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消零世界進(jìn)階攻略 成為大佬必備指引攻略

發(fā)布時(shí)間:2019-10-30 09:26:33來源:TAPTAP作者:妹

開 幕 雷 擊:
馬上就是安卓開服的日子了,為了幫助廣大的新入坑玩家快速順利上手這款游戲,所以做了這篇攻略。
你可以在這篇攻略里面獲取到以下信息:
1.     哪些角色好用,初始該刷誰。如何快速成長培養(yǎng)角色,這游戲有哪些成長模塊,優(yōu)先培養(yǎng)哪一個(gè)比較好。
2.     游戲是否逼氪,一次性福利有哪些,在哪里產(chǎn)。長期性福利有哪里,在哪里拿。
3.     各種戰(zhàn)斗小技巧,幫助你快速脫離以往游戲帶來的操作習(xí)慣,快速上手VGAME。

4.     0氪或者微氪玩家終極攻略,我雖然沒有錢,但是我也想要玩的舒服??!

消零世界進(jìn)階攻略 成為大佬必備指引攻略

一、        成長篇:

1.       角色:
l  屬性劃分:VGAME的角色分為3大屬性,4大流派。其中3大屬性決定了屬性相克,4大特質(zhì)主要會(huì)影響角色的裝備以及技能和潛質(zhì)的成長。
l 3大屬性:官方名稱為輝耀,黯影,星塵。簡稱為日,月,星。
克制關(guān)系也很明顯,日克月,月克星,星克日。
克制的主要表現(xiàn)為,打上去傷害會(huì)少一些,具體少多少?zèng)]有做過詳細(xì)的數(shù)據(jù)測試。但是戰(zhàn)斗中,肯定是優(yōu)先推薦使用克制關(guān)系去戰(zhàn)斗,這樣打起來會(huì)快很多。
 l 4大流派:分別是鋒刃,科技,秘法,武道。流派會(huì)決定可以佩戴的核心就是裝備,4大流派分別有各自對應(yīng)的裝備,只有對應(yīng)流派才可以穿對應(yīng)的裝備。介紹完角色的屬性和流派,這些基礎(chǔ)知識點(diǎn),接下來就該進(jìn)入到重點(diǎn)了,有哪些角色已經(jīng)初始角色的推薦。
介紹完角色的屬性和流派,這些基礎(chǔ)知識點(diǎn),接下來就該進(jìn)入到重點(diǎn)了,有哪些角色已經(jīng)初始角色的推薦。
最左邊是維拉托,截圖原因看不到了。從左到右依次是:維拉托(S日-維拉托初始是A主線保送到S,所以以S品質(zhì)做初始),夏米爾(S星),法爾(A月),黛西(A日),麗麗(S月),宮野綾(A星),維希爾(S星),林久乙(不知道,我沒有所以后面關(guān)于林久乙相關(guān)的我就不講解了)
角色的初始品質(zhì)只有A和S級區(qū)分,這一塊部分我們放到覺醒的時(shí)候在詳細(xì)講解。
按照屬性和品質(zhì)劃分為:
日:維拉托(S),黛西(A)
月:麗麗(S),法爾(A)
星:維希爾(S),夏米爾(S),宮野綾(A)
初始角色推薦:這個(gè)推薦是我個(gè)人的一個(gè)推薦,我也會(huì)說出我的理由,僅供參考。
第一梯隊(duì):維拉托(S日),麗麗(S月),維希爾(S星)
理由:
1. 兼顧日月星三屬性,來什么屬性的怪都有克制打。
2. 維拉托:手感最好的角色沒有之一,技能全帶位移,動(dòng)作迅速,主線劇情保送S等級。

3.      麗麗:功能強(qiáng)大,全游戲唯一一個(gè)具有聚怪技能的角色(就這一個(gè)點(diǎn)便可稱霸全角色),一個(gè)龍卷風(fēng),讓限時(shí)關(guān)卡不在限時(shí),你還在為怪物走位而煩惱嘛?還在為只差幾秒時(shí)間過關(guān)而懊悔嘛?只需要一個(gè)麗麗悟,便可為你的主線通關(guān)之路打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)?。ó?dāng)然你要是數(shù)值實(shí)在差太多,那也是沒法的),另外麗麗傷害不俗,一套技能下去,我QTE都還沒打出來怪就沒了。

4.      維希爾:技能遠(yuǎn)程,傷害爆炸,大招召喚炮塔持續(xù)輸出,格擋讓遠(yuǎn)程怪聞風(fēng)喪膽(這游戲近戰(zhàn)職業(yè)格擋遠(yuǎn)程怪都是撲個(gè)空),另外在第一章幫你吊打?qū)γ鍮OSS的也是她~

