恐怖美術(shù)館漢化版擁有怪異陰森的氛圍和詭異離奇的劇情。玩家在游戲里將誤入一個神秘莫測的美術(shù)館,四周擺滿了風(fēng)格各異的藝術(shù)品,但它們似乎都透著一股讓人不寒而栗的詭異感。為了生存,玩家需要不斷解開層層謎題,逐步揭開這個美術(shù)館深藏已久的秘密。每一幅畫、每一個雕塑,甚至每一條走廊,都可能隱藏著未知的危險,讓人時刻保持警惕。
1、美術(shù)館的整體設(shè)計極具怪異感,每個角落都彌漫著令人不安的恐怖氣息,讓玩家在探索的每一步都感受到緊張壓迫的氛圍。
2、游戲內(nèi)布滿各類難度不一的謎題,玩家需要仔細觀察細節(jié),充分運用邏輯推理能力,才能逐步揭開隱藏在美術(shù)館中的驚人秘密。
3、劇情發(fā)展充滿詭譎色彩,情節(jié)跌宕反轉(zhuǎn)不斷,既讓玩家沉浸其中,又時刻保持警惕,體驗驚悚與懸疑交織的感官沖擊。
4、游戲畫面極具美感,獨特的藝術(shù)風(fēng)格帶來細膩卻又陰森的視覺體驗,為玩家構(gòu)建出一個詭秘莫測的美術(shù)館世界。
1、玩家可以在美術(shù)館內(nèi)部自由探索,尋找隱藏的線索和關(guān)鍵道具,以解鎖全新的未知區(qū)域。
2、觀察力至關(guān)重要,每個細微的線索都可能是破解謎題的關(guān)鍵,推動劇情不斷向前發(fā)展。
3、游戲擁有多個劇情走向,玩家的不同選擇將直接影響故事進展,甚至改變最終結(jié)局。
4、支持存檔功能,隨時記錄游戲進度,防止意外情況導(dǎo)致前功盡棄,保證流暢的游戲體驗。
1、在探索美術(shù)館時,保持冷靜和警惕,注意觀察周圍環(huán)境,不要錯過任何可能的線索。
2、游戲中獲得的道具往往對解謎至關(guān)重要,記得合理使用它們。
3、游戲中的選擇會影響游戲走向和結(jié)局,要仔細權(quán)衡利弊,做出明智的選擇。
4、如果遇到困難,可以尋求游戲社區(qū)的幫助,與其他玩家一起探討解謎方法。
5、不要害怕失敗,多次嘗試不同的解謎方法和選擇,可能會發(fā)現(xiàn)新的線索和驚喜。
1、角落的記憶
達成條件:
garry死亡率小于等于2,好感度小于8
兩人從里世界中逃出來卻忘卻了彼此。
(刷gerry死亡率,好感度,mary好感度的辦法我會放在下面)
2、再會的約定
達成條件:
garry死亡率小于等于2,好感度大于等于8,此時在燒掉mary的畫后會觸發(fā)新劇情garry的手劃破了,ib選擇【將自己的手帕給他】
兩個人從里世界逃出來后根據(jù)手帕回憶起來并約定下次再見
3、永遠在一同
達成條件:
gerry死亡率3——5,在最后garry死亡后逃出里世界,此時mary取代garry來到了現(xiàn)實世界,變成了ib的妹妹
注意這里在garry死亡后直接走和拿了他的打火機吃掉garry給的糖再走結(jié)尾有小小的變化。
拿了打火機走最后mary會說“為哪些會拿著這么危險的東西,扔掉啦”,不拿打火機走最后mary會發(fā)現(xiàn)ib口袋里的糖并吃掉
4、被遺忘的肖像
達成條件:
garry死亡率3——6,在gerry死亡后拿走他的打火機并燒掉mary的畫像
只有ib一個人逃離了里世界,此時去看現(xiàn)實世界美術(shù)館里二樓【倒吊的男人】,會發(fā)現(xiàn)那副畫變成了【被遺忘的肖像】,畫的正是沉睡的gerry
5、某幅畫的末路
達成條件:
garry死亡率5——6,garry好感度不明(總之最好不刷,越低越好),且沒有在藍娃娃找鑰匙的房間里成功逃出來,mary好感度小于5
garry在找鑰匙的房間里崩潰,ib無法喚醒他,也在那里崩潰,mary一個人逃走,但是卻無法離開,最后消失在黑暗中
6、歡迎來到Guertena世界
達成條件:
garry死亡率5——7,好感度同上,且沒有在藍娃娃找鑰匙房間逃出來,mary好感度滿5,garry和ib崩潰,mary放棄了離開,和崩潰的兩人永遠生活在里世界畫中。
7、獨自一人的ib
