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王者榮耀自走棋堯天刺陣容削弱 2.18更新陣容哪個好

發(fā)布時間:2020-02-18 16:24:36來源:40407作者:MTGTT

王者榮耀自走棋于2.18進行了更新,之前的上分陣容堯天刺也被學了,不過強了這么久被削也是在預料之中的事情。那么更新后什么陣容強呢,來一起看看吧!

王者榮耀自走棋2.18更新內(nèi)容解讀:堯天刺陣容削弱

(一) 模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整

1. 肉輔

新增3肉輔效果:全員增加35%韌性,150物理防御

2/3/4肉輔的護甲加成從100/150/240上調(diào)到100/150/250

2. 法輔

新增3法輔效果:全員增加35%韌性,400法術(shù)防御

解讀:肉、法輔助放到一起說了,總體來講,3輔助提高了韌性和防御,但是很多陣容都不適配,拿兩輔助已經(jīng)占用了很多位子,3輔助更是沒有空間。而且35%的韌性收益并不是很高,所以3輔助只適合大后期打特定陣容。

3. 射手

射手羈絆調(diào)整為3/6/9名射手生效:全體射手普通攻擊時有15/25/40%概率分裂1/2/3支40%傷害的分裂箭,同時使射手/全員/全員每次普攻可以附帶4%敵方當前生命值的傷害

解讀:射手羈絆重做,改版后擁有分裂箭效果,隨著射手數(shù)量增加效果增加,分裂箭擁有本體40%的攻擊力。特別需要說明的是,射手的分裂箭是具有法球效果的,冰矛,末世等帶有法球的武器分裂箭都會享受。和之前雙減速對比,傷害提升,控制減弱,所以射手會更吃前排能力,依然是3射最佳,老李嘗試過6射進階9射效果一般,前排太脆,效果并不好。由于版本大量改動,坦射除了打不過法師系列外其他會顯得尤為強勢,推薦坦射上分。

4. 刺客

刺客羈絆調(diào)整為3/6/9名刺客生效:全體刺客獲得15/35/65%暴擊率加成,并增加刺客/全員/全員60/80/150點攻擊力

解讀:同樣是羈絆重做,從原來的暴擊效果改成了高暴擊率和高攻擊。改動后的刺客在爆發(fā)方面劇烈下降,但平均傷害收益上升,6刺客即可實現(xiàn)全員攻擊加層,暴擊率也比原來高出了5個百分點。進階9刺客后更是有著65%的超高暴擊率,配合無盡和紅X的暴擊效果,幾乎可以做到刀刀暴擊。同時,因為沒有了暴擊效果所以打坦射陣容會更加困難,傷害平均、缺少爆發(fā)和爆發(fā)能力、傷害更加集中化是這個版本的刺客特色。

改動后的刺客打需要爆發(fā)的陣容,例如坦射,稷下法師等會更加困難,而打傳統(tǒng)的吳法,法刺,長城射會比之前更加容易。簡單的說就是打脆皮更簡單,打肉更難。

而刺客在陣容方面,上個版本的堯天刺需要8人口才可成型,小明建議換成楊玉環(huán),楊玉環(huán)無論是吃傷害能力還是打傷害和回復能力都不錯,特別需要注意的是,天賦閉月羞花是可以魅惑2人3秒,效果非常好,有了必點。。大后期9人口可以根據(jù)對方的陣容選擇上雙法輔助。

同樣因為刺客的數(shù)量增加,帶元歌和趙云的蜀刺也會成為焦點,7人口6刺客1張飛即可成型,后期補上奕星明世隱或長城,效果也非常不錯。

天賦方面,更加吃天賦了,有沒有羈絆進階的刺客天差地別,同時刺客之影也由于刺客的裝備高要求而提高了地位,所以新版本如果前期不能拿到很好的刺客適配天賦,建議轉(zhuǎn)型。

5. 堯天

每層的攻速加成從6/7%下調(diào)到6/6%

解讀:繼續(xù)砍堯天的速度加層,怕是防止刺客過于強勢吧。

6. 長安

金幣收益期望小幅下降,現(xiàn)在長安的總星級需要高一顆星才能獲得與改動前相同的金幣收益期望

解讀:還是吃質(zhì)量,想獲得更多的錢就要先花出去更多的錢。小砍長安。

7. 坦克

反傷比例從16%提升到17%

解讀:提升坦克的坦度,加強坦射。

(二) 模擬戰(zhàn)新英雄上線

1. 楊玉環(huán)

