發(fā)布時(shí)間:2020-03-04 15:07:20來(lái)源:40407作者:MTGTT
棋盤(pán)上的英雄死靈是個(gè)非常受歡迎的英雄,不僅充滿神秘帥氣的亡靈氣息,而且還很強(qiáng)。同時(shí),死靈的陣容也很多,一般推薦玩家使用真祖,墮落天使等。
死靈前期和后期都很強(qiáng),中期太難受了,17-14,18-20這種,即使問(wèn)我我也只能回答說(shuō)卡關(guān)是正常的。。。
死靈的難度是真的名副其實(shí)的五顆星,人族惡魔精靈都有固定的套路,但是死靈的幾個(gè)套路都不成熟,推圖全靠技術(shù)意識(shí)和裝備硬配置,比起固定的通關(guān)思路(拆家自爆養(yǎng)爹等等),死靈更講究通過(guò)單卡的質(zhì)量以及全面功能,在每一關(guān)進(jìn)行靈活的思路調(diào)整,發(fā)揮陣容角色功能的多樣性來(lái)應(yīng)付不同的對(duì)手,因此沒(méi)有明顯懼怕的敵人以及明顯優(yōu)勢(shì)的對(duì)局。
一、真祖是一個(gè)特別吃裝備的角色,如果打人都是撓癢癢的傷害,吸血肯定就也吸不上來(lái)。
二、當(dāng)裝備起來(lái)之后,可以扛著人群拆家,或者1打3,1打5等等,17-14我就是真祖手撕3先知過(guò)的。
三、死亡騎士前期比較好用,后期死亡波紋根本打不動(dòng)人,而且死騎召喚的巫妖龍,是個(gè)憨批戰(zhàn)士,除了守家一無(wú)是處,甚至還得一步步挪到家里去,屬實(shí)是鐵憨憨(看看人家精靈的圣龍),建議大家果斷換成真祖。
四、真祖是死靈為數(shù)不多的有拆家能力的角色。真祖可以考慮帶“無(wú)限反擊”類(lèi)裝備,在扛著人群拆家的時(shí)候很好用。
五、另外真祖可以考慮反傷甲,真祖打人可以回血,但是懼怕高連擊類(lèi)的角色一套帶走,所以真祖的防裝也很重要- -能打動(dòng)人+站得住=無(wú)敵。
六、總而言之,有裝備的真祖是很無(wú)敵的,中期裝備沒(méi)起來(lái)的時(shí)候還是用死騎混一混吧,起碼有個(gè)白嫖的死亡波紋。
七、另外注意一個(gè)細(xì)節(jié),如果對(duì)手有回血能力的話,死騎不要一開(kāi)始就用死亡波紋,先用其他卡和對(duì)手交戰(zhàn)一番,血線下去之后,確保蜘蛛大招+死亡波紋能夠一口氣把對(duì)手關(guān)鍵人物壓到公主靈魂占據(jù)的血線,占據(jù)了關(guān)鍵角色,基本這局就贏下來(lái)了,如果一開(kāi)始就開(kāi)了,敵人隨便群奶就奶回來(lái)了。
一、天是一個(gè)功能性很全面的卡,他主要負(fù)責(zé)的事有:守家、單點(diǎn)擊殺、活到最后收割等等
二、很多時(shí)候可以用墮天鏈子綁住在家里看家的怪,來(lái)打死甚至換掉它給真祖拆家的機(jī)會(huì)。
三、墮天是一個(gè)很吃防御裝備的角色,他回血很快(隊(duì)友給他奶,敵人也給他奶,死人也能奶),怕的是被一套帶走,所以墮天一定一定要給他配比較好的防具來(lái)提高雙抗
四、墮天是戰(zhàn)略性角色,是不需要輸出裝和輸出魔紋的,一定要肉起來(lái),一個(gè)肉墮天,抗刺客,抗戰(zhàn)車(chē),死守家拖時(shí)間拆家,意義是無(wú)限大的。屬于死靈必練的卡。
五、另外墮天很需要一個(gè)復(fù)活類(lèi)紋章或者裝備,因?yàn)閴櫶烊绻恍冶幻耄酒饋?lái)之后,是很有機(jī)會(huì)出現(xiàn)新的陣亡,有人陣亡墮天就能回血,等于多一條命,戰(zhàn)術(shù)意義非凡。
