Armello游戲讓玩家體驗不同的戰(zhàn)斗模式,考驗玩家的策略能力,要收集英雄,養(yǎng)成英雄,也充分利用英雄的技能進行拼殺,角色是可愛的動物,兔子以及狐貍甚至是狼都能得到,要充分發(fā)揮角色的技能,也在游戲中做出策略的調(diào)整,享受暢爽的戰(zhàn)斗過程,感受角色超強的戰(zhàn)斗值,每次完成挑戰(zhàn)都可收獲豐富的戰(zhàn)利品。
一、游戲界面
1、左上角顯示你的頭像,生命值,AP(行動力點數(shù)),被通緝時頭像左下會有個X標志。
2、右上角設(shè)置里有游戲指南和快捷鍵用途說明;然后是勇士展架(這里可以看到勇士初始選擇的戒指、能力,目前的屬性、狀態(tài)、部族加成、每天可以獲得的金幣數(shù)量、目前金幣、魔法、榮譽、腐化數(shù)值以及靈石、村莊的擁有數(shù)量);庫存展架(可以看到勇士的裝備和隨從);勇士日志(屁用沒有)。
3、左下角顯示你目前屬性戰(zhàn)力(戰(zhàn)斗時擁有的骰子數(shù)量)、生命、智慧(決定你每個回合抽牌數(shù)量)、精力(決定你每個夜晚來臨時回復(fù)魔法的數(shù)量、部分魔法卡牌的使用距離)。
4、右下角顯示你目前擁有的金幣(可以用來使用武器卡牌、詭術(shù)卡牌)、魔法(可以使用魔法卡牌)、榮譽、腐化。
5、正下方:左側(cè)是對話選項;中間是你現(xiàn)在的狀態(tài);右側(cè)是行動日志。
二、游戲內(nèi)各種板塊的說明
1、部族領(lǐng)地:勇士的出生點、死亡后的重生點。在部族領(lǐng)地內(nèi)你無法對板塊和其他勇士使用卡牌,但可以對自己使用卡牌;其他勇士無法對部族領(lǐng)地內(nèi)的勇士進行攻擊和使用卡牌。
部族領(lǐng)地在每天黎明會給勇士提供1個金幣。所有勇士按照部族領(lǐng)地的順時針順序行動。
2、平原:什么都沒有。
3、森林:在夜晚為勇士提供隱身。
4、山地:為勇士提供1盾牌。攀登時需要花費2點AP。
5、沼澤:減1生命。
6、地牢:可以進行探索,你將隨機獲得金幣、魔法值、寶物、隨從,或者被傳送到其他地牢,或者召喚一個貝恩。在夜晚來臨時,全圖會在隨機地牢召喚一個貝恩。
7、巨石陣:在夜晚來臨時會隨機產(chǎn)生靈石;未腐蝕的勇士在這里會恢復(fù)1點生命,被腐蝕的勇士或貝恩在這里會直接死亡。
8、村莊:在每個黎明時為擁有它的勇士提供1點金幣;勇士每擁有1個村莊,他的所有消耗金幣的詭術(shù)卡牌就減少1金幣的消耗;勇士占領(lǐng)被恐嚇的村莊會得到1點榮譽。
9、皇宮花園:如果勇士以完成最后一個任務(wù)的方式進入,不會觸發(fā)危險;如果勇士未完成所有任務(wù)就進入,則面對一個難度為4的危險,如果在危險中失敗,則被驅(qū)逐出板塊,且每有1個危險骰子未被對應(yīng)就減1生命;無論勇士以何種方式進入,都會被通緝且扣除全部AP。
三、游戲內(nèi)其他生物
1、國王衛(wèi)隊:擁有2AP,但一般只會行動一格只有在2AP行動范圍內(nèi)有可攻擊的目標時才會行動2格;在每個黎明來臨時,優(yōu)先于所有勇士行動,會對他行動范圍內(nèi)的貝恩、被通緝的勇士進行攻擊,夜晚來臨時不會行動;裝備一個野兔之戟(減對手一個骰子)。
2、貝恩:擁有1AP(但可以移動至山地格),5點腐化(每個夜晚來臨時會加1腐化);在每個夜晚來臨時優(yōu)先于所有勇士行動,會對他行動范圍內(nèi)的勇士、國王衛(wèi)隊進行攻擊。
3、國王:每個黎明來臨時會減1生命(由于被腐化),每個夜晚來臨時獲得1腐化;不會被貝恩攻擊;不吃勇士的所有卡牌。
四、部分游戲規(guī)則