職業(yè):法輔

陣營:堯天

品質(zhì):3

生命值:2900/5200/9400

攻擊力:250/450/810

能量:125

技能描述:楊玉環(huán)解放力量,躍向空中(期間無法被選中)演奏樂曲;演奏完成后治療身邊500范圍內(nèi)的友軍,并對范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害

技能傷害:400/600/800(+40%法術(shù)加成)

技能回復:500/750/1000(+50%法術(shù)加成)

解讀:品質(zhì)非常高的一張卡片,集合了承傷,回復,輸出于一體,適配與刺客射手魏國等陣容。技能吃法術(shù)傷害,如果有法師棋子也可搭配到法師陣容之中。

2. 魯班七號

職業(yè):射手

陣營:稷下

品質(zhì):2

生命值:2500/4500/8100

攻擊力:270/490/870

能量:50

技能描述:魯班七號掏出機槍進行掃射,掃射會造成3次傷害,對敵方英雄每次造成其最大生命比例的物理傷害

技能傷害:7%/10%/13%最大生命值(+2.5%額外物理加成)

解讀:前期過度卡,不要過分迷戀魯班。本身2費卡的身材,而且只有被動沒有其他技能,在輸出和保命能力上就弱很多,所以前期過度4稷下即可。

(三) 模擬戰(zhàn)英雄調(diào)整

1. 明世隱

血量從2500/4500/8100下調(diào)到2400/4300/7800

解讀:降低了明世隱的血量,小砍一波。

2. 公孫離

印記傷害從200/305/410(+54%物理加成)上調(diào)到220/330/440(+59%物理加成)

解讀:公孫離別看加強了一波傷害,但是在目前的陣容體系中還是很難生存。無論是坦射陣容,還是長城射中,都沒有公孫離的位置。本身的堯天刺,堯天神射因為后期能力缺少輸出環(huán)境導致被刺客虐殺。所以公孫離在這個版本依然不是一個很好的選擇。

3. 趙云

2技能傷害從170/255/340(+45%物理加成)上調(diào)到190/285/380(+50%物理加成)

2技能回復從100/150/200上調(diào)到120/180/240

解讀:整體加強了趙云的傷害能力。在這個版本中6刺的刺客是有趙云和元歌的位置的,個人認為蜀刺會因為刺客的增加和堯天的持續(xù)削弱會再度崛起。

4. 元歌

2技能傷害從220/330/440(+59%額外物理加成)上調(diào)到250/375/500(+67%額外物理加成)

3技能傷害從320/480/640(+85%額外物理加成)上調(diào)到350/525/700(+93%額外物理加成)

解讀:元歌的傷害大幅度提高,看到蜀國連續(xù)的加強,感覺蜀國隱隱約約會有崛起的樣子。

5. 李元芳

1技能每層傷害從150/300/450(+40%物理加成)上調(diào)到170/340/510(+45%物理加成)

解讀:提升了一波李元芳的傷害,算是給之前的大砍平衡一下吧。

6. 姜子牙

釋放技能后能量增長從15下調(diào)到0

技能每段傷害從120/180/240(+12%法術(shù)加成)上調(diào)到160/240/320(+16%法術(shù)加成)

解讀:連續(xù)幾個版本加強姜子牙,無論是技能的增量減少還是基礎(chǔ)屬性的增加,都為了讓這個棋子顯得不是那么的工具人。也算是側(cè)面加強封神系陣容。

(四) 模擬戰(zhàn)新天賦上線

1. 閉月羞花

貂蟬、楊玉環(huán)同時上場:開場隨機魅惑一個敵人(無法移動、攻擊、施法)

解讀:開場即可釋放,文字上寫的是魅惑一個敵人,意思是每個美女魅惑一個敵人,總體是要魅惑2個的,魅惑3秒。

2. 變化萬千

婉兒、鐘無艷、公孫離、楊玉環(huán)、嫦娥同時上場:獲得第二職業(yè)(分別為:法師、戰(zhàn)士、刺客、法師、法師)

解讀:你可以理解為這5個棋子本身都帶有相對應的職業(yè)令棋,本身這個5棋子的羈絆效果是:

2堯天/2坦克/1長安/1稷下/1封神/1刺客/1射手/1法輔

拿到天賦后為:

2堯天/2坦克/1長安/1稷下/1封神/2刺客/3法師/1射手/1法輔/1戰(zhàn)士

個人建議,陣容里增加武則天弈星做5法,再增加裴擒虎出4堯天,成型的陣容為5法4堯天3刺客2坦克。有這個天賦后陣容看場上對手進行搭配,不固定思路。具體強度老李并不看好,本身質(zhì)量不好,最多和法刺持平。

王者榮耀自走棋
王者榮耀自走棋

類型:體育競技

語言:簡體中文

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