漫威超級爭霸戰(zhàn)國際服是非常令人震撼的英雄對抗游戲,全球玩家在這里都能享受到更好的爭鋒對戰(zhàn)體驗,利用不同的超級英雄組合出強大的隊伍,把每一個英雄的技能都能完美的釋放出來,還有更多炫酷的招式,可以慢慢的解鎖,在帶著隊伍挑戰(zhàn)的時候,只有打敗對手才能夠贏得爭霸獎勵。
1、 聯(lián)盟副本聯(lián)盟戰(zhàn)爭
聯(lián)盟副本和聯(lián)盟戰(zhàn)爭都是限時開放的,根據(jù)排名結算可以獲得英雄水晶獎勵。
2、 競技場排名獎勵
根據(jù)積分排名結算獲得的獎勵,必須在積分滿足條件之后才解鎖領取。新手在創(chuàng)號前2個月可以根據(jù)排名拿到大量的水晶獎勵,可以積累到不少的英雄。
3、 競技場榮譽兌換
競技場榮譽點數(shù)可以用來換取競技場水晶。競技場水晶可以開到英雄,也可以開到星幣、黃金以及體力恢復藥劑等實用的道具。
4、 聯(lián)盟水晶
聯(lián)盟水晶可以開到英雄,也可以開到覺醒石和能量晶石等道具物品。
5、 副本獎勵
劇情戰(zhàn)役副本通關之后會獎勵不同的英雄水晶。
6、 活動任務獎勵
除了每日試煉任務,活動任務都可以獲得英雄水晶碎片或者是英雄水晶。具體水晶的種類多少視任務難度而定。
7、 每日領取
1、鋼鐵俠
鋼鐵俠 :無限戰(zhàn)爭
基礎能力:分子護甲、焚化、沖擊、破甲
人物介紹:成為復仇者聯(lián)盟隊伍的中堅力量后,托尼·史塔克發(fā)現(xiàn)自己和地球最強的英雄們之間有了分歧。然而現(xiàn)在面對著迫在眉睫的致命威脅,史塔克唯有求同存異,召集一些老面孔和新盟友,與他共同作戰(zhàn)。
2、驚奇隊長
基礎能力:中毒免疫、破甲、能量吸收、雙星引燃、直接傷害
人物介紹:因飛船墜毀在地球上而失去過去記憶的空軍飛行員——卡羅爾·丹弗斯正緩慢地揭開她過去的秘密。被克里人解救并重生為尊貴克里族戰(zhàn)士的卡羅爾,在星際指揮官邁-威爾的引導下學會了控制她新的新力量。當卡羅爾·丹弗斯再次來到地球時,她已成為全宇宙最強英雄之一,而她卻發(fā)現(xiàn)地球正夾雜在兩大外星種族的銀河戰(zhàn)爭之間。
3、蜘蛛俠(史塔克加強版)
遭到攻擊時:蜘蛛人剛萌芽的蜘蛛感應授予他3%的被動機率以閃避即將到來的攻擊。
人物介紹:一般像彼得·帕克這個年紀的孩子放了學不是跑回家打電子游戲就是老老實實的做作業(yè)但紐約市人見人愛的蜘蛛俠能是一般人么?彼得給新套裝加載了高科技蛛網(wǎng)發(fā)射器和托尼·史塔克的超贊強化配件為了更好地保護自己的家鄉(xiāng)皇后區(qū)。然而一個新的威脅死灰復燃并導致了紐約市的亂戰(zhàn)現(xiàn)在帕克必須認清自己使命的背后“責任”二字的真正含義。
4、浩克(諸神黃昏)
基礎能力:中毒免疫、治療封禁、眩暈、衰弱
人物介紹:恐怕只有浩克自己清楚為何自己會來到薩卡爾,并在競技場中戰(zhàn)斗的。進入競技場的浩克立刻成為了萬人迷!獨特的狂暴招式、充滿魅力的演出風格,再加上能夠粉碎宇宙間最強生物的無人能擋的力量,都讓浩克成為眾人心中的大英雄。畢竟比粉碎更爽的事情,就是在觀眾們嗨起來的時候適時多錘幾拳??!
5、美國隊長(無限戰(zhàn)爭)
基礎能力:流血、眩暈、狂怒、動力勢能
人物介紹:自反對索科維亞協(xié)議以來,超級士兵失去了他的盾牌,并被迫轉入地下活動。但在新老朋友的幫助下,他得到了重新整頓,并得以繼續(xù)暗中從事他認為對的事——逐一完成秘密任務來拯救世界。
除了新手教程中的內(nèi)容,在《漫威:超級爭霸戰(zhàn)》中還有很多隱藏的小機制和小技巧,這些技巧有的在戰(zhàn)斗中也發(fā)揮著較為重要的作用。這里就為大家?guī)硪恍?zhàn)斗中很實用,但是新手教程中沒有寫的小技巧。
輕攻擊和中攻擊的高階應用
在游戲中其實很多新手玩家都會有這樣的困惑:重擊的特點很明顯:需要蓄力、容易被打斷、能打破敵人的招架狀態(tài)。但是中攻擊和輕攻擊的區(qū)別并不是很大,那這兩種技巧在實戰(zhàn)中應該如何使用呢?
