發(fā)布時間:2020-01-15 17:46:56來源:40407作者:略略略
在從零開始的異世界生活手游中,也許有新手不是很了解角色屬性是什么樣子的,本期文章我們就來聊一下關于角色屬性詳情的介紹!
屬性
①生命、攻擊、防御各個角色的成長值不同,會隨等級提升,具體公式還在推
②暴擊率/連擊率:總和與星級相關,且會根據角色的傾向分配。
五星角色 暴擊率+連擊率=20%
四星角色 暴擊率+連擊率=18%
四星角色 暴擊率+連擊率=16%
筆者在測試的時候,發(fā)現一個一般規(guī)律:
暴擊率高的角色技能倍率也高,但是HIT數少,連攜加成低;
連擊率高的角色技能倍率一般較低,但是HIT數多,連攜加成高。
暴擊傷害與連擊傷害的初始值分別為150%和15%
③傷害加成與傷害減免
與角色無關,基本來源于心之器和魔法器的加成。
本次的從零開始的異世界生活中角色屬性的詳情介紹已經介紹完畢了!下一期我們的文章來給大家介紹技能哦!
2024-10-30
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