維希爾的1技能和格擋,都是往前面發(fā)出3根刺,而這3根刺是分別計(jì)算傷害,每1根傷害都不弱,于是當(dāng)你貼臉進(jìn)行格擋或者技能釋放,你會(huì)看到怪物血條飛快的消失。(雖然是個(gè)遠(yuǎn)程,但是也有一顆近戰(zhàn)的心?。?/span>
另外維希爾技能都是穿刺型,也就是你只要站位好,打怪就跟烤串一樣,一串三。打一怪等于打三只怪,讓你的刷怪效率3倍上升。
第二梯隊(duì):法爾(A月)
推薦理由:唯二的月屬性,打主線就送不用刷初始。
禁錮球技能控制神技,可對范圍內(nèi)的進(jìn)行緊固控制,打破怪物霸體技能,所有紅遍技能在我這里通通時(shí)效,當(dāng)別的角色遇到紅邊技能只能閃躲的時(shí)候,法爾只需要一個(gè)禁錮球便可輕松解圍,閃避可不是男人的風(fēng)格,我們要做的是正面硬剛!
所有技能都帶持續(xù)掉血,以及持續(xù)增加QTE值效果(就是小怪血條下面的黃條,打滿可進(jìn)行處決)
大招召喚一個(gè)死神寶寶,砍BOSS利器,缺點(diǎn)就是挺脆的扛不住BOSS倆下,所以釋放時(shí)機(jī)得看好。

第三梯隊(duì):其余角色
其他角色也都體驗(yàn)過,只能說各有各的特色,但是真要進(jìn)前2梯隊(duì),我覺得差了點(diǎn)。但是也不是說其他角色就是廢的,只是前面推薦角色好用程度超過他們而已,這游戲目前看來不存在廢角色。就拿宮野綾舉例,打QTE速度不弱于維拉托,大招還是單體傷害,開發(fā)開發(fā)可能也是以后的打BOSS的1大潛力股。
如果你要問,夏米爾也是S角色,怎么扔到第三梯隊(duì)了呢。我只能說,夏米爾上手難度不友好,對于新手來說有點(diǎn)困難了,當(dāng)然真愛黨當(dāng)我沒說。
其實(shí)法爾也能進(jìn)第一梯隊(duì),就是天生A級讓他弱了點(diǎn),但是3初始角色維拉托,夏米爾,法爾有一個(gè)絕大的優(yōu)勢,那就是可以白嫖到5寶(FGO幻視),也就是提升到ER品質(zhì)。因?yàn)樨瑝籼魬?zhàn)難度可以掉落角色碎片,只要你一直刷,就可以刷到ER。
這游戲覺醒共分為5階,分別是A,S,SR,UR,ER。而且覺醒的每一次提升除了帶來等級上限的開放,還會(huì)帶來巨大的加成,可以說是提升是非常巨大的。
但是這東西呢,除了3初始角色,平民玩家就別想了。
另外不管你最終有什么角色,第一個(gè)養(yǎng)的隊(duì)伍配置,建議是養(yǎng)3個(gè)不同屬性的角色,目前版本屬性走均衡一點(diǎn)效果要好些,不管是打主線本還是打挑戰(zhàn)什么的。后期才是追求單一屬性隊(duì)伍,以應(yīng)對BOSS戰(zhàn)或單一屬性關(guān)卡。

2.       核心:

核心很簡單,分為白綠藍(lán)紫橙5個(gè)品質(zhì),橙色核心爆率還沒有角色爆率高,你看我這角色都快抽滿了,也才3個(gè)橙色的。
要點(diǎn):有更高級別的就帶更高的,另外藍(lán)色核心到處亂抽,你沒錢抽付費(fèi)卡池,去系統(tǒng)卡池白嫖也能嫖到一堆藍(lán)色。所以,建議從藍(lán)色開始養(yǎng)。
當(dāng)然為提升萊斯評級,有時(shí)候可以養(yǎng)點(diǎn)綠色的沖等級,但是我不介意這么玩,沒必要,浪費(fèi)資源。
另外核心是附帶技能的,這個(gè)地方很復(fù)雜,什么角色搭配什么核心效果更好,可能需要一個(gè)專門的測評才能說清楚。但是對于窮人來說,有更高品質(zhì)的就不錯(cuò)了,你還在乎技能選擇嘛?
重點(diǎn):在我看來,核心只需要集中培養(yǎng)攻擊核心就好,這樣效率高些,但是前提是你要技術(shù)好,走位閃避換人都用上規(guī)避掉怪物傷害,這樣你就可以專心只培養(yǎng)攻擊核心就好。如果做不到,還是分配一部分資源給生命核心吧。就是下面那個(gè)叫發(fā)生器的玩意。當(dāng)然,再次為了萊斯評級的提升,你也還是需要培養(yǎng)發(fā)生器的。

