類型: 戰(zhàn)爭(zhēng)策略 時(shí)間:2024-10-15 10:55:01
評(píng)分: 8.4 標(biāo)簽: 多人 簡(jiǎn)單 關(guān)卡
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三國(guó)志11移動(dòng)版是以三國(guó)故事為主題的戰(zhàn)斗手游。完美呈現(xiàn)了史詩(shī)級(jí)別的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,眾多英雄人物形象十分經(jīng)典,不同的劇本內(nèi)容,帶玩家盡情體驗(yàn)戰(zhàn)斗快感,用不同的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)在各種群雄爭(zhēng)霸的場(chǎng)景中勝出,融入了真實(shí)的天氣系統(tǒng),對(duì)四季變化描繪的無(wú)比逼真,玩家可以靈活運(yùn)用策略技能,在廣闊的場(chǎng)景地圖中開啟激烈的挑戰(zhàn)。
武將單挑
三國(guó)志11的單挑可多人對(duì)戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中可通過指令“交代”換人,因此群戰(zhàn)時(shí)交代的時(shí)機(jī)也很重要,掌握好交代的時(shí)機(jī)往往是左右勝負(fù)的關(guān)鍵。不過第一次換人的時(shí)間則是電腦決定的,與武將關(guān)系有關(guān),總之武將關(guān)系越好換人時(shí)間越快。單挑至50回合不分勝負(fù)即以平手告終。
舌戰(zhàn)系統(tǒng)
俗稱吵架。舌戰(zhàn)時(shí)要通過話題和話術(shù)的運(yùn)用,將對(duì)方的心理槽降至0即為獲勝,如果己方心理槽降至0即為失敗。
官職爵位
當(dāng)君主隨著領(lǐng)土逐漸擴(kuò)張,會(huì)逐漸獲得相應(yīng)的爵位,爵位直接影響下屬的官職任命。武將的官職主要依靠功績(jī),除了增加總指揮士兵的數(shù)量,還可以增加一定的武將能力。
建筑系統(tǒng)
游戲中的建筑需要建設(shè)在城市的空地上。除了常規(guī)的經(jīng)濟(jì)建筑市場(chǎng)、農(nóng)田以及造幣廠、谷倉(cāng)之外,還包括生產(chǎn)建筑兵舍、馬廄、鍛冶場(chǎng)、工房和造船廠。在威力加強(qiáng)版中,除工房和造船廠、造幣廠、谷倉(cāng)之外的上述建筑均可以吸收合并,即將一個(gè)同類建筑合并到另一個(gè)同類建筑上,后者等級(jí)提升,最高為3級(jí)。除此之外,大都市特色的城市允許建造大市場(chǎng),而有港口的城市可以建造魚市。
技巧研究
技巧分為8個(gè)系,每個(gè)系4個(gè)等級(jí),低級(jí)技巧開發(fā)完之后才能繼續(xù)開發(fā)高一等級(jí)的技巧
歷史事件
游戲中沒有任務(wù)和成就的設(shè)定,但是選擇史實(shí)模式之后,如果再一定的年代達(dá)成相應(yīng)條件,就會(huì)出現(xiàn)歷史事件。歷史事件通常會(huì)有結(jié)果,會(huì)對(duì)角色或者勢(shì)力本身造成影響
玩法一覽
1、一定要學(xué)會(huì)游戲教學(xué),雖然有些浪費(fèi)時(shí)間,但為了以后在游戲中進(jìn)展順利,加上學(xué)完游戲教學(xué)還可以獲得32名中國(guó)古代武將,所以一定要學(xué)會(huì)。只要按教學(xué)中的提示去做,就不難了。
2、要讓智力最高的人做軍師。在內(nèi)政上,一開始最好先開發(fā)市場(chǎng),一般開發(fā)3個(gè)市場(chǎng)一個(gè)造幣廠資金就充足了,再開發(fā)兵舍,冶煉廠,馬廄,工房,然后再開發(fā)農(nóng)場(chǎng)。這些都是必須開發(fā)的,記住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3級(jí)。計(jì)略府造船廠等可用時(shí)開發(fā),沒用了就拆掉。這樣內(nèi)政就完成了。
