類(lèi)型: 音樂(lè)舞蹈 時(shí)間:2024-09-13 13:05:34
評(píng)分: 8.4
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arcaea音游采用二次元的風(fēng)格,匯聚了高顏值的人物角色,融入了不同風(fēng)格的背景音樂(lè),玩家隨時(shí)都可以操控著人物進(jìn)行挑戰(zhàn),感受一個(gè)與眾不同的音樂(lè)世界,有流行歌曲,也有經(jīng)典老歌,玩家可以有節(jié)奏的敲擊屏幕,精準(zhǔn)的接住音符,特別歡樂(lè)的游戲氛圍,可以大幅度提升玩家的專(zhuān)注度。
Arcaea注冊(cè)步驟如下:
1、進(jìn)入游戲后,選擇“網(wǎng)絡(luò)”功能。
2、填寫(xiě)正確的郵箱、密碼,用戶(hù),點(diǎn)擊“創(chuàng)建賬號(hào)”。
3、最后再次點(diǎn)擊“網(wǎng)絡(luò)”查看一下即可擁有登錄信息、檔案內(nèi)容。
1、如何開(kāi)始游戲
很多新手,過(guò)完新手教程就完全不知道點(diǎn)哪里了,點(diǎn)開(kāi)始游戲一堆玩不了的曲子,還要注冊(cè)賬號(hào)密碼什么的,搞不懂故事,開(kāi)始游戲,世界,哪個(gè)才是開(kāi)始游戲的地方
2、首先先注冊(cè)賬號(hào)
以下我會(huì)將點(diǎn)擊開(kāi)始游戲那里叫普通模式,點(diǎn)擊世界那里叫世界模式
游戲中有兩種貨幣,作用幾乎完全不同,簡(jiǎn)單介紹
殘片:
用于購(gòu)買(mǎi)歌曲,解鎖世界模式中的階梯
獲得手段:
在普通模式下打歌,數(shù)量取決于角色的屬性值
在世界模式中階梯,路過(guò)殘片的臺(tái)階即可獲得對(duì)應(yīng)數(shù)值的殘片
記憶源點(diǎn):
用于購(gòu)買(mǎi)付費(fèi)曲包,以及付費(fèi)單曲
獲得手段:氪金
3、所有曲子(包括付費(fèi)曲包)可能都需要一定的殘片(基本ftr難度都需要),以及一些先決條件(比如通關(guān)一些前置歌曲),個(gè)別曲子需要在世界模式中通過(guò)爬階梯解鎖后才能玩
不買(mǎi)任何曲子和曲包的情況下,只有一個(gè)叫arcaea的免費(fèi)曲包,曲子不少,一部分在世界模式中4、解鎖
故事里面只有故事,首先需要購(gòu)買(mǎi)對(duì)應(yīng)曲包,然后達(dá)到解鎖該劇情條件后就可以看
世界模式里有不同章節(jié),里面的階梯有些需要?dú)埰怄i,有些需要購(gòu)買(mǎi)對(duì)應(yīng)曲包或?qū)?yīng)單曲,爬階梯需要消耗體力值游玩曲子,格數(shù)由角色屬性、成績(jī)、難度決定
角色可以通過(guò)游玩世界模式獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),或通過(guò)喂以太之滴(爬階梯時(shí)獲得)拿經(jīng)驗(yàn),從而提升相應(yīng)屬性
角色有兩個(gè)屬性,frag越高普通模式下打歌拿碎片越多,step越高爬的階梯格數(shù)越多
初始角色光的技能是讓你過(guò)關(guān)變簡(jiǎn)單,但屬性偏低,對(duì)立沒(méi)有技能,數(shù)值都挺高,建議玩世界模式的時(shí)候使用對(duì)立游玩(僅針對(duì)新手)
安卓手機(jī)一般延遲較大,可能需要校正延遲值,可以在設(shè)置中用自動(dòng)校正功能(蘋(píng)果沒(méi)有自動(dòng)校正功能)
如果你是色盲可以使用顏色輔助功能,將紅色滑條變成黃色
推薦新手游玩順序:可以在普通模式中把能打的曲子都摸索一下,然后開(kāi)世界模式,遺產(chǎn)章節(jié)體力消耗比其他章節(jié)少,允許一次使用大量體力爬更多格子,強(qiáng)烈建議新手游玩,購(gòu)買(mǎi)曲包可以先把主線(xiàn)故事涉及到的曲包買(mǎi)了