1、一天分為白天和夜晚2個回合。每個勇士在回合開始時獲得3AP,本回合未用的AP值不會累加到下回合,但如果勇士在回合結(jié)束后被施加了減AP的危險,那么減少的AP值會在下回合扣除(沒有具體試驗,但應(yīng)該是這樣)。裝備重型板甲的勇士會減1AP直到重型板甲解除。中毒狀態(tài)下,每消耗1AP就會減1生命。
2、每個勇士在回合開始時依據(jù)當前的智力數(shù)值補充卡牌數(shù)量,無論是否輪到勇士的回合都可以使用卡牌,但不能對當前正在行動的勇士使用卡牌。;在每個黎明時依據(jù)勇士擁有的部族領(lǐng)地和村莊的數(shù)量獲得金幣;在每個黃昏時平衡勇士的魔法值等于其當前的精力值。
3、戰(zhàn)斗和危險:一般情況下發(fā)生戰(zhàn)斗的雙方依據(jù)當前戰(zhàn)力值獲得骰子,骰子有6面,分別是劍、盾、太陽、月亮、懷爾德(樹的樣子)、蠕蟲;劍代表一個攻擊;盾代表一個防御;太陽在白天算做攻擊,夜晚算做失誤;月亮在夜晚算做攻擊、白天算做失誤;懷爾德在未腐蝕的角色手里算爆炸(爆炸的意思是會獲得一個攻擊和一個新的骰子),在腐蝕的角色手里算失誤;蠕蟲在未腐蝕的角色手里算失誤,在腐蝕的角色手里會爆炸,燃燒一張卡牌會減一個骰子,但會直接獲得燃燒掉的卡牌所屬的骰子。(注:國王一般都是被腐蝕,但他有玩家無法得到的寶物,懷爾德在國王手里會算盾牌,還會拿走對手失誤的骰子,所以玩過的都知道,國王牛的很)擁有躲避術(shù)的角色在被攻擊時,攻擊骰子全部算在防御里。被伏擊的一方無法燃燒卡牌。戰(zhàn)斗的雙方最后依據(jù)攻擊骰子和防御骰子的數(shù)值互相攻擊。
危險等級對應(yīng)需要應(yīng)對的危險骰子數(shù)量。面對危險時的機制和戰(zhàn)斗一樣,但骰子數(shù)量是以智力決定,只要有一個未對應(yīng)的骰子就算失敗。危險卡牌在對已經(jīng)有勇士存在的格子使用時會直接生效,勇士因為戰(zhàn)敗或其他原因非主動的走進有危險的格子時,危險也會直接生效。
4、榮譽常規(guī)的獲得方法:殺死一個其他勇士但自己活著、殺死一個貝恩、完成一項任務(wù)、占領(lǐng)一個被恐嚇的村莊。榮譽的常規(guī)減少方法:勇士死亡、殺死一個國王衛(wèi)隊、在某些任務(wù)中失敗、使用消耗榮譽的詭術(shù)卡牌、攻擊國王(扣除全部榮譽)。榮譽的作用:在每個黎明來臨時,榮譽第一的勇士可以從兩個國王宣言中挑選一個宣布,在國王死亡而攻擊他的勇士沒有活著時,榮譽第一的勇士將勝利。榮譽勝利是游戲最常見的勝利方式。
5、腐化和腐蝕:腐化的獲得方法:使用會獲得腐化的卡牌、被貝恩殺死、中了瘟疫、被裝備有烏鴉嘴匕首的勇士殺死、腐蝕狀態(tài)下殺死一個貝恩、國王宣言腥紅之月。腐化的減少方法:使用減少腐化的卡牌(莫斯山卡牌只是臨時性減少),裝備懷爾德護身符后腐化值始終被認為是0,但如果你解除該裝備,你的腐化值就都回來了;獲得4個靈石你將被凈化,恩,被凈化。腐化的作用:如果兩個被腐化的角色之間發(fā)生戰(zhàn)斗,腐化值高的一方會依據(jù)對方的腐化值增加相應(yīng)的骰子數(shù)量;勇士擁有5點腐化值時,轉(zhuǎn)變?yōu)楦g狀態(tài)。無論是腐化狀態(tài)還是腐蝕狀態(tài),每個黎明來臨時勇士都會減1生命(貝恩不會因此減血)。
腐蝕狀態(tài)下的勇士每殺死一個敵人都會獲得1生命,每殺死一個貝恩都會獲得1腐化值。腐蝕狀態(tài)下的角色進入巨石陣將直接死亡,所以當你在某個巨石陣有任務(wù)時,不要進入腐化狀態(tài),好吧,我干過這樣的蠢事。
6、游戲勝利條件:進入游戲后點擊右上角的設(shè)置,查看里面的游戲指南。
五、卡牌
由于數(shù)量太多,不做一一解釋,僅對某些我遇到的因為翻譯或其他原因用途不明的卡牌做出解釋,由于沒有最終解釋權(quán),只能把我已知效果的說明一下(都是血淚史),把依然未知或未試驗的留給大家去嘗試。