3、探索人才,登庸武將時(shí)要聽軍師的,他讓誰(shuí)去就讓誰(shuí)去。如果要登庸喜歡的武將,可以放流言來(lái)降低他的忠誠(chéng)度,好友,夫妻,義兄弟這個(gè)方法就不靈了。還有,忠誠(chéng)越低的武將越好登庸。在野武將沒忠誠(chéng)所以比較好登庸。
4、技巧的獲得方法有很多,比如:擊破敵方軍隊(duì),建筑設(shè)施,登庸武將,放流言,占領(lǐng)敵軍或空白都城等等,都是獲得技巧的方法。
5、要想使收入增加1.5倍,就要先開發(fā)一個(gè)造幣廠或谷倉(cāng)然后再開發(fā)幾個(gè)市場(chǎng)或農(nóng)場(chǎng)把造幣廠或谷倉(cāng)圍起來(lái)就行了。(市場(chǎng)或農(nóng)場(chǎng)一定要連在一起,不然會(huì)降低收入)
石兵八陣:造成敵方部隊(duì)混亂(估計(jì)是諸葛亮的專利了)。
游戲劇情
184年01月 黃巾之亂
190年01月 反董卓連和
194年06月 群雄割據(jù)
200年01月 官渡之戰(zhàn)
207年09月 三顧之禮
210年10月 劉備入蜀
225年07月 南蠻征伐
251年01月 群雄集結(jié)(假想劇本)
除此之外,還有一個(gè)推薦模式,共計(jì)有8個(gè)劇本,難易度各有不同:
190年1月 曹操舉兵
190年1月 魔王降臨
194年6月 飛將亂舞
194年6月 小霸王出陣
200年1月 官渡之戰(zhàn)
207年5月 劉備之飛躍
210年7月 劉備入蜀
225年7月 蠻王崛起
官職說(shuō)明
2座城市以上 州刺史 11000
4座城市以上 州牧 11000
6座城市以上 羽林中郎將 12000
8座城市以上 五官中郎將 12000
12座城市以上 大將軍 13000
14座城市以上 大司馬 13000
16座城市以上 公 14000
20座城市以上 王 14000
24座城市以上 皇帝 15000
兵器有哪些?
兵器設(shè)定有劍、槍、戟、弩、軍馬、沖車、井闌、木獸、投石、走舸、樓船、斗艦,有些兵器需要通過內(nèi)政生產(chǎn)技術(shù)研發(fā)才能獲得,通過裝備不同的兵器,所能發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)法也不同,現(xiàn)在官方僅公布了部分戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的圖片,有突出、突擊、熊手、火失等。在戰(zhàn)場(chǎng)上運(yùn)用合適的戰(zhàn)法,將有可能成為制勝的關(guān)鍵。
軍事設(shè)施有陣、弓櫓、石壁、投石臺(tái)、太鼓臺(tái)、軍樂臺(tái)、石兵八陣7種。
陣:三國(guó)志11可以降低兵糧的消耗,增加防御力。
弓櫓:用弓箭攻擊敵方。
石壁:乾擾部隊(duì)的行動(dòng)。
投石臺(tái):對(duì)敵方部隊(duì)進(jìn)行投石攻擊。
太鼓臺(tái):三國(guó)志11可以增加部隊(duì)的攻擊力。
軍樂臺(tái):可以回復(fù)部隊(duì)的氣力。
1、陰毒之士賈詡
我們第一個(gè)要說(shuō)的是處于曹魏在野有著陰毒之士稱號(hào)的賈詡。賈詡雖然是曹魏的在野武將,但他的相性是所有曹魏在野武將之中與曹操差值最大的,所以導(dǎo)致他一般都是曹魏搜索武將時(shí)最后一個(gè)被發(fā)現(xiàn)的武將,所以這也很容易導(dǎo)致賈詡頻頻出現(xiàn)在武將推薦的劇情之中,如果很多小勢(shì)力有幸能遇到這位武將被推薦,那么一旦能夠拿下他那就離反攻之路不遠(yuǎn)了。
2、李泌
①李泌初始 95 的智力值,在人才濟(jì)濟(jì)的唐朝勢(shì)力中,并不顯得多么的突出;而特技設(shè)定則為鬼謀,妙計(jì)和運(yùn)籌的設(shè)定。這個(gè)設(shè)定雖然也不錯(cuò),但是沒有穩(wěn)定控制特技以及奇謀這種增加策略命中率的特技傍身,使得李泌在早期還是非常弱勢(shì)的。