中擊的傷害比輕攻擊要高一些,一般會帶有輕微的控制效果。在使用一些英雄時我們會發(fā)現(xiàn),一套輕擊的第三下或者第四下往往會前搖太長,導致敵人硬直結束反手打斷我們的攻擊,這時候我們就可以先通過一次中擊將敵人打入較長時間的硬直,防止敵人在打完一套之前反擊。
所以想用好中擊,需要對英雄的攻擊方式和硬直時間有很深的了解。在很多老手玩家口中你會聽到一個詞:“四連擊”,這四連擊可不是簡單的四次輕攻擊,而往往都是中-輕-輕-中這樣的連招,傷害效果要更為顯著一些??刹灰】催@一點提升,戰(zhàn)斗中累計久了也有可觀的收益。
截擊——以攻代守
所謂截擊,就是很簡單的以攻代守。相信大家都能注意到游戲中的攻擊是“你死我活”式的。即雙方都發(fā)動攻擊,最后的結果肯定是有一方的攻擊打不出來,而另一方成功將對方打入硬直,這也是截擊的原理所在。如果你是一名比較激進的玩家,不喜歡格擋被動挨打,那可以考慮練習一下截擊。
截擊的操作要點就是在敵人攻擊你時或者前沖時用輕攻擊或者中攻擊打斷敵人的攻擊或突進。此外,在敵人離你較遠時,提前進行重擊蓄力然后在敵人突進時釋放,同樣能達到截擊的效果,只是重擊的截擊有可能反應不及先被敵人打一套。如果你使用的英雄是奧創(chuàng)這樣攻擊前搖短、出招快的英雄,使用截擊的成功率就比較高,如果你的英雄是機械衛(wèi)兵這樣的笨重英雄,截擊的難度就很大了,往往是自己反而被對面截擊。一般來說,如果你想速刷副本、快速解決戰(zhàn)斗,可以多用截擊。
閃打:電光火石間的藝術
閃打是《漫威:超級爭霸戰(zhàn)》高手玩家們所津津樂道的一個技巧,其操作難度相當高,需要大量的練習形成肌肉記憶才能用好。但是一旦熟練了,就會成為非常帥氣的一個招式。所謂閃打就是在敵人前沖攻擊或者后撤時,鬼魅隨行般地同步與敵人位移進行閃避。在這個過程中你始終與敵人都是臉貼臉的關系,但是敵人就是無法打到你,這也是這個招式最為帥氣的地方所在。
閃打的優(yōu)勢在于不斷觸發(fā)敏捷,相比于格擋,能很好地對付一些眩暈免疫的敵人,其次就是閃避后反擊的傷害也較高。用好閃打需要你對每一個敵人的攻擊習慣和攻擊方式、大招特性做到心中有數(shù),相信當你練好反打的時候,你也將成為其他人眼中最為景仰的大神。
1.玩法都是經(jīng)過專業(yè)授權的,還有很多電影情節(jié)當中的畫面帶來更真實的體驗。
2.各種超級英雄和反派之間的征戰(zhàn)非常的震撼,每一次的大戰(zhàn)都是一觸即發(fā)。
3.在每一段劇情任務當中,都能讓人物更快的成長,爭取把自己培養(yǎng)成游戲大神。
1.好友之間可以相互組隊,能構建出更強大的聯(lián)盟對抗。
2.在各種聯(lián)盟賽事活動當中,都能讓英雄安全回歸,領取專屬的獎勵。
3.多樣化的場景令人更加陶醉,比如神界,野蠻島,瓦坎達等等多種場景都能體驗。
擁有著大量的聯(lián)賽挑戰(zhàn),每次在戰(zhàn)斗的時候都需要和不同的人進行對抗,決戰(zhàn)的時候盡可能的帶著隊伍打敗敵人,拿到更高榮耀。
競技游戲是建立在公正、公平、合理的游戲平臺上的對戰(zhàn)游戲,主要包括射擊、策略、操作等游戲。 競技游戲更偏向于競技系統(tǒng)的構筑,由于競技游戲對勝負的看重,競技游戲對玩家操作、策略、思維、反應等等各方面都會有一個比較高的要求。同時游戲本身也會對玩家強弱群體進行刻意地劃分,以更好地體現(xiàn)競技性。競技游戲廣義上還指合作類游戲,與其他網(wǎng)游的區(qū)別在于對玩家大腦和心理上的考驗以及個人操作、團隊配合有更高的要求。
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