前言:所有增加狀態(tài)的卡牌效果將在角色死亡后消失。
1、武器卡
該類型的卡牌消耗金幣。施法范圍都是1格。
大人權(quán)杖:你解除該裝備時,因此裝備獲得的榮譽也將消失。(都是眼淚)
水手燈籠:偵察術(shù)的范圍未應(yīng)該是1格。
長弓:“首先甩出的劍”是指什么我不知道,“刺穿盾牌”的效果應(yīng)該是使對手的某個盾牌失效,此裝備的效果:在攻擊骰子少于對手的防御骰子時,依然可以使對方減血。
間諜玻璃:“物色的目標”指的什么我智商偏低,“在戰(zhàn)斗和危險中+2賞金篩子”依我的印象,這裝備完全沒這么牛。
重型板甲:裝備的當回合起-1AP,直至你解除該裝備。
莫斯山:只是臨時效果,不是永久減腐化值。
腐化熱酒:效果只是當回合,或者在你的回合開始前使用,輪到你時會增加1AP。這玩意在你進入皇宮后使用有奇效。
2、法術(shù)卡
該類型的卡牌消耗魔法。施法范圍由精力決定。
凈化懷爾德:唯一一張永久減腐化和解毒的卡牌。
懷爾德誕生:當你站在巨石陣里時使用這張卡,不會立即增加魔法值。
放逐:通過數(shù)格子的方式基本可以做到傳送,如果距離相同,則隨機。
鏡像:這是絕對的增益法術(shù),一定要打給自己或者你希望在戰(zhàn)斗中勝利的角色。
樹皮皮膚:加血還臨時增加上限哦~
被詛咒的土地:增加危險難度。
瘟疫:打給自己可以一次增加2腐化,當然你恐怕活不長了。
暴風雪:一般會使勇士退回他之間呆的那格,傳送過來的勇士則隨機。
荊棘之墻:白天打這張卡會持續(xù)2回合哦
燃燒:“爆炸”意思是骰子的太陽骰子會再爆出一個新的骰子,效果同懷爾德骰子。
嗜血:相當于吸血,你打?qū)κ侄嗌傺蜁囟嗌傺?,但如果你在?zhàn)斗中死了就沒的吸了
黑暗影響:被施法的目標獲得1腐化值和1張瘟疫卡牌。
焦點:這張卡最好白天使用。
靈魂攻擊:這張卡的翻譯簡直渣!正確解釋:消耗你所有的魔法值,每點魔法值造成1點傷害。
自焚:翻譯也是看的我醉了。正確解釋:目標距離你1格時,-3生命,目標距離你2格時,-2生命,目標距離你3格或以上時,-1生命。
惡意高漲:直接打給巨石陣你不會獲得榮譽。
雷擊:當你的任務(wù)格上有這個危險時,最好能解決它,不然你可能等不到下回合。
3、詭術(shù)卡
這個類型的卡牌消耗金幣,部分卡牌消耗榮譽。你每擁有1個村莊,消耗金幣的詭術(shù)卡就是減1金幣消耗。
所以在你施放該類型卡牌時,先看看周圍有沒有村莊可以占領(lǐng)比較好。
戰(zhàn)略家:進入皇宮后使用,誰用誰知道。
歡迎同黨:這張卡對自己用的話可以起到傳送的效果。
緩刑:對被通緝的目標使用,可以獲得賞金,目標失去被通緝的狀態(tài)。賞金是3個金幣。
4、隨從卡
該類型卡牌消耗金幣。
術(shù)士:應(yīng)該是在你的生命值足夠扣除的條件下(未試驗)。
藥師:每當你生命得到恢復(fù),他會幫你再加2點生命。
煉金師:每個回合隨機為你增加1點戰(zhàn)力、生命、智力、精力中的一種,效果1個回合。
詩人:裝備時,若在危險中失敗好像還會減榮譽?(未試驗)
咒術(shù)師:當你打出一張法術(shù)卡的危險時,隨機抽一張法術(shù)卡。
學徒:我覺得很牛的一個隨從,你的所有法術(shù)卡減1魔法消耗。
鄉(xiāng)紳:只有在戰(zhàn)斗中死亡才會生效。
礦工:路過也會得金幣哦~
間諜頭子:多人連線的時候這是張牛卡
5、寶物卡
該類型卡牌無消耗。
皇家旗幟:當你解除該裝備時,你從該裝備獲得的榮譽也會消失。
御盾:白天時,原本會失誤的月亮篩子將會變成防御篩子;夜晚同理。
皇家赦免:有了這個咱再也不怕被通緝了!(未試驗)
烏鴉嘴匕首:是給陣亡的對手加1劍和1腐化,是陣亡的對手!自己死了不會給自己加!