②不過李泌的優(yōu)勢(shì),就是在于他想要學(xué)習(xí)的特技書比較好找。像三階特技書中的百出和五階特技書中的神算,都是在首次找到三階或五階特技學(xué)習(xí)書的時(shí)候就有 50% 的概率會(huì)獲得,而這兩個(gè)特技就恰好是李泌最好的補(bǔ)充。
3、王買德
①王買德也被玩家們譽(yù)為西北謀圣,是此前在《血色衣冠》游戲中,西北地區(qū)智力最高的武將,且有穩(wěn)定的控制特技機(jī)智,使他得到如此稱號(hào)。盡管隨著元和西夏等勢(shì)力進(jìn)入到游戲之中,并在西北地區(qū)立足,但依然沒有人能夠影響到王買德在此區(qū)域的控制能力。
②真正影響王買德的還是新計(jì)略的加入,越來(lái)越多的新計(jì)略,以及計(jì)略與武將性格相關(guān)聯(lián)等功能的出現(xiàn),讓王買德如果只能在擾亂上有所作為的話,顯然與他西北謀圣的稱號(hào)和地位是不相符的。所以現(xiàn)在的王買德在特技設(shè)定上看似有一些的重疊,但又很講理。
難度:一星
勝利條件:60日 單挑勝利4次
雙方實(shí)力對(duì)比(由于是單挑,主要對(duì)比的是武力):
我軍:
呂布隊(duì):呂布100(武力),8000兵
敵軍:
武安國(guó)隊(duì):武安國(guó)83、太史慈90(暗器),5000兵
方悅隊(duì):方悅80、穆順77,5000兵
俞涉隊(duì):俞涉79、紀(jì)靈83,5000兵
張郃隊(duì):張郃88、潘鳳77,5000兵
夏侯敦隊(duì):夏侯敦90、夏侯淵91、樂進(jìn)84,5000兵
(其余攻略)
援軍:(單挑勝利3次后出現(xiàn))
劉備隊(duì):劉備73(劍)、關(guān)羽97(長(zhǎng)柄)、張飛97(長(zhǎng)柄),1000兵
過關(guān)心得:(一星難度的關(guān)卡純屬是讓大家熱熱身的)
1. 前三個(gè)回合,呂布沖上前線分別向任意三隊(duì)敵軍提出單挑,由于劇情的特定安排,對(duì)方必然會(huì)答應(yīng),憑借呂布100的武力,基本沒有任何難度,甚至不排除兵不血刃地秒殺對(duì)手的可能;不過建議選擇三個(gè)較弱的對(duì)手——方悅、俞涉和張郃,這樣相對(duì)可以少損耗點(diǎn)體力
2. 單挑勝利3次后,劉備隊(duì)自動(dòng)登場(chǎng),后面就是最為精彩的呂布戰(zhàn)三英,我個(gè)人傾向于選擇重視斗志+必殺,還是很簡(jiǎn)單的,勝利后達(dá)成條件過關(guān)。
1.英雄角色的刻畫栩栩如生,精致的妝容,非常符合人物屬性的裝扮,更加增強(qiáng)了游戲的魅力色彩。
2.先進(jìn)的引擎技術(shù),塑造出了完美的畫面效果,清晰度非常高,超具立體感,將各種特殊的地形刻畫的無(wú)比逼真。
3.每一個(gè)戰(zhàn)斗情節(jié)都令人震撼,視覺角度格外寬廣,將戰(zhàn)斗畫面刻畫的如同身臨其境。
1.英雄角色各懷技能,合理的組隊(duì)搭配將會(huì)展現(xiàn)出超強(qiáng)的實(shí)力,讓玩家收獲更多激情和快感。
2.利用地使用的優(yōu)勢(shì)向敵人展開進(jìn)攻,戰(zhàn)勝的敵人越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
3.8個(gè)不同風(fēng)格的劇本,帶給玩家更多的選擇,玩家在游戲中擁有了更多精彩體驗(yàn)。
沉浸在三國(guó)的故事背景中,感受激烈精彩的戰(zhàn)斗過程,充分體驗(yàn)三國(guó)故事的獨(dú)特魅力,快感無(wú)窮。
多人游戲自誕生之日起一直是很多小伙伴們的最愛,顧名思義,多人游戲就是有別于純單機(jī)游戲的和他人一起合作或者對(duì)抗的游戲,此類游戲一般有著激烈的博弈或者有著非同一般的樂趣,下面小編就為大家?guī)?lái)多人類游戲的大全,希望大家能夠喜歡!
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