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王者榮耀“無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃”公開(kāi):探索游戲邊界,共享榮耀

發(fā)布時(shí)間:2019-08-20 14:34:59來(lái)源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

王者榮耀名為“無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃交流會(huì)”的發(fā)布會(huì)于8月18日在深圳舉辦。王者榮耀項(xiàng)目執(zhí)行制作人黃藍(lán)梟、騰訊AI Lab總監(jiān)楊巍、行業(yè)游戲開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)、直播平臺(tái)合作伙伴、高校代表、手機(jī)廠商合作代表等共同出席了本次發(fā)布會(huì)。

這次活動(dòng)對(duì)于王者榮耀來(lái)說(shuō),或許是一次“造夢(mèng)之旅”的開(kāi)始。

回溯王者榮耀在過(guò)去三年多的軌跡,會(huì)發(fā)現(xiàn)“王者無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃”將是這款國(guó)民游戲尺度最大的一次動(dòng)作,它的出現(xiàn)意味著王者榮耀把游戲的玩法核心進(jìn)一步向外界開(kāi)放,推動(dòng)游戲生態(tài)的再一次進(jìn)化。

用黃藍(lán)梟的話來(lái)說(shuō),這是一次“兩億用戶對(duì)想象力的表達(dá)”。

玩法開(kāi)放,“離期望更近一點(diǎn)”

編輯器視頻

在介紹王者榮耀地圖編輯器“天工”之前,黃藍(lán)梟提到了“玩家期望”。很多玩家提到過(guò),某個(gè)英雄和心中期望的完美設(shè)計(jì)就差一點(diǎn)。“一萬(wàn)個(gè)玩家,可能就有一萬(wàn)個(gè)不一樣,通過(guò)英雄設(shè)計(jì)和編輯能力,也許這個(gè)不一樣就可以由我們和玩家共同完成”。而天工,則是由王者榮耀“開(kāi)團(tuán)”,讓玩家與游戲從業(yè)者共同發(fā)揮自己的想象力與創(chuàng)造力,完成“這一點(diǎn)”的計(jì)劃。

黃藍(lán)梟介紹了王者榮耀天工的主要內(nèi)容。天工計(jì)劃開(kāi)放王者榮耀的地圖編輯功能、角色編輯功能、劇情編輯功能、關(guān)卡編輯功能等,外部工作室和個(gè)人可以自由創(chuàng)造全新的玩法,并有機(jī)會(huì)上架游戲與玩家見(jiàn)面。

王者榮耀“無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃”公開(kāi):探索游戲邊界,共享榮耀

天工給了所有游戲制作人施展才華和驗(yàn)證想法的舞臺(tái)。極低的開(kāi)發(fā)成本和試錯(cuò)成本可能會(huì)讓天工成為專業(yè)游戲制作人的黃埔軍校,也有可能誕生出下一個(gè)足以寫進(jìn)游戲史的全新玩法。開(kāi)發(fā)者合作團(tuán)隊(duì)代表也在現(xiàn)場(chǎng)表示,天工計(jì)劃對(duì)于整個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō)有著積極的促進(jìn)作用,除了可以吸引大量的游戲愛(ài)好者參與制作之外,對(duì)于中小型游戲廠商和獨(dú)立游戲工作室來(lái)說(shuō),更是一個(gè)突破機(jī)會(huì),“爆款案例也許還會(huì)更多”。

王者榮耀“無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃”公開(kāi):探索游戲邊界,共享榮耀

王者地圖編輯器“天工”初期將面向有游戲開(kāi)發(fā)背景的團(tuán)隊(duì)和個(gè)人開(kāi)放,后續(xù)將在持續(xù)優(yōu)化后面向所有人開(kāi)放,相信那個(gè)時(shí)候,無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃將迎來(lái)真正的創(chuàng)意爆發(fā),更多的普通玩家也將從中獲利。

直播即游戲,王者榮耀開(kāi)創(chuàng)互動(dòng)直播新形態(tài)

