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大富翁10發(fā)售!Steam多半差評(píng) 已經(jīng)失去靈魂情懷已失

發(fā)布時(shí)間:2019-10-25 11:57:19來源:40407作者:清秋

大富翁這款游戲也是從小陪伴著大家成長(zhǎng)的,甚至?xí)r至今日還在游玩,不同版本的大富翁帶給大家不同的游戲體驗(yàn),如今在steam發(fā)售了但是評(píng)價(jià)不是很好,來看看如何吧~

大富翁10發(fā)售!Steam多半差評(píng) 已經(jīng)失去靈魂情懷已失

《大富翁10》是一款經(jīng)典的強(qiáng)手棋類游戲,玩家通過運(yùn)氣(投骰子)及策略(買地買卡片)賺取金錢,打敗其他玩家。美術(shù)采用純3D的Q版萌系畫風(fēng)。游戲模式包括:故事模式、傳記模式、多人熱座模式、聯(lián)網(wǎng)模式。該作是由軟星科技(北京)有限公司研發(fā),也是《大富翁》系列游戲的第十部作品。

大富翁10發(fā)售!Steam多半差評(píng) 已經(jīng)失去靈魂情懷已失

給出好評(píng)的玩家認(rèn)為游戲場(chǎng)景細(xì)節(jié)豐富,整體流程和內(nèi)容不錯(cuò),游戲操作順手節(jié)奏快,關(guān)卡看起來很充實(shí)。對(duì)于有情懷的玩家來說,玩得還是蠻開心的。除了傳統(tǒng)模式,聯(lián)機(jī)模式也挺有意思的,和其他玩家斗其樂無窮。

Steam玩家游戲感受

《大富翁10》Steam多半差評(píng) 失去靈魂情懷已不在

《大富翁10》Steam多半差評(píng) 失去靈魂情懷已不在

而給出差評(píng)的玩家則認(rèn)為《大富翁10》是款半成品,游戲完成度低,很多地方能看出有趕工嫌疑。游戲玩法沒有創(chuàng)新,還把前作有創(chuàng)意的點(diǎn)都去掉了。該作沒有給人成熟的感覺,反而像是失去了靈魂。《大富翁10》還有很多Bug出現(xiàn),聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)差,掉線后就無法回到房間,任何網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤都會(huì)導(dǎo)致游戲直接退出??傊@款游戲存在很多問題,希望官方能及時(shí)更新修正,并推出更多有趣的內(nèi)容。

大富翁10發(fā)售!Steam多半差評(píng) 已經(jīng)失去靈魂情懷已失

摘選自Steam

時(shí)至今日,大富翁迎來了它自己的第三十個(gè)年頭,作為一個(gè)30年的紀(jì)念作品(雖然軟星自己沒說),這個(gè)系列的作品承載了自己太多的童年回憶,等到半夜解鎖,第一時(shí)間購(gòu)入,雖然時(shí)間不長(zhǎng)但是總有種想傾訴的感覺,乏善可陳的系統(tǒng),快節(jié)奏下的妥協(xié)。

先說本作的系統(tǒng)

人物開始

本作的人物可以說是歷代最少,初始只有六人,與以前的大富翁相比實(shí)在是少得可憐,玩家一開始游玩的時(shí)候就這么六個(gè)人輪流走馬燈,至少在前期確實(shí)很令人感到枯燥無味,或者說因?yàn)樽约喝宋锾厣到y(tǒng)引入之后為了延長(zhǎng)游戲壽命使得人物可以游玩之后一一解鎖,這屬于仁者見仁,但是這有悖于以往大富翁的體驗(yàn),另一方面,人物的皮膚倒是沒有落下空子,每個(gè)人物都有四個(gè)不同的皮膚,這到底是沒用心,還是別有用心,大家自己都有答案。再說美術(shù),以前人物自己的載具有自己的風(fēng)格,而現(xiàn)在統(tǒng)一被皮膚包含了,目前來講只有4個(gè),這可能是為日后的圈錢做準(zhǔn)備?

再來說說地圖,本作地圖數(shù)量還算可以但是有明顯的濫竽充數(shù)的嫌疑,日夜單獨(dú)弄成地圖不說,而且每個(gè)地圖都小的可憐,眾所周知,桌游的游戲時(shí)間幾乎一局都是動(dòng)輒小時(shí)的,大富翁系列也是如此,而地圖的大小無疑是主要誘因,作為系列老玩家肯定會(huì)覺得大呼坑爹玩得非常不過癮+上當(dāng),但是不得不說時(shí)至今日,快餐游戲大行其道,人們的時(shí)間也越來越零碎,這也能看出是制作組對(duì)現(xiàn)今快節(jié)奏生活的一種妥協(xié),但是這種妥協(xié)恰恰是兩邊不討好,忠實(shí)的重度玩家倍感失望+憤怒,輕度玩家又覺得不明所以滿頭霧水。

