山海奇聞2讓玩家在游戲當(dāng)中領(lǐng)略到非常奇幻的修仙旅途,在內(nèi)置菜單當(dāng)中增加了更多新的玩法模式,還改變了游戲畫面,將山海世界還原的淋漓盡致,玩家還能盡情地感悟山海經(jīng)當(dāng)中的各種故事,帶上角色,在虛幻的小世界里不斷的經(jīng)歷各種各樣神奇的事件,還能親自創(chuàng)建門派,招收大量的弟子,共同發(fā)展門派。
主要講講新手前期捏人各個選擇的思路
1,主動技能
物理技瞬發(fā)無藍(lán)耗,法術(shù)需讀條可打斷有藍(lán)耗,表象來看物理技選擇上優(yōu)于法術(shù)
*先聊聊新手常用的幾個技能
#冷箭,缺點:單體、長cd、限定武器
優(yōu)點:物理,防雙反,分裂貪婪打附傷
推薦分支:【分裂】、【轉(zhuǎn)化】、回響、效率
推薦指數(shù):2分(評分指數(shù)0-5)
#毒箭,缺點:單體、長cd,限定武器
優(yōu)點:物理,防雙反,100%中毒
推薦分支:【污染】、【弱化】、貪婪、回響
推薦指數(shù):1.5分
#治療術(shù),缺點:法術(shù),中藍(lán)耗
優(yōu)點:短cd,高回復(fù)
推薦分支:【擴散】、【轉(zhuǎn)換】、【潛能】
推薦指數(shù):4分
#恢復(fù)術(shù),缺點:法術(shù),中藍(lán)耗,長cd
優(yōu)點:總奶量大適合持久作戰(zhàn)
推薦分支:【蔓延】,貪婪,持久
推薦指數(shù):3分
#舉盾,缺點:效果可被驅(qū)散
優(yōu)點:物理,持續(xù)時間大于冷卻
推薦分支:【盾刺】、【加固】、持久
推薦指數(shù):4.5分
推薦【舉盾-盾刺分支】這個技能開局,血量扛得住,奶量跟得上,一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開
要是已經(jīng)開局了的朋友,可以抓兩只技能有【咒.護(hù)體】的隨從,技能分支【盾刺】,也一樣能有比較好的游戲體驗
2,被動技能
這里只講主角捏人思路,請勿代入隨從選擇
這個暫且分5種
(1)加成型,基本不選
(2)成長型,C,肉,奶選對應(yīng)成長
(3)戰(zhàn)略型,C、控必選反其之道,輸出盡量選連環(huán),肉必選減免
(4)統(tǒng)帥型,根據(jù)隊伍搭配選擇對飲統(tǒng)帥加成
(5)控制型,若是主動技選擇群體向分支,可以考慮附冷,附封
3,種族
這個版本幾乎人人選擇仙,輸出流主角無腦選就是
肉可選妖或者鬼
奶,控選人
魔就算了
4,五行
這個其實都固定了
C金火
奶水
肉、控土
搭一嘴,目前主角主流玩法
a,群向的附傷仙,
b,盾向肉妖或者肉鬼,
c,冰成長奶,
d,控制型被動配群技蔓延分支
保留活口,然后打完,點開擊殺列表,沒死的都可以收服
1.對游戲內(nèi)描述的所有劇情故事都需要進(jìn)行深度解析,了解到故事劇情的發(fā)展路線。
2.在各種情景下都能觸發(fā)出人物交流,在命運的十字路口,也要幫助角色做出正確的選擇。
3.以小說寫作的形式,還有唯美的插畫為玩家呈現(xiàn)出獨一無二的世界。
1.解謎的期間需要提高個人的思考能力,利用超強的策略完成更多目標(biāo)。
2.可置身于多樣化的場景下,在每一處場景內(nèi)都能觸發(fā)更多神奇事件。
3.帶來的任務(wù)類型也是多種多樣的,任務(wù)當(dāng)中設(shè)置的各種劇情都是比較復(fù)雜的。
玩家將會在游戲當(dāng)中領(lǐng)略到多樣化的劇情故事,能盡情的領(lǐng)略所有的山海經(jīng)傳奇?zhèn)髡f,深入了解到神獸的來歷。
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