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《極樂(lè)迪斯科》技能詳解之體格Physique系技能

發(fā)布時(shí)間:2019-12-24 11:58:18來(lái)源:ign作者:日落龍舌蘭

六個(gè)體格系的技能是耐力、忍痛力、身體素質(zhì)、電化學(xué)、寒顫和半光。這些技能通常出現(xiàn)在主角要用到身體機(jī)能時(shí)的主動(dòng)判定中。其中一些技能會(huì)在被動(dòng)判定中出現(xiàn),但是大多數(shù)時(shí)候都是促進(jìn)某個(gè)動(dòng)作的。耐力也會(huì)決定角色的最大健康值。對(duì)于那些想要利用主角的體格威嚇別人,使用蠻力辦事的人來(lái)說(shuō),這類技能是最適合的。

耐力Endurance

耐力決定了角色的體力值,直接影響到最大生命值。當(dāng)主角做出動(dòng)作時(shí)很少會(huì)有相關(guān)的判定出現(xiàn)。注意,耐力技能不會(huì)影響角色在游戲中的行走和奔跑。

忍痛力Pain Threshold

忍痛力決定了角色對(duì)傷口的耐受能力,當(dāng)角色不同的體格系技能判定失敗后,它的被動(dòng)判定會(huì)出現(xiàn),幾乎不會(huì)出現(xiàn)主動(dòng)判定。如果忍痛力的判定失敗,會(huì)損傷一點(diǎn)生命值。

身體素質(zhì)Physical Instrument

身體素質(zhì)決定了角色實(shí)施動(dòng)作的能力,一旦角色要做什么有難度動(dòng)作的時(shí)候,就會(huì)觸發(fā)判定,有時(shí)會(huì)被裝備工具影響,是最接近身體力量的技能,幾乎只有主動(dòng)判定。

電化學(xué)Electrochemistry

電化學(xué)決定了角色對(duì)酒精和藥物的耐受程度。成功通過(guò)被動(dòng)判定會(huì)為玩家提供有關(guān)藥物和酒的信息和新的對(duì)話選項(xiàng)。注意,如果玩家想要保持清醒狀態(tài),電化學(xué)還是會(huì)有主動(dòng)和被動(dòng)判定,但不會(huì)影響玩家對(duì)藥物和酒精的攝入,決定權(quán)永遠(yuǎn)是在玩家手上,而且不會(huì)觸發(fā)判定。

寒顫Shivers

寒顫決定了玩家在進(jìn)入新區(qū)域時(shí)的警戒和第六感。對(duì)于邏輯這樣的技能來(lái)說(shuō),這個(gè)技能顯得有些積累,但對(duì)于智力系技能點(diǎn)得很低的角色而言,可以用來(lái)察覺到危險(xiǎn),在進(jìn)入困境的時(shí)候有準(zhǔn)備。這個(gè)技能幾乎不會(huì)觸發(fā)主動(dòng)判定,但在對(duì)話外也會(huì)觸發(fā)被動(dòng)判定,尤其是有東西引起了主角注意的時(shí)候。

半光Half Light

半光決定了角色威脅他人的能力。和寒顫類似,和建議、共情心這樣的技能相比,半光顯得有些雞肋,不過(guò)如果玩家走的是純體格系的角色就很有用了。這個(gè)技能幾乎只有被動(dòng)判定,在玩家想要在對(duì)話中威脅別人時(shí),會(huì)以主動(dòng)判定的方式出現(xiàn)。

《極樂(lè)迪斯科》全主線與支線攻略匯總

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