3.       插件:

l  插件分為種,一種叫增幅插件,一種叫充能模塊。
增幅插件:
充能模塊:
l  倆種玩意都只有3個(gè)品質(zhì),綠藍(lán)紫。
l  插件和模塊,都具有詞條,綠色的是1條,藍(lán)色是2條,紫色是3條。
這玩意建議先只養(yǎng)上面那個(gè)插件,因?yàn)橹挥胁寮拍芗庸?,和攻擊核心一樣?/span>
還有插件培養(yǎng),前面培養(yǎng)單挑攻擊屬性的綠插件效果更好,因?yàn)樽仙暮苌佼a(chǎn),產(chǎn)出來隨機(jī)的屬性一般也都是3抗性,養(yǎng)起來對于數(shù)值成長沒多大幫助。
插件的培養(yǎng)規(guī)則就是,哪個(gè)插件上面的攻擊詞條多,就養(yǎng)哪個(gè),綠籃紫分別得培養(yǎng)需要的經(jīng)驗(yàn)和金幣差距也很大。所以前期多樣綠色的比較好,快速成長,還能完成萊斯評級。
而且到了后期,你有了三條攻擊詞條的紫色插件,在去養(yǎng),你之前養(yǎng)的綠色的就可以給別的角色用,每個(gè)角色都需要3個(gè)插件,所以不會(huì)存在資源浪費(fèi)的情況。

4.       技能

3大屬性和4大流派分別有對應(yīng)的材料,每種材料又分為以下級別基礎(chǔ)、強(qiáng)化(目前已知后面應(yīng)該還有更高等級),也就是說有以下那么多材料:
基礎(chǔ)日材料,強(qiáng)化日材料,
基礎(chǔ)月材料,強(qiáng)化月材料,
基礎(chǔ)星材料,強(qiáng)化星材料,
基礎(chǔ)鋒刃材料,強(qiáng)化鋒刃材料,
基礎(chǔ)科技材料,強(qiáng)化科技材料,
基礎(chǔ)秘法材料,強(qiáng)化秘法材料,
基礎(chǔ)武道材料,強(qiáng)化武道材料。
這些材料干嘛用呢,用來升級技能,所以說一個(gè)角色升級技能時(shí),需要去找他對應(yīng)屬性和對應(yīng)流派的材料就好。當(dāng)然這個(gè)東西不用去記和煩惱,因?yàn)樗械谰叨加蝎@取途徑的跳轉(zhuǎn),直接點(diǎn)過去到挑戰(zhàn)刷刷刷,或者去商店買買買就好。

5.       潛質(zhì):

說白了就是天賦,但是這個(gè)天賦不用糾結(jié),因?yàn)槟氵t早全部都可以點(diǎn)滿。至于點(diǎn)擊的優(yōu)先順序,我建議是先把3個(gè)分支的暴擊加成點(diǎn)出來,就是這個(gè)圖標(biāo)。
其余的就看個(gè)人自由發(fā)揮了,因?yàn)檫t早點(diǎn)滿,所以也不糾結(jié)點(diǎn)沒點(diǎn)錯(cuò)。當(dāng)然如果有大神研究出了更好的點(diǎn)法,歡迎分享啊。

6.       覺醒:

之前也說過了一共5個(gè)等級,角色分A和S,所以S級出生比A級多20%的血和攻擊力。
這個(gè)系統(tǒng)也算是氪金大佬系統(tǒng)了,當(dāng)然平民玩家也不是沒有機(jī)會(huì)的,3個(gè)初始角色的角色碎片全都可以打挑戰(zhàn)刷出來,只要你夠肝,ER不是夢!不過前期肯定是不追求這玩意了。

7.       萊斯等級:

這個(gè)東西會(huì)決定狗糧本,爬塔,深淵什么時(shí)候開放。所以在打主線的過程中,一定要能提升就提升一下這東西,大概提升到R2就可以解鎖全部關(guān)卡了,所以也不用猛肝到A3。
這個(gè)東西會(huì)決定狗糧本,爬塔,深淵什么時(shí)候開放。所以在打主線的過程中,一定要能提升就提升一下這東西,大概提升到R2就可以解鎖全部關(guān)卡了,所以也不用猛肝到A3。

一、        產(chǎn)出篇(福利)