貝恩劍:帶著它進皇宮要挑時間,嘿嘿嘿
翅靴:天使之翼??!
懷爾德護身符:解除該裝備時,你該有多少腐化值就是多少腐化值。
六:勇士
聯(lián)機模式不能使用強盜家族,十分遺憾,在此也不做介紹了,重點說一下聯(lián)機模式的8名勇士,分別是狼、兔、熊、鼠,一個家族一男一女,自由婚姻,男女平等,計劃生育,報效國家!
狼男:劍術(shù)大師,燃燒的劍符號卡牌可以穩(wěn)定造成輸出,無視對方防御。
帶殺人得金幣的戒指比較不錯,殺人殺的爽,但太拉仇恨,被人各種圍觀也是毫無辦法,奈何智力低下,精力不足,遠程打擊根本防不住啊。推薦加戰(zhàn)力、體力。
狼女:女獵者,戰(zhàn)斗前穩(wěn)定1輸出,最后一回合無傷秒殺國王是他壓箱底的本事,因為需要安全進入皇宮,所以任務(wù)是第一要務(wù),帶忽略山地懲罰戒指是絕配,我感覺這個角色非常強力。推薦加戰(zhàn)力、體力。
熊男:疤痕施法者,你每使用一次法術(shù)卡,就增加一點戰(zhàn)力,效果持續(xù)到下次戰(zhàn)斗或下回合結(jié)束,這貨明明就是個戰(zhàn)斗法師,奈何初始的智力和精力都成問題,帶翡翠勉強能用,其他戒指感覺都不好,一定要注意夜晚回合結(jié)束時盡量呆在森林。推薦加精力、智力、體力。
熊女:女祭司,攻擊已腐蝕的生物時,精力代替戰(zhàn)力。這個一定要帶翡翠,前期要猥瑣,不要拉仇恨,任務(wù)任務(wù)任務(wù),最后去干掉國王!推薦加智力、精力、體力。
兔男:多面手,裝備道具卡,替換下來的道具就回變成卡回到你手里,而且免費了。好雞肋的技能,聯(lián)機模式幾乎見不到它。推薦加。。不推薦使用
兔女:古墓麗影,在地牢探索時,增加獲得獎勵的幾率,本來我覺得這個角色在聯(lián)機模式挺無用的,但是后來發(fā)現(xiàn)她太他么富了,裝備隨從一大堆,而且戰(zhàn)斗力也不見得比誰若,帶上加金幣收入的戒指,前期猥瑣點,多光顧地牢、村莊,你會發(fā)現(xiàn)不知不覺榮譽就第一了。。推薦加智力、精力。
1:既有炫酷特效又有逼真音效,在體驗過程中還有歡快的游戲節(jié)奏。
2:橫屏射擊的游戲,虛擬鍵就能控制角色的行動。
3:分析對手的弱點,找尋自身的優(yōu)勢。
4:使用金幣和寶石來強化角色的技能,得到更強的戰(zhàn)斗值。
1)每個關(guān)卡都會遇到不同的對手,給玩家?guī)砣碌奶魬?zhàn)。
2)英雄的數(shù)量越多團隊越強大,玩家在挑戰(zhàn)時可派出不同的英雄。
3)游戲提供的戰(zhàn)斗場景特別多,能欣賞到更多的風景美圖。
4)多種的策略元素都能使用,裝備是能疊加使用的。
體驗沙盒世界的多樣地圖迎戰(zhàn)不同的任務(wù),時刻關(guān)注生命值的變化,使用藥水及時補充,能讓角色繼續(xù)戰(zhàn)斗。
所謂關(guān)卡游戲,就是大家所熟知的傳統(tǒng)闖關(guān)類游戲,關(guān)卡游戲可謂是歷史比較久遠的經(jīng)典游戲類型,我們在完成一次闖關(guān)之后會有一種完成目標的愉悅感,下面小編為大家?guī)砹岁P(guān)卡游戲大全,希望大家喜歡!
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