(xiàn)新的任務(wù)。
1)語(yǔ)音的形式進(jìn)行交流,共同商議戰(zhàn)斗的方式。
2)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)有絢爛的特效,比影視劇都要精彩。
3)有三星級(jí)英雄,也有五星級(jí)英雄,等級(jí)越高英雄越豐富。
4)游戲的更新特別頻繁,讓玩家時(shí)刻保持新鮮感。
支持多人的挑戰(zhàn)模式,以支持個(gè)人的嘗試,可扮演自己喜歡的英雄,體驗(yàn)精彩的故事,考驗(yàn)玩家的操作技巧以及策略能力,采用的是實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的形式。
ACT(Action),通稱(chēng)動(dòng)作游戲(Action Game),多數(shù)表現(xiàn)為格斗游戲。游戲重心主要在“動(dòng)作”的游戲即可算作是動(dòng)作游戲,比較強(qiáng)調(diào)玩家的反應(yīng)、手眼協(xié)調(diào)能力,即對(duì)俗話所說(shuō)的”微操“水平要求較高。 動(dòng)作游戲劇情一般比較簡(jiǎn)單,更偏向于讓玩家通過(guò)熟練度或者強(qiáng)大的”微操“打敗敵人來(lái)推進(jìn)游戲。這類(lèi)游戲一般比較刺激,情節(jié)緊張,聲光效果豐富,簡(jiǎn)單操作即可通關(guān),但是達(dá)成更高的目標(biāo)需要玩家極高的操作。
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