在《完美的世界》畫前選擇不跳進去,或是在garry死亡前提下進入二周目最后的黑色菱形床上閉眼睡著。
刷gerry死亡率點:(共6)
1.在照鏡子房間選擇【閉上眼睛】讓garry踢壞光頭吳克,garry死亡率+1;
2、在三人被深妒之花分開后gerry在紫色房間里五條繩子拉最右邊的那條(即掉下來光頭吳克或娃娃),garry死亡率+1;
(若前兩條沒有完成,即此時garry死亡率仍為0,則會觸發(fā)mary與ib的對話“如果只有兩個人能出去你會選擇誰”這時如果選擇“和garry一起出去”,garry死亡率+1)
3、garry把門口堵路的藍娃娃踢到一旁,garry死亡率+1;
4、ib和mary在《失去雨傘的少女》房間里把三個光頭吳克都推到地上,garry死亡率+1;
5、在藍色娃娃房間沒有找到鑰匙逃出去,garry死亡率+2
刷garry好感度點:(共9)
1、在灰色房間,有三個無頭姐姐的迷宮那里,(充血眼睛那個地圖)調(diào)查迷宮左上的紙,garry好感+1;
2、在照鏡子房間阻止garry踢壞光頭吳克,garry好感+1;
3、噩夢醒來后撿起garry的外套還給他,并選擇【沒問題】,garry好感+1;
4、依然是在這個房間,與garry對話七次以上(越多越好),garry好感+1;
5、在有紅色按鈕,藍色按鈕,綠色按鈕的三個無頭姐姐的迷宮那里,調(diào)查出口處的書架,garry好感+1;
6、調(diào)查《牛奶拼圖》,與garry對話,garry好感+1;
7、調(diào)查《訣別》停電后,回應(yīng)garry的呼喚,選擇【我在】,garry好感+1;
8、在陽光下與garry對話七次以上(越多越好),garry好感+1;
9、掉下玩具箱后garry問沒事吧,選擇【沒事】,garry好感度+1
刷mary好感度點:(共5)
1、在拿到木質(zhì)魚尾,即與小黑人捉迷藏的房間里有個《不詳?shù)漠嫛?,喚醒garry后帶著garry一起回去看到,mary好感+1;
2、第一次看到紅衣姐姐的房間外有個《攝取魂魄的人群》,可以在右邊墻上找到地方進去,和garry一起去看,mary好感+1;
3、踢碎光頭吳克后返回門口密碼是“房間里的女人畫像數(shù)”的房間,撕掉墻上的紙,mary好感+1;
4、調(diào)查《訣別》并停電,出來后在《牛奶拼圖》左邊的鏡子那里照一下鏡子,會發(fā)現(xiàn)garry的臉被涂黑了,然后見到mary后再帶著mary過來,鏡子會碎,mary好感+1;
5、garry得知mary的秘密后,返回ib視角(一定要返回),mary會沖出去,這時候讓ib追出去看見mary在揮舞著調(diào)色刀,然后ib回房間,mary會跟來,在這里與mary對話十次以上(越多越好),mary好感+1;
(記住如果要刷56兩個結(jié)局,garry不能在藍娃娃房間逃出去)
網(wǎng)友MARIKO:很好地拿捏了“短小精悍”的核心優(yōu)勢。異變的美術(shù)館就像放學(xué)后無人又黑暗的學(xué)校,像午夜時復(fù)蘇的玩偶堆,天然具有一種恐怖吸引力。而逃離美術(shù)館作為唯一的中心事件,保證了敘事上沒有其他冗余。彼時最大的特色當然是多結(jié)局的設(shè)置,不僅是重復(fù)游玩的手段,也是埋下魅力角色與劇情信息的坑洞。
網(wǎng)友535073647:18年的時候在b站刷到舊版的解說 那時候我才上初一 無意間了解了這個游戲 把解說看完了 現(xiàn)在上了大一 經(jīng)濟半自由就來拿下了這款重置版 真的很好玩啊 前面玩的時候就是有種恐怖緊張刺激的感覺 后面更著重于劇情 很喜歡ib和咖喱
恐怖美術(shù)館漢化版的謎題環(huán)環(huán)相扣,巧妙且富有挑戰(zhàn)性,玩家必須發(fā)揮足夠的智慧與膽量才能逐步解開謎團。游戲的畫面質(zhì)感出眾,音效滲人詭譎,讓玩家每一次探索都充滿刺激與不安。
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