1.       首先回答,這游戲逼氪嘛。安卓開服60連先不說。
7天任務(wù),做完有7抽。主線打完有50抽,每張主線打完有一個(gè)成就給1抽,總共9張有9抽。
預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)雖然搓了點(diǎn)也有倆抽,IOS開服到現(xiàn)在應(yīng)該也送了有30抽吧。
預(yù)約加打完主線,目前是68抽,還沒算安卓開服60連。
這抽獎(jiǎng)也算給的可以了。
然后游戲保底規(guī)則改了,每一個(gè)新的角色UP卡池,前15發(fā)必出1個(gè)角色,所以作為一個(gè)非酋0氪玩家,你需要做的就是每個(gè)新池子里面投入15發(fā),看臉出什么就好。
抽4-5個(gè)角色是肯定沒問題的,至于是誰這就看臉了。
本來寫到這里應(yīng)該寫一下,戰(zhàn)斗技巧和0氪攻略的。但是碼完上面這些字之后,太累了。做攻略,雖然不是很詳細(xì)和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ヂ?,但是也太花費(fèi)時(shí)間和精力了。
所以最后在做一個(gè)總結(jié)內(nèi)容,來為這篇勉強(qiáng)的攻略收尾吧。
總的來說,VGAME福利還行,不逼氪,游戲內(nèi)抽獎(jiǎng)券給的可以,而且還有每周爬塔會(huì)給抽獎(jiǎng)券,還有一些亂七八糟的。
成長方面的話,個(gè)人推薦培養(yǎng)角色的時(shí)候:
1.       優(yōu)先培養(yǎng)角色等級,先到30級,30級之后成長會(huì)慢一點(diǎn)。
2.       然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)培養(yǎng)核心,主養(yǎng)攻擊核心,到個(gè)30-40級,轉(zhuǎn)戰(zhàn)插件,培養(yǎng)那些攻擊詞條多的插件(切記石墨結(jié)晶不要用給紫色以下的插件)
3.       至于技能是同步進(jìn)行的,但是技能有7個(gè),先培養(yǎng)哪個(gè)比較好呢。我是除了閃避和格擋都是同步培養(yǎng)的,這個(gè)就看你們自己的選擇了。
4.       潛質(zhì)也是有材料就點(diǎn),沒材料也不強(qiáng)刷。
 最后關(guān)于刷初始和0氪的抽獎(jiǎng)分配建議:
1.       初始擁有了推薦的第一梯隊(duì)角色后就可以不刷了
2.       當(dāng)你擁有了你主要培養(yǎng)的3個(gè)初始角色后,可以直接去抽UP的核心卡池,臉黑的就湊30連必出橙色核心
3.       有了核心有了角色,這游戲基本就沒啥強(qiáng)度氪金點(diǎn)了?;揪褪怯绣X買點(diǎn)小皮膚玩。
4.       還有關(guān)于體力的購買,我個(gè)人是沒有買體力的。因?yàn)槿R斯評級會(huì)送一大批體力,異聞也有一大批體力,你把這倆大塊做完都夠消耗很久了,每日任務(wù)做完還有60點(diǎn)體力,而且是可存儲的。而且目前游戲內(nèi)容感覺并不是太多,急著肝完也沒必要,不然慢慢玩享受游戲就好。
關(guān)于每天成長需要做的幾個(gè)東西也要提醒一下:
1.       每日任務(wù)肯定要做,送了60點(diǎn)體力藥,可以留著不吃以后開活動(dòng)什么的在吃。
2.       每天會(huì)在商店賣一張世界BOSS門票,這個(gè)即使每天不打也要買了,因?yàn)槭澜鏐OSS會(huì)產(chǎn)很大量的金幣。每天打世界BOSS基本不怎么煩惱金幣了。
3.       每周會(huì)領(lǐng)一次萊斯補(bǔ)給,記得領(lǐng)
4.       每周1,6,7商店都會(huì)有免費(fèi)禮包出售,雖然不記得里面給些什么玩意,但是白嫖就是了。
5.       商店每周也可以買到一張抽卡劵,這個(gè)是用萊斯幣買的,萊斯幣挺好搞的就是了。
6.       最終的是,每周的爬塔,游戲內(nèi)叫做虛空裂隙。這個(gè)一定要打,爬塔一共30層,15層和30層各有1張抽卡劵。
爬塔每周可重置1次,重置需要花費(fèi)150閾石買一個(gè)道具。也就是說如果能打通爬塔的話,1周花150閾石和2張爬塔門票就可以拿到4張抽卡劵,當(dāng)然爬塔不止抽卡劵還有一堆其他亂七八糟的獎(jiǎng)勵(lì)。所以這也是很重要的一個(gè)點(diǎn)哦!白嫖玩家緊記。
另外:月卡每天給60閾石,氪一個(gè)月卡就不用發(fā)愁每周150閾石買重置道具了。
最后的最后,說一點(diǎn)題外話。就目前來看,國服IOS進(jìn)度領(lǐng)先安卓,安卓福利領(lǐng)先國服,反正倆個(gè)服務(wù)器很不均衡。而且IOS滾服嚴(yán)重,樓主所在的區(qū)服人數(shù)也不是很多。作為一個(gè)IOS用戶也是沒法轉(zhuǎn)戰(zhàn)安卓的,心累。
消零世界
消零世界

類型:動(dòng)作格斗

語言:簡體中文

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