類型: 角色扮演 時(shí)間:2024-10-29 11:35:01
評(píng)分: 8.4 標(biāo)簽: 簡(jiǎn)單 放置 經(jīng)營(yíng)
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一些戰(zhàn)斗機(jī)制:
戰(zhàn)斗三角:近戰(zhàn)戰(zhàn)勝遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗戰(zhàn)勝魔法,魔法戰(zhàn)勝近戰(zhàn)。
死亡:非硬核模式下,死亡后會(huì)隨機(jī)選擇當(dāng)前非食物裝備槽位,其中的所有裝備都會(huì)丟失。如果隨機(jī)選擇一個(gè)沒有裝備的槽位,則不會(huì)發(fā)生任何事情。
戰(zhàn)斗等級(jí)計(jì)算:
基礎(chǔ)戰(zhàn)斗等級(jí)=0.25*(防御技能等級(jí)、生活技能等級(jí)、祝福技能等級(jí)*0.5)
近戰(zhàn)戰(zhàn)斗等級(jí)=攻擊技能等級(jí)力量技能等級(jí)
遠(yuǎn)程/防御戰(zhàn)斗等級(jí)=1.5*射程/防御技能等級(jí)
戰(zhàn)斗等級(jí)=基礎(chǔ)戰(zhàn)斗等級(jí)0.325*戰(zhàn)斗技能戰(zhàn)斗等級(jí)(近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、防御中取最高)
技術(shù)-吃垃圾郵件:
戰(zhàn)斗中手動(dòng)吃食物會(huì)中斷攻擊進(jìn)度條,所以想吃多少就吃多少。
獲得基本的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)
攻擊、力量、防御、范圍、魔法的技能經(jīng)驗(yàn)=傷害*0.4。如果您選擇的戰(zhàn)斗流派同時(shí)訓(xùn)練兩種戰(zhàn)斗技能,則獲得的技能經(jīng)驗(yàn)將平分。
魔法中的詛咒和光環(huán)不會(huì)直接增加經(jīng)驗(yàn),而生命魔法和魔法共享經(jīng)驗(yàn)。
生活技能經(jīng)驗(yàn)=0.133*傷害。非冒險(xiǎn)模式下,基本最大生命=生命等級(jí)*10,冒險(xiǎn)模式下為*10。因此,冒險(xiǎn)模式戰(zhàn)斗等級(jí)達(dá)到99后,會(huì)很舒服。
祝福技能經(jīng)驗(yàn)=傷害*祝福點(diǎn)消耗/30??紤]到祝福點(diǎn)的消耗和獲取,升級(jí)可以推遲。
毀滅者技能的經(jīng)驗(yàn)來(lái)源有兩個(gè):毀滅者任務(wù)會(huì)給敵人最大生命值*10%經(jīng)驗(yàn),毀滅者區(qū)域內(nèi)的敵人給予5%。兩者可疊加至15%。而且由于殺手技能不是戰(zhàn)斗技能,因此它不會(huì)受到翡翠金戒指的提升。
在通關(guān)100次熔巖洞窟之前都是早期戰(zhàn)斗,在這一階段,玩家?guī)缀醪豢赡軐?zhàn)斗類技能升級(jí)至lv.99,但達(dá)到lv.60還是可行的,這也是龍巖裝備(能制作的最高級(jí)裝備)的等級(jí)需求。
如果你在生活技能上下了很多功夫,那么可以從魔法技能開始刷怪升級(jí),如果一上來(lái)就打算邊戰(zhàn)斗邊刷生活技能的話,可以從近戰(zhàn)開始。
1、部分戰(zhàn)斗機(jī)制
戰(zhàn)斗三角:近戰(zhàn)克遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程克魔法,魔法克近戰(zhàn)。
死亡:非硬核模式下,死亡后會(huì)隨機(jī)選擇當(dāng)前非食物裝備槽遺失其中的所有裝備,若隨機(jī)到無(wú)裝備的槽則無(wú)事發(fā)生。
2、戰(zhàn)斗等級(jí)計(jì)算
基礎(chǔ)戰(zhàn)斗等級(jí)=0.25*(防御技能等級(jí)+生命技能等級(jí)+祝祭技能等級(jí)*0.5);
近戰(zhàn)戰(zhàn)斗等級(jí)=攻擊技能等級(jí)+力量技能等級(jí);
遠(yuǎn)程/防御戰(zhàn)斗等級(jí)=1.5*遠(yuǎn)程/防御技能等級(jí);
戰(zhàn)斗等級(jí)=基礎(chǔ)戰(zhàn)斗等級(jí)+0.325*戰(zhàn)斗技能戰(zhàn)斗等級(jí)(在近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,防御中取最高)。
3、技巧-暴風(fēng)吸入
