蒼翼混沌效應(yīng)是一款非常刺激的動作冒險手游,玩家可以選擇喜歡的二次元角色來參與冒險挑戰(zhàn),進(jìn)行熱血的對決比拼,闖關(guān)的過程中可以跟更多的小伙伴共同合作,打造自己喜歡的挑戰(zhàn)模式,在短時間內(nèi)提升玩家的戰(zhàn)力,充分的完成每一關(guān)的考驗,實現(xiàn)自己的目標(biāo)。
1、白面
2、琥珀響音
3、ES
1、《混沌效應(yīng)》是原《蒼翼之刃》制作人與其核心團(tuán)隊一起制作的蒼翼默示錄ip新游,依舊是arc正版授權(quán),游戲的玩法為橫版動作肉鴿,以蒼翼系列角色為基礎(chǔ),簡化了動作系統(tǒng),肉鴿元素為核心這樣的一款游戲;
2、目前的角色有五名以及五名待制作的角色,蒼翼老玩家想必都認(rèn)識,每個角色都由根據(jù)原作的一個主動技能,一套普攻連段,沖刺/沖刺攻擊,跳躍/跳躍攻擊組成;
3、游戲的肉鴿元素類似哈迪斯,五種不同屬性傷害或debuff強(qiáng)化,同時還有護(hù)盾強(qiáng)化/主動技能系強(qiáng)化/沖刺強(qiáng)化/環(huán)境互動強(qiáng)化等可獲取強(qiáng)化獎勵,最為重要的是每一關(guān)擊敗boss后會獲得的潛能強(qiáng)化,潛能強(qiáng)化是可以強(qiáng)化角色,強(qiáng)變角色主動技及視覺效果等較為核心的強(qiáng)化,比如白面可以通過潛能獲取主動技強(qiáng)化的惡滅;
4、除了肉鴿模式玩法,本次測試還有pvp(吃雞)玩法,為20個玩家匹配,選擇五個肉鴿模式中獲得的數(shù)據(jù)完成體(數(shù)據(jù)完成體會保留在肉鴿模式中獲得的強(qiáng)化和潛能)進(jìn)入后各自完成固定的關(guān)卡來競速,戰(zhàn)斗有三輪,每輪會淘汰進(jìn)度最慢的幾名玩家,第三輪最快的玩家會勝出。
耐玩性:首先游戲作為一款肉鴿類游戲,非常耐玩,在挑戰(zhàn)完簡單、困難模式還有進(jìn)階模式,進(jìn)階模式的難度可調(diào),且角色、潛能以及策略多種多樣,可嘗試不同組合,會有不同的爽感!在模擬結(jié)束后還能保留上一把獲得的策略,供之后的模擬使用,而且劇情十分豐富,結(jié)局多樣(這點后面會說),適合反復(fù)游戲!
隨機(jī)性設(shè)計:其次游戲內(nèi)的關(guān)卡、獎勵隨機(jī)出現(xiàn),是經(jīng)典的肉鴿類型,且關(guān)卡樣式較多,隨著升級獎勵也更豐富。
游戲難度:個人認(rèn)為游戲難度中等,大多數(shù)角色容易上手(基本只要潛能、策略點對點好就OK了,可能稍微需要一點手速哈),只有少數(shù)幾個角色需要一點操作手法,如果實在覺得難,也可以解鎖輪椅角色雷琪兒,只要庫庫按技能就行了。
打擊感:然后就是打擊感這方面了,屬于是一上手就停不下來的那種,非常建議用手柄玩!當(dāng)然手機(jī)的打擊震感也非常nice。
平衡性可玩性:再者是游戲的平衡性和可玩性,各角色的實力差距不大(除了輪椅角色),基本是各有其優(yōu)點,各個角色的天賦、被動、潛能等做得也都很不錯,可通過不同的搭配擁有不同的體驗!而且游戲有多種結(jié)局,通過在關(guān)卡中收集的事象碎片,可以逐漸了解游戲的主線劇情和背景故事,在選擇劇情中不同的選項后,玩家可以解鎖不同的結(jié)局,十分適合劇情黨入坑!
=
1.了解不同角色身上的技能和屬性,精準(zhǔn)的對敵人發(fā)起進(jìn)攻。
2.體驗特別熱血的對抗挑戰(zhàn),遇到任何的危險都能夠輕松應(yīng)對。
3.組建一個特別強(qiáng)大的游戲陣容,主動發(fā)起進(jìn)攻。
1.遇到boss的時候一定要激發(fā)自己的潛能,快速的強(qiáng)化自己的角色。
2.打造獨一無二的技能特效,給玩家?guī)砜犰诺膽?zhàn)斗體驗。
3.體驗開放式的游戲世界,在不同的游戲地圖當(dāng)中開啟征戰(zhàn)。
玩家可以挑戰(zhàn)非常熱血的競技對決,跟游戲當(dāng)中的強(qiáng)者一起對抗,玩家能夠體驗真實的戰(zhàn)役活動,感受各種未知的冒險世界,在不同的游戲地圖中慢慢的探索,收集更多的英雄角色來組成一個獨特的陣容,慢慢的提升每一個角色的綜合實力,釋放更多技能大招。
ACT(Action),通稱動作游戲(Action Game),多數(shù)表現(xiàn)為格斗游戲。游戲重心主要在“動作”的游戲即可算作是動作游戲,比較強(qiáng)調(diào)玩家的反應(yīng)、手眼協(xié)調(diào)能力,即對俗話所說的”微操“水平要求較高。 動作游戲劇情一般比較簡單,更偏向于讓玩家通過熟練度或者強(qiáng)大的”微操“打敗敵人來推進(jìn)游戲。這類游戲一般比較刺激,情節(jié)緊張,聲光效果豐富,簡單操作即可通關(guān),但是達(dá)成更高的目標(biāo)需要玩家極高的操作。
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