在與直播平臺(tái)的合作中,王者榮耀將游戲玩法和直播互動(dòng)進(jìn)行自由結(jié)合。當(dāng)然,這依舊是一次想象力的延伸——對(duì)于主播和觀眾的想象力延伸。

黃藍(lán)梟認(rèn)為,喜歡看游戲直播的觀眾在屬性上和單純的玩家有些許的不同。他們往往更看中互動(dòng)。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),能夠在一個(gè)聚集了來(lái)自天南海北的人的平臺(tái)上進(jìn)行互動(dòng),同樣是一件可以充分調(diào)動(dòng)想象力的事。王者榮耀開(kāi)創(chuàng)的互動(dòng)直播新形態(tài),則是充分利用了游戲先天的高參與度,加強(qiáng)了直播在該方面的效果。同時(shí),借助游戲與直播兩種不同的介質(zhì),來(lái)讓觀眾對(duì)于“互動(dòng)”的想象得以延伸。

王者榮耀“無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃”公開(kāi):探索游戲邊界,共享榮耀

黃藍(lán)梟介紹,王者榮耀將會(huì)與直播平臺(tái)共同開(kāi)發(fā)包括彈幕彩蛋、自定義玩法等功能在內(nèi)的直播互動(dòng)新形式。

彈幕彩蛋&玩法自定義視頻:

他表示,在過(guò)往的直播模式中,游戲只是作為主播可選展示表演的其中一類內(nèi)容,玩家通過(guò)彈幕和禮物與主播互動(dòng),而忽略了游戲可提供的互動(dòng)性。王者無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃希望通過(guò)和直播平臺(tái)展開(kāi)更加深入的合作,來(lái)創(chuàng)造一種“主播-游戲-平臺(tái)-觀眾”的新模式,將游戲的互動(dòng)體驗(yàn)嵌入直播過(guò)程,給觀眾和主播提供一個(gè)更加沉浸式的體驗(yàn)。

王者榮耀“無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃”公開(kāi):探索游戲邊界,共享榮耀

AI助力,為高??蒲匈x能

AI開(kāi)放是此次王者無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃里的一個(gè)重要組成部分。黃藍(lán)梟在本次交流會(huì)上公布了“AI Lab x 王者榮耀 x高校”的開(kāi)放合作戰(zhàn)略,三方將進(jìn)一步在策略協(xié)助型AI領(lǐng)域加強(qiáng)合作關(guān)系,賦能產(chǎn)學(xué)研,共享新生態(tài)。

王者榮耀“無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃”公開(kāi):探索游戲邊界,共享榮耀

騰訊AI Lab總監(jiān)楊巍提到,王者榮耀游戲是一個(gè)典型的AI難題,地圖龐大且在戰(zhàn)場(chǎng)迷霧下信息不完備,不存在最優(yōu)策略;動(dòng)作空間巨大,有高達(dá)10的20000次方種操作可能性,探索難度極大;需多個(gè)智能體在競(jìng)爭(zhēng)中學(xué)會(huì)協(xié)作;需要從連續(xù)復(fù)雜的即時(shí)決策到長(zhǎng)期決策不斷博弈,通俗來(lái)說(shuō)就是“局面復(fù)雜、信息不全、決策還要又快又好”。如果 AI 能在此環(huán)境中學(xué)會(huì)類似于人的長(zhǎng)期策略規(guī)劃和協(xié)作能力,就代表著多智能體決策最高水準(zhǔn)。正因?yàn)樵谔魬?zhàn)性和應(yīng)用性上的巨大價(jià)值,騰訊一直是此類研究的先行者。此次 AI 開(kāi)放計(jì)劃將有助于進(jìn)一步推進(jìn)算法的研究和效果驗(yàn)證,也為行業(yè)提供了強(qiáng)大的工具、資源與能力,將有效提升產(chǎn)業(yè)升級(jí),提高多樣性玩法的孵化效率。