戰(zhàn)斗中手動(dòng)吃食物會(huì)打斷攻擊進(jìn)度條,所以要吃就吃滿。
除了連點(diǎn)鼠標(biāo)外,還有一種鍵盤連點(diǎn)方式:點(diǎn)擊在生命條下方的“食物”二字,按tab鍵即可將頁(yè)面焦點(diǎn)切換到當(dāng)前食物上,然后按住enter回車即可連續(xù)進(jìn)食,配合鼠標(biāo)更快。
這在PC客戶端上也可用,畢竟是封裝網(wǎng)頁(yè)。
鍵盤輸入在網(wǎng)頁(yè)上有一點(diǎn)延遲,所以盡量提前操作。
4、基本戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)獲得
攻擊,力量,防御,遠(yuǎn)程,魔法的技能經(jīng)驗(yàn)=傷害*0.4,如果你選擇的戰(zhàn)斗風(fēng)格會(huì)同時(shí)訓(xùn)練兩個(gè)戰(zhàn)斗技能,那么獲得的技能經(jīng)驗(yàn)將平分。
魔法中的詛咒和光環(huán)不會(huì)直接增加經(jīng)驗(yàn),生活魔法與魔法共用經(jīng)驗(yàn)。
生命技能經(jīng)驗(yàn)=0.133*傷害,非冒險(xiǎn)模式下基礎(chǔ)最大生命=生命等級(jí)*10,冒險(xiǎn)模式則再*10,所以說(shuō)冒險(xiǎn)模式戰(zhàn)斗等級(jí)99以后會(huì)很舒服。
祝祭技能經(jīng)驗(yàn)=傷害*祝祭點(diǎn)消耗/30,考慮到祝祭點(diǎn)的消耗以及獲取,可以延后升級(jí)。
屠殺者技能經(jīng)驗(yàn)來(lái)源有兩種:屠殺者任務(wù)會(huì)給予敵人最大生命值*10%的經(jīng)驗(yàn),屠殺者區(qū)域中的敵人會(huì)給予5%,這二者可疊加成15%。而且由于屠殺者技能不是戰(zhàn)斗技能,所以不會(huì)被綠寶石金戒指加成。
5、屠殺者
屠殺者的簡(jiǎn)單難度任務(wù)
屠殺者硬幣只能通過(guò)屠殺者任務(wù)獲得,為敵人最大血量的10%。
另外,如果購(gòu)買并啟用自動(dòng)切換屠殺者目標(biāo)這一升級(jí)項(xiàng),屠殺者任務(wù)的敵人選擇范圍與你持有的”可解鎖區(qū)域“的屠殺者物品有關(guān),可以賣出一些不需要刷的區(qū)域的物品來(lái)控制任務(wù)范圍。若未購(gòu)買切換目標(biāo)則不要出售這些物品,因?yàn)槲撮_啟該選項(xiàng)時(shí)屠殺者任務(wù)會(huì)根據(jù)你解鎖過(guò)的區(qū)域物品來(lái)控制任務(wù)范圍。
6、祝祭
祝祭除傷害減免外,提供的加成都是乘算,即+15%意味著*115%
速刷方法:當(dāng)通關(guān)熔巖洞窟100次后,魔法lv.82會(huì)解鎖焚身魔法,使用該魔法和消耗最大的兩個(gè)主動(dòng)祝祭技能,攻擊血量高于680的敵人。
平時(shí)可以考慮掛一個(gè)消耗較低的祝祭慢慢來(lái)。
7、魔法
當(dāng)前版本用魔法技能刷熔巖洞窟100次要比近戰(zhàn)慢一些。但由于戰(zhàn)斗三角的存在,用魔法風(fēng)格去刷近戰(zhàn)所需的裝備會(huì)比用近戰(zhàn)去刷要快與穩(wěn)很多。加之有生活魔法的存在,魔法練級(jí)相對(duì)也更安穩(wěn)一些,但仍建議lv.70以上的魔法升級(jí)放在熔巖洞窟后。
最基礎(chǔ)的法杖武器可點(diǎn)擊符文精華-升級(jí)物品得到,有2次升級(jí),但性能低于同級(jí)符文鍛造法杖。其最高升級(jí)是后續(xù)強(qiáng)力法杖的制作條件。本體及其升級(jí)也都可以通過(guò)刷怪獲得。
1.展示出自己超高的能力,帶給你強(qiáng)大的提升,里面擁有很多的寵物可以收集。
2.通過(guò)各種不同的方式,就能夠幫助你提高更多的戰(zhàn)斗技能。
3.整個(gè)冒險(xiǎn)過(guò)程當(dāng)中需要你一步步解鎖更多的全新玩法。
1.這款游戲根本就不會(huì)讓你失望,整體的游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)的十分到位。
2.選擇自己喜歡的角色,進(jìn)行一場(chǎng)刺激的冒險(xiǎn)玩法,考驗(yàn)玩家的能力。
3.靈活地發(fā)揮出自己的自身能力,完成所有的戰(zhàn)斗任務(wù)。
每一個(gè)環(huán)節(jié)都有著不一樣的放置游戲玩法,掌握更多的技能,讓你在這里尋找到屬于自己的冒險(xiǎn)游戲,給你帶來(lái)全新的放置體驗(yàn)。
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