(eternal core,vicious ladyrinch,luminous sky,adverse prelude),曲子質(zhì)量都不錯(cuò),也有很好的難度梯度,還能看這對(duì)官方cp的故事,以及獲取新角色,而且曲包涉及的階梯大部分在遺產(chǎn)章節(jié),方便游玩
最后,這個(gè)游戲的賬號(hào)全平臺(tái)通用。
1-1(降生)
光逐漸恢復(fù)意識(shí),蘇醒于arcaea的世界(所謂的arcaea即是充滿(mǎn)著回憶的碎片,呈蝴蝶型),她看到了碎片中美好的回憶并感嘆道“太美妙了”(這似乎與目前的結(jié)局arcaea世界崩塌時(shí)光所發(fā)出的感嘆一致),對(duì)于碎片中無(wú)數(shù)美好的事物,她感到欣喜與滿(mǎn)足
1-2
光發(fā)現(xiàn)了碎片中蘊(yùn)藏的是各種各樣的美好回憶,她認(rèn)為這個(gè)世界是由回憶組成的世界,不知道出于什么原因,這些碎片總是形影不離地跟著她,也許是因?yàn)楸灸馨桑忾_(kāi)始收集這些零落的碎片
1-3
她不住地瀏覽著這些令人輕松愉快的回憶碎片,這些碎片渾身散發(fā)著閃亮的光芒,這使光感到喜悅,再加上碎片中絢爛的回憶,更使她感到歡欣,她的心情也隨之放松下來(lái),沉浸于這美好的世界中,此刻的她只要享受愉快的回憶就足夠了,她也樂(lè)于沉浸于此
1-4
光不停地收集著碎片,這些碎片鋪蓋住了天空,回憶碎片實(shí)在是太美麗,這使她浸沒(méi)于其中無(wú)法自拔,她收集的碎片將arcaea世界裝飾成了只有歡樂(lè)與無(wú)憂(yōu)的極樂(lè)世界,她太沉迷于這些美好的事物,以至于麻木到了即使見(jiàn)過(guò)了無(wú)數(shù)次重復(fù)的回憶,卻依然像初見(jiàn)它們那樣享受,美好的回憶不斷重復(fù),光漸漸地只知道幸福與快樂(lè),大腦變得單一枯燥,但她本人并沒(méi)有意識(shí)到這一點(diǎn),也并沒(méi)有想過(guò)這些行為會(huì)導(dǎo)致什么樣的后果
1-5(物極必反)
光穿行于老舊的禮堂中(禮堂昔日的莊嚴(yán)感早已經(jīng)褪去,或許也是為了襯托光對(duì)于沉迷美好回憶的習(xí)以為常,逐漸感到乏味起來(lái)),她一遍又一遍地重復(fù)觀(guān)看著這些回憶,它們?cè)缇鸵呀?jīng)變得單調(diào)無(wú)趣,她對(duì)于這些回憶碎片的新鮮感也在逐漸消失,這些充滿(mǎn)著愛(ài)的回憶,實(shí)在是重復(fù)了太多遍,就仿佛這個(gè)世界中只有美麗的回憶,枯燥無(wú)聊。她開(kāi)始對(duì)這些回憶產(chǎn)生厭惡感,但她做的只有逃避它們,不去面對(duì)他們(劇情中寫(xiě)“究竟已經(jīng)過(guò)去了多少天?”,也許是揭示了光發(fā)現(xiàn)自己太沉迷于虛幻的回憶中,她想逃走,但是她畏縮了,她不再去想這件事,這就又使她陷入了虛假的甜蜜之中),突然,她又萌生了一個(gè)新的念想,也許只是她攝取的美好不夠多才使她產(chǎn)生了恐懼,她相信她遺失的快樂(lè)都會(huì)被一一找到,于是她開(kāi)始更加瘋狂地尋找回憶碎片,因?yàn)闊o(wú)論她怎么做,跟隨她的arcaea都不愿離去(索性直接開(kāi)擺)她沒(méi)有被這個(gè)反常的現(xiàn)象干擾,光依舊義無(wú)反顧地尋找著回憶碎片,繼續(xù)麻木催眠自己(即使這是個(gè)錯(cuò)誤的決定)。顯然,她在arcaea的泥沼里越陷越深,而她卻依舊繼續(xù)著這個(gè)錯(cuò)誤的選擇
1-6
她將這個(gè)錯(cuò)誤的決定延續(xù)下去的結(jié)果就是
她徹底地迷失在了arcaea的世界里