王者榮耀“無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃”公開(kāi):探索游戲邊界,共享榮耀

從圍棋AI「絕藝」到策略協(xié)作型AI「絕悟」,再到本次交流會(huì)中正式宣布的“AI Lab x 王者榮耀 x高?!遍_(kāi)放合作戰(zhàn)略,不斷推進(jìn)的戰(zhàn)略落實(shí)將進(jìn)一步賦能產(chǎn)學(xué)研,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)升級(jí),加快新技術(shù)的落地應(yīng)用,從而反哺游戲乃至更多行業(yè)。

清華大學(xué)微電子所副所長(zhǎng)尹首一教授表示,當(dāng)前AI的成功主要是三個(gè)要素:數(shù)據(jù)、算法和算力。未來(lái)的AI應(yīng)用將是廣泛存在的,從云到端、全面覆蓋。從云角度來(lái)看,更高的算力才能支撐更智能的應(yīng)用;從端的角度來(lái)看,更高的能效比才能讓應(yīng)用更廣泛的落地。AI芯片設(shè)計(jì)離不開(kāi)對(duì)算法和數(shù)據(jù)的理解,尤其是真實(shí)業(yè)務(wù)中的算法和數(shù)據(jù),才能對(duì)芯片做出最可靠的評(píng)估,AI開(kāi)放平臺(tái)正好給我們提供這樣的充分理解算法特征的環(huán)境。

王者榮耀“無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃”公開(kāi):探索游戲邊界,共享榮耀

電子科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院副教授謝寧,也在會(huì)上對(duì)此次王者榮耀開(kāi)放AI并與高校展開(kāi)合作表示了充分的肯定。他認(rèn)為這一計(jì)劃將在學(xué)術(shù)界產(chǎn)生兩方面的推動(dòng)力:首先是為學(xué)術(shù)界一直困擾的理論與算法在工業(yè)級(jí)應(yīng)用上提供了一個(gè)測(cè)試和多方橫向?qū)Ρ鹊钠脚_(tái)。其次是這樣一個(gè)平臺(tái),對(duì)于產(chǎn)業(yè)應(yīng)用來(lái)說(shuō)也具備相當(dāng)大的啟發(fā),可以從中發(fā)掘出更多的新思路和新方法。

王者榮耀“無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃”公開(kāi):探索游戲邊界,共享榮耀

浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院況琨老師認(rèn)為,通過(guò)AI開(kāi)放平臺(tái)舉行AI模擬對(duì)抗大賽,讓更多學(xué)者甚至大學(xué)生組隊(duì)參加比賽,能讓學(xué)生體會(huì)AI的樂(lè)趣的同時(shí),解決實(shí)際問(wèn)題,有助于提升學(xué)生對(duì)AI的興趣,為人工智能領(lǐng)域儲(chǔ)備更多的人才。

王者榮耀“無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃”公開(kāi):探索游戲邊界,共享榮耀

除了此次公布的無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃,相關(guān)人員還透露了王者榮耀已經(jīng)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上實(shí)現(xiàn)的眾多創(chuàng)新方案,如裝備預(yù)設(shè)方案、鏡頭移動(dòng)方案、虛擬搖桿判斷技能釋放的方案、幀同步游戲的觀戰(zhàn)與回放技術(shù)方案等,并且將在未來(lái)持續(xù)創(chuàng)新,以提升玩法體驗(yàn)為首要任務(wù)。這也是保持王者榮耀產(chǎn)品活力的基石,也是一切開(kāi)放計(jì)劃的基礎(chǔ)。

王者榮耀“無(wú)限開(kāi)放計(jì)劃”公開(kāi):探索游戲邊界,共享榮耀

過(guò)去三年里,王者榮耀用足夠優(yōu)秀的成績(jī)證明了自己無(wú)愧于“國(guó)民游戲”的稱號(hào)。這些看似無(wú)關(guān)的產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建,背后是王者榮耀與業(yè)界“共享榮耀”的擔(dān)當(dāng),“讓想象落地”這句話,更像是王者榮耀在本次交流會(huì)上的誓詞。

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王者榮耀
王者榮耀

類型:角色扮演

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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