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獵手之王 全新多人勢(shì)力戰(zhàn)套路不停 15vs15多人團(tuán)戰(zhàn)模式

發(fā)布時(shí)間:2020-07-14 09:58:52來(lái)源:40407作者:清秋

游戲具有多人亂斗、15V15、雪域求生等模式,你能夠體驗(yàn)到多人團(tuán)隊(duì)競(jìng)技快感、攻城占塔和與人與天斗生存下去的樂趣。小編今天給大家整理了文章,想要了解具體新聞資訊的請(qǐng)點(diǎn)擊小編的文章看看吧~

《獵手之王》作為網(wǎng)易獨(dú)具匠心打造的首款2.5D冷兵器競(jìng)技手游,以獨(dú)特的擊打快感、豐富的武器系統(tǒng)、多元的戰(zhàn)斗場(chǎng)景獲得了眾多冷兵器玩家的期待。為讓玩家能夠體驗(yàn)更豐富的“冷戰(zhàn)”玩法,開發(fā)組首度嘗試在游戲中,開辟多人混戰(zhàn)新模式。如果說(shuō)經(jīng)典模式是多支小隊(duì)作戰(zhàn),那么這個(gè)玩法將是兩支龐大軍團(tuán)正面PK。下面,就讓我們先粗略地了解一下《獵手之王》的全新玩法——多人勢(shì)力戰(zhàn)!

【冷兵器軍團(tuán)對(duì)抗賽,史詩(shī)級(jí)別團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)!】

勢(shì)力戰(zhàn),是兩個(gè)公會(huì)之間的較量。30名獵手將被投放到戰(zhàn)場(chǎng)中,進(jìn)行15V15的對(duì)抗,積分率先到某個(gè)數(shù)值的一方獲勝。期間,獵手可以通過(guò)完成占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、擊殺敵方、擊毀建筑來(lái)獲得積分。值得注意的是,獵手被擊殺之后,將從主城無(wú)限重生,直到?jīng)Q出最終勝利的一方!這意味著,一招半式得勝將不能決定戰(zhàn)場(chǎng)的勝負(fù),持久的積累和比分的差距,才是成敗關(guān)鍵所在。

但是,操作仍然是戰(zhàn)斗的基礎(chǔ),所以,勢(shì)力戰(zhàn)是對(duì)獵手們提出的又一挑戰(zhàn)——你不僅需要有以一敵多的細(xì)膩操作,同時(shí)也需要更為廣闊的大局觀及更完整的戰(zhàn)術(shù)邏輯!

【占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)至關(guān)重要,大開腦洞套路對(duì)手!】

活著占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)是主要的得分方式。獵手們除了能夠立即獲得積分,更能通過(guò)占有據(jù)點(diǎn)的時(shí)間持續(xù)獲得積分——瀕死、爬行的獵手不可得分。隨著占點(diǎn)時(shí)間的增加,優(yōu)先讀滿進(jìn)度條的一方將最終獲得據(jù)點(diǎn)。此外,據(jù)點(diǎn)被占領(lǐng)后會(huì)立刻投放寶箱,幫助隊(duì)伍擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。一句話總結(jié),就是“得據(jù)點(diǎn)者得天下”!

但是,如果據(jù)點(diǎn)內(nèi)有敵方隊(duì)伍的獵手存在,則會(huì)暫停己方占點(diǎn)進(jìn)度條——當(dāng)敵方獵手進(jìn)入據(jù)點(diǎn)的那一刻起,一場(chǎng)惡斗就在所難免了!獵手們必須團(tuán)結(jié)隊(duì)伍,抵御敵方獵手,利用場(chǎng)景元素和一切可能來(lái)爭(zhēng)奪和守衛(wèi)據(jù)點(diǎn)!道具流、大軍團(tuán)碾壓流、游擊流、養(yǎng)豬流…… 一大批腦洞大開的套路,正在等待你來(lái)開啟!究竟哪種戰(zhàn)術(shù)最為有效?獵手們親臨戰(zhàn)場(chǎng)一試便知。

關(guān)于《獵手之王》:

  《獵手之王》是網(wǎng)易首款2.5D冷兵器動(dòng)作競(jìng)技手游。在中世紀(jì)時(shí)代,你將會(huì)攜帶刀劍槍斧等武器,騎馬沖鋒近戰(zhàn)搏斗,享受全新的開黑體驗(yàn)!游戲具有多人亂斗、15V15、雪域求生等模式,你能夠體驗(yàn)到多人團(tuán)隊(duì)競(jìng)技快感、攻城占塔和與人與天斗生存下去的樂趣。切換武器秒變職業(yè),幫助你在面對(duì)不同戰(zhàn)術(shù)需要,快速更換肉盾偷襲等戰(zhàn)斗定位,靈活應(yīng)變各種戰(zhàn)斗。飛躍屋頂、攀爬繩索,草叢偷襲或者二樓躍起高空伏擊,不一樣的競(jìng)技體驗(yàn)。
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