光在如此長(zhǎng)的時(shí)間里,觀(guān)看的只有美好的回憶,這導(dǎo)致了她的感官對(duì)于一切美好的事物失去了感知的能力,喪失了在arcaea世界的目的(雖然她降生于arcaea世界時(shí)也根本就沒(méi)有目的,但當(dāng)時(shí)她只是單純的不知道怎么定目的,現(xiàn)在則是失去了確定目的的能力,也就是“沒(méi)有能力思考任何目的”,但是這種思考目的的能力后來(lái)又被異象碎片救回來(lái)了)她只是空洞地注視著回憶碎片們,它們填滿(mǎn)了整個(gè)天空,但因?yàn)殚L(zhǎng)期以來(lái)的麻痹(可以理解為洗腦),她已經(jīng)無(wú)法再分辨這些回憶到底講述了什么,真正地被arcaea吞噬了
1-7(轉(zhuǎn)折-異象碎片)
她的思維停滯了,身體的各個(gè)部位好像都停止運(yùn)作了,將要成為arcaea的空殼的她,忽然看到了在天空盡頭,出現(xiàn)了那么一片特殊的玻璃碎片(這應(yīng)該就是異象碎片,因?yàn)橥蟮牟鍒D中hikari都是以骨折光的形式出現(xiàn)的,而且在解鎖骨折光【曲目】的過(guò)程中,需要進(jìn)入es的異象,所以我如此肯定這就是異象碎片)這片玻璃驅(qū)散了天空中烏泱泱的回憶碎片,光的意識(shí)逐漸清醒了些。這時(shí)她才意識(shí)到,她只顧著沉迷于虛幻的回憶之中,已經(jīng)很久都沒(méi)有思考過(guò)了(我猜是異象碎片拯救了光,因?yàn)樵趘s-2中也提到了光舉起了那片曾經(jīng)給予她救贖的碎片,想必也就是異象碎片了吧),那碎片破壞掉了由美好回憶組成的“天堂”,她吃驚地注視著這枚碎片,卻沒(méi)想到這異象碎片中的回憶,是屬于自己的回憶(沒(méi)想到吧)她默默地瀏覽著自己的回憶,原來(lái)從很久以前,甚至是她剛降臨于這個(gè)世界時(shí),幸福就已經(jīng)拋棄了她,她將永遠(yuǎn)被鎖在這座由玻璃構(gòu)成的囚牢中
1-8(覺(jué)悟)
光收集的那些碎片逐個(gè)被異象碎片擊破,如雨點(diǎn)般噼里啪啦摔碎在地上,它們映照的是那已經(jīng)死亡的極樂(lè)世界。她哭了,因?yàn)樗诒徽龋ň褪钱愊笏槠蚱泼篮没镁车臅r(shí)候)的時(shí)候,失去了所有的回憶(戒網(wǎng)癮)。果然,那些幻境一樣的碎片還在垂死掙扎,反映出更加美好放縱的回憶,但光不會(huì)理睬它們了,她在被這些碎片折磨的過(guò)程中,已經(jīng)喪失了對(duì)它們的興趣,她緊握著異象碎片,也許是因?yàn)楦兄x,也可能是因?yàn)楹蠡?,后悔自己的愚昧無(wú)知,蠢蠢欲動(dòng),她就這樣親手把自己鎖在了監(jiān)獄里,來(lái)不及了,這世界就是個(gè)巨大的牢獄,她永遠(yuǎn)也沒(méi)可能逃出去了
1-9(徹悟)
那片由無(wú)數(shù)記憶碎片編織成的天網(wǎng),現(xiàn)在已經(jīng)零落成了只剩幾枚屈指可數(shù)的碎玻璃渣。光從麻木的狀態(tài)下走了出來(lái),即使永遠(yuǎn)離不開(kāi)這里,可是她必須向前看,為了避免自己再次陷入那溫柔的陷阱中,她必須找到一個(gè)理由來(lái)鼓舞自己前進(jìn)
一切又回到了原點(diǎn)她不得不面對(duì)之前自己逃避過(guò)的問(wèn)題,arcaea世界究竟有什么意義?為什么她會(huì)在這里……?想到這里,少女的眼瞳又明亮起來(lái),她找到了目標(biāo),就像是重生,這個(gè)世界好像又被重新定義了,那些回憶碎片不再主動(dòng)接近她,因?yàn)樗靼鬃约翰粫?huì)再重蹈覆轍,從前迷茫的時(shí)光都將會(huì)成為永久的回憶
這是一條嶄新的路,無(wú)論是好是壞,hikari都必須矢志不渝地尋找下去……
1、下載后卡在加載界面不停轉(zhuǎn)圈?