大富翁的道具系統(tǒng)其實(shí)也一直是令人津津樂道的地方,然而從6代開始道具卡牌合二為一之后,就一直讓人詬病,本作可以說是一種程度上的變本加厲,以往購(gòu)買道具所需要的點(diǎn)券也不復(fù)存在,點(diǎn)券寶箱也因此而消失了,這又是另外一種對(duì)現(xiàn)今快節(jié)奏生活的妥協(xié),這使得大富翁10在系列中成為節(jié)奏最快的一作也不為過。

大富翁10發(fā)售!Steam多半差評(píng) 已經(jīng)失去靈魂情懷已失

不過從另一方面,開發(fā)組確實(shí)在另一方面邁出實(shí)驗(yàn)性的一步,熱斗模式就是在這種快節(jié)奏下誕生的,玩家不會(huì)住院,不會(huì)坐牢,目的只有一個(gè)——盡全力破壞對(duì)手的財(cái)產(chǎn),任何對(duì)玩家的攻擊都變成了對(duì)金錢的數(shù)量型傷害,以前需要累積地產(chǎn)購(gòu)買股票所需要的建城堡的制度不復(fù)存在,說句白話,這種模式,知道的人知道汝是在玩大富翁,不知道的人以為汝在玩炸彈人。還是那句仁者見仁智者見智,有人會(huì)認(rèn)為是系統(tǒng)的革新,不過在老玩家眼里,這樣的模式想要接受可能不止是時(shí)間上的問題,老玩家所需要的大富翁,是在一臺(tái)電腦面前,拉上1-3個(gè)狐朋狗友來回?zé)嶙?,,或許,制作組的慣性思維,就是現(xiàn)在這種玩家實(shí)在是少之又少,本能的做出了這種快餐模式。

洗腦般的bgm,沒有靈魂的標(biāo)志性臺(tái)詞

本作的音樂可以說是敗筆,來來回回那么幾個(gè)bgm,沒有任何的特色而言,回想以前的大富翁,那些耳熟能詳帶有名字的bgm,不夸張的說,就算耳邊突然想起,也能讓人瞬間回想起來,但是10代可以說沒有任何讓人印象深刻的bgm,洗腦一般,甚至有想關(guān)掉的沖動(dòng),說實(shí)話,筆者希望是因?yàn)樽约和娴臅r(shí)間太少導(dǎo)致。

如果說音樂能給大富翁畫龍點(diǎn)睛,那么配音可以說是大富翁的靈魂,這方面如果是10分滿分,那充其量只能給2分,首先人物的減少就使本作的臺(tái)詞文本量銳減,就那么幾個(gè)人物,臺(tái)詞量還是寥寥無幾,這不是否認(rèn)CV們的配音功底,但是除了那些具有代表人物的臺(tái)詞以外,無法讓人想象這是一部30年之后的大富翁作品,沒有那種給人一種成長(zhǎng)成熟的感覺,反而是一個(gè)失去靈魂毫無感情的軀殼。

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翹首期盼的多人聯(lián)網(wǎng)不如想象中的那么美,歷代進(jìn)步最差的一作

當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)達(dá)之后,大富翁的老玩家們,總是夢(mèng)想著可以聯(lián)網(wǎng)一起游玩,雖然在8代有了眉目,但是到了10代,有了自己的服務(wù)器,大富翁玩家的夢(mèng)想終于得以實(shí)現(xiàn),但是并非那么美好,不知道是準(zhǔn)備不足還是另有原因,發(fā)售之后的第一時(shí)間很少有人能進(jìn)入服務(wù)器多人對(duì)戰(zhàn),截至現(xiàn)在,這個(gè)問題得到了修復(fù),也算是挽回一點(diǎn)點(diǎn)。

本人是從3代入坑的玩家,從3代開始,大富翁系列就一直在系統(tǒng)上改進(jìn),摸索,無論是3代的火車站,4代的集大成巔峰之作,5代的即時(shí)制系統(tǒng),6代的道具卡牌合二為一,就像一個(gè)音樂家的演奏,時(shí)而曲高和寡,時(shí)而動(dòng)聽悅耳,雖然不能獲得所有人的認(rèn)可,但是與時(shí)俱進(jìn),步步向前的制作心態(tài)讓玩家們看在眼里,到了10代,目前為止軟星并沒有給出令大多數(shù)人滿意的答卷,雖然老品牌系列有著忠實(shí)的用戶群體,但這不是一個(gè)情懷就能代表的,口碑良好的品牌是制作組乃至玩家們眼中一筆寶貴的財(cái)富,是令人感到信心和品質(zhì)的象征,雖然時(shí)至今日這種發(fā)揚(yáng)光大的作品越來越少,但這并不能成為制作組對(duì)品牌踐踏的一種理由。

大富翁10發(fā)售!Steam多半差評(píng) 已經(jīng)失去靈魂情懷已失

畢竟這是大富翁系列第一次登上steam走向世界如果軟星真的不希望就此毀掉這個(gè)品牌,免費(fèi)的更新必不可少,或者推出steam特色的創(chuàng)意工坊,,只希望他們能像對(duì)待自己的孩子一樣慢慢養(yǎng)育。真的這樣了,這個(gè)紅紅的差評(píng)自然會(huì)變成藍(lán)藍(lán)的好評(píng)

以上觀點(diǎn)不代表本游戲網(wǎng),我們下期再見啦~

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