堆疊大陸免登錄游戲采用的堆疊玩法模式是非常經(jīng)典的,需要將更多的卡片快速地堆疊在一起,迅速地形成更強大的堆疊塔,設(shè)置的資源獎勵是特別多的,運用這些獎勵獲得更多的游戲幫助,融入的策略卡牌對戰(zhàn)玩法非常新穎,掌握更多的堆疊和對戰(zhàn)技巧,完成大量的任務(wù),所有的材料資源和道具也需要巧妙地使用,將效率速度提高。
堆疊大陸合成表是怎么合成物品的,有很多卡牌需要合成的,然后就是配方有很多的,需要大家一一的去嘗試合成的,每個合成之后的效果都是不同的,下面就來介紹下堆疊大陸合成表詳細(xì)介紹,括號中的文字是該物品的描述,或者它的功能(在它上面的合成公式)。
【基礎(chǔ)】
木棍:1木材+1村民
硬幣箱(存取金幣):1硬幣+2木材
熟肉:1篝火+1生肉
成長(種植一棵漿果灌木):1漿果+1土壤
房子(用來生育,2人/狗-1嬰兒/狗):2木材+1石頭+1村民
后代:1房子+2村民
【修建】
動物圍欄(最高可存放5只動物):2木板+2木材+1鐵條+1村民
磚廠(2石頭=1磚塊):1磚塊+1鐵條+1木材+1村民
農(nóng)場(花園的上位,種植用):1土壤+2磚塊+2木板+1村民
花園(土壤的上位,種植用):1土壤+2石頭+2木材+1村民
伐木廠:3木材+1石頭+1村民
集市(翻倍出售):1磚塊+1木板+3硬幣+1村民
礦井:2火石+1木材+1石頭+1村民
采石場:3石頭+1木材+1村民
鋸木廠(2木材=1木板):1木板+1木材+1石頭+1鐵條+1村民
棚屋(卡牌容量+4):1木材+1石頭+1木棍+1村民
冶煉廠(1鐵礦石+1木材 = 1鐵條):2火石+2磚塊+1木板+1村民
爐子(篝火上位):1磚塊+1鐵條+1火石+1村民
神殿(+圣杯=通關(guān)要求):5木板+5磚塊+3鐵條+3村民
倉庫(卡牌容量+14):1石頭+1鐵條+1村民
【烹飪】
篝火:1木棍+1火石
雞:1雞+1蛋
煎蛋餅:1篝火+1蛋+1土豆
水果沙拉:1蘋果+1漿果
奶昔:1牛奶+1漿果
煎蛋卷:1篝火+2蛋
燉肉:1篝火+1土豆+1生肉+1洋蔥+1胡蘿卜
【民兵】
矛(疊放村民-民兵):1木材+2木棍
劍(疊放村民-劍客):1鐵條+2木棍
【資源】
磚塊:3石頭+1村民
木板:3木材+1村民
1、賣卡
你也可以通過出售卡片來獲得硬幣,然后你可以用來購買卡片包,卡包包含多張卡,你可以用它們來擴展你的村莊。每個卡包都有一個重點,如烹飪、耕作或建筑。
在每個月末,你需要養(yǎng)活所有的村民–所以要確保你有足夠的食物,否則你的村民就會餓死。
2、戰(zhàn)斗
堆疊大陸村民碰到邪惡的生物會自動進(jìn)行戰(zhàn)斗,與哥布林、熊、老鼠和更多的人戰(zhàn)斗,通過給他們武器或讓他們組隊對付敵人來提高你的村民的戰(zhàn)斗能力。
3、尋找創(chuàng)意
通過尋找創(chuàng)意卡來擴展你的知識。思想卡會告訴你如何創(chuàng)造新的卡,例如:堆積2個木頭、1個石頭和1個村民來建造房子。
1、目前游戲不支持切換更多的畫質(zhì),游戲中我們只可以對音樂與音效進(jìn)行開或關(guān)的操作
2、點擊開始游戲后,我們可選擇倆個劇情進(jìn)行體驗,第一卷“消滅惡魔”第二卷“飛向宇宙”的游戲難度皆相同,不過劇情任務(wù)有所區(qū)別
3、進(jìn)入游戲后,我們可根據(jù)任務(wù)指示,加快游戲的進(jìn)度
4、游戲內(nèi)通過拖拽的方式,可合成不同的道具,相同的村民進(jìn)食也需要童謠的操作,不同的難度的操作所花費的時間都有所差異,操作的具體時間會在卡牌的上分白條體現(xiàn)
5、游戲右下方可清晰的記錄游戲內(nèi)解鎖的道具內(nèi)容,所以新解鎖的道具卡牌都可在其中找到生產(chǎn)的方式
1.每一個卡牌的作用都不一樣,收集大量的卡牌,組建強大的卡組。
2.在對疊卡牌的時候需要更加的巧妙,把最大化作用發(fā)揮出來。
3.迅速增強卡牌實力,解決遇到的各種難題。
1.玩家需要收集大量的食物和物品道具,讓闖關(guān)之旅更加順暢。
2.完美的發(fā)揮堆疊技巧,增加排組數(shù)量,也會提高獲得的獎勵數(shù)量。
3.場景畫面非常簡約清新,視覺體驗更加舒適。
隨著游戲的進(jìn)展,會逐步提高游戲難度,呈現(xiàn)出特別高的策略性和挑戰(zhàn)性,搭配的背景音樂悅耳動聽,增加了游戲的沉浸感,讓玩家沉浸在獨特的卡牌世界中。
MSC(Music Game)音樂游戲,主要指以音樂為主體,玩家配合音樂與節(jié)奏做出動作(按鈕、舞步、各種手指或手機擺動動作)來進(jìn)行的游戲。此類游戲主要以所包含音樂的品質(zhì)、數(shù)量、與玩家群體的契合度為賣點,輔以優(yōu)秀的畫質(zhì)與特效、交互界面、多線式劇情與人物設(shè)定等來吸引玩家。 音樂游戲通常以玩家做出的動作與音樂節(jié)奏的吻合度高低來進(jìn)行判分,失誤過多甚至?xí)娭平Y(jié)束游戲。游戲?qū)ν婕业姆磻?yīng)能力,手眼協(xié)調(diào)能力,節(jié)奏感等等能力要求比較高,在完成游戲目標(biāo)時會給玩家以非常強的成就感。
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