大概率是因?yàn)榘惭b包損壞或殘缺導(dǎo)致的,一般這種安裝包都是來(lái)自非正常的下載渠道。
2、殘片、記憶源點(diǎn)的區(qū)別?
殘片通過(guò)非world模式打歌獲得,與你的成績(jī)有關(guān),用于解鎖歌曲難度及購(gòu)買(mǎi)體力(每24小時(shí)限購(gòu)一次),要注意的是殘片為本地?cái)?shù)據(jù),卸載重裝會(huì)使殘片歸零,本地殘片保存上限為9999。記憶源點(diǎn)需要氪金,是跟隨賬號(hào)的,價(jià)格為6rmb/100源點(diǎn)。
3、通關(guān)判定是什么意思?有什么區(qū)別?
arcaea的通關(guān)判定分為分?jǐn)?shù)判定和通關(guān)狀態(tài)判定,分?jǐn)?shù)判定分為D(分?jǐn)?shù)<860w)、C(860w≤分?jǐn)?shù)<890w)、B(890w≤分?jǐn)?shù)<920w)、A(920w≤分?jǐn)?shù)<950w)、AA(950w≤分?jǐn)?shù)<980w)、EX(980w≤分?jǐn)?shù)<990w)EX+(分?jǐn)?shù)≥990w),通關(guān)狀態(tài)判定分為T(mén)rack Lost(字母L)、Easy Clear(綠C)、Normal Clear(紫C)、Hard Clear(紅C)、Full Recall(字母F)、Pure Memory(字母P)。
首先是基礎(chǔ)的通關(guān)判定,屏幕左側(cè)的回憶收集條滿(mǎn)70%時(shí)即可通關(guān),在游玩過(guò)程中第一次收集滿(mǎn)70%時(shí)會(huì)有哐當(dāng)一聲的音效。不同人物技能可改變通關(guān)難度。以初始光為例,其技能為“簡(jiǎn)單”,可以減少lost時(shí)丟失的回憶收集率,使用她時(shí)通關(guān)判定即為Easy Clear(綠C)。初始對(duì)立無(wú)技能,那么使用她時(shí)通關(guān)判定便為Normal Clear(紫C)。
而比較特殊的是擁有“困難”技能的角色,例如傘對(duì)立,回憶條開(kāi)局便是滿(mǎn)的,在變?yōu)?時(shí)會(huì)強(qiáng)制中止游戲,可以理解為ll、邦邦等游戲內(nèi)的“血條”。使用擁有這類(lèi)技能的角色通關(guān)時(shí)判定為Hard Clear(紅C)。值得注意的是Hard Clear只要回憶率大于0即可獲得。
Full Recall(字母F),即一般音游中說(shuō)的fc,達(dá)成條件為無(wú)lost。Pure Memory(字母P)是需要在fc的情況下達(dá)成無(wú)far(可以理解為一般音游中的great或good)全pure(即perfect)。
1.提供了非常豐富的音樂(lè)素材,讓你輕松應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),獲得更多游戲積分。
2.搭配特別唯美的插圖,絢麗多彩的特效,獲得極致的視覺(jué)享受。
3.游戲會(huì)不斷的更新排行榜信息,讓玩家突破自我,提高反應(yīng)能力。
1.簡(jiǎn)單易懂的游戲規(guī)則,多元化的人物角色,大大提高了游戲的可玩度。
2.不同難度的歌曲,玩家精準(zhǔn)的把握游戲節(jié)奏,靈活的滑動(dòng),提高接音符的精準(zhǔn)度。
3.通過(guò)不斷的練習(xí),玩家可以提高自己的操作技能,順利完成關(guān)卡任務(wù)。
這款游戲擁有高清的畫(huà)面,還有非常舒適的背景音樂(lè),讓你選擇自己喜愛(ài)的玩法模式,感受超快節(jié)奏的音樂(lè)挑戰(zhàn),各個(gè)音符會(huì)隨機(jī)掉落,需要更多的耐心和專(zhuān)注,極具挑戰(zhàn)性,非常好玩。
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