六、墮天綁了鏈子的敵人,公主不要去占據(jù),占據(jù)后鏈子依然在,墮天受傷,新隊(duì)友也受傷。
七、墮天完克真祖,墮天solo真祖,真祖永遠(yuǎn)打不過(guò),遇到有真祖的敵人可以用墮天去針對(duì)。
八、敵人砍守家的墮天的時(shí)候,不要手賤去皮A他一下,墮天就是負(fù)責(zé)看住家的,被反擊一刀+下回合被打一套,很可能就這么暴斃了。
九、真祖和墮天是CP,一內(nèi)一外,一攻一受,相愛(ài)相殺
小黑是一個(gè)大后期的角色,前中期的小黑傷害就和撓癢癢一樣,輸出又低又站不住,但是和moba游戲一樣,ADC都是后期出來(lái)接管比賽的,141級(jí)的小黑獲得45%的破甲,直接質(zhì)變,配合死靈夜里無(wú)視防御的種族特性,基本上非常輕松的就可以疊到100%破甲,刀刀真?zhèn)?自帶暴擊,暴傷,百分比傷害加成(凍傷),是全游戲里最強(qiáng)的AD,目前炮手榜第一的也是我的小黑。
小黑屬于一個(gè)投資價(jià)值很高的角色,但是一個(gè)很尷尬的點(diǎn)在于,如果能到141級(jí),那肯定是死靈卡圖最難打的幾關(guān)都過(guò)去了,這時(shí)候小黑出不出山,好像意義也不大了。這是很尷尬的一個(gè)點(diǎn),前中期除非法師比較多的戰(zhàn)斗,我基本不會(huì)用小黑來(lái)打,因?yàn)槲覀冄b備沒(méi)起來(lái)的時(shí)候,基本是根本破不了防的,只能用蜘蛛公主冰龍死亡波紋等等幾個(gè)法師配合中毒效果來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)磨死對(duì)面,實(shí)在是很煎熬。中期的小黑可以利用自己自帶連擊的特性,帶一些疊毒的符文與裝備,或者是百分比真?zhèn)墓策€是有不錯(cuò)的輸出的,尤其是在面對(duì)對(duì)面法師職業(yè)的時(shí)候,傷害還是很可觀的。
小冰龍(寒霜巨龍)因?yàn)檫^(guò)強(qiáng)度較低,跟其他龍比起來(lái)弱的一匹所以被冠名“小冰龍”。這個(gè)角色定位并不明確,大概是一個(gè)法坦,但是如果走反傷流吧,他還有個(gè)巨大身軀,挨打還不是很疼,反傷還是按自己攻擊力比例來(lái)反的- -大招5費(fèi),效果卻不是逆天改命,甚至連真?zhèn)疾皇牵饲捌谂紶柺崭?,后期基本不可能有他開(kāi)大的機(jī)會(huì),主要就是當(dāng)肉來(lái)打,前期可以作為一個(gè)有點(diǎn)輸出的法師用,不是很推薦大家練,我是因?yàn)槊刃码A段練了,沒(méi)法回頭了,就一直養(yǎng)到底了,中后期都沒(méi)什么用,基本是和黑耀游俠負(fù)責(zé)輪換(但是后期小黑是穩(wěn)定出場(chǎng),冰龍基本穩(wěn)定飲水機(jī))。
蜘蛛女皇這張是死靈目前最厲害的一張卡了(之前是沒(méi)有修復(fù)bug的亡靈公主),蜘蛛的大招是0費(fèi)的,白嫖的!而且是根據(jù)對(duì)手攻擊力來(lái)計(jì)算傷害的,因此是低配推圖,打高配AI效果極好的一個(gè)技能,蜘蛛可以肆無(wú)忌憚的堆輔助裝。并且,當(dāng)遇到天使長(zhǎng)大天使這種流氓怪的時(shí)候,蜘蛛摸過(guò)的敵人,有很大的概率會(huì)變成小蜘蛛,只要它變成小蜘蛛了,它就是沒(méi)有s體的,沒(méi)有s體的怪物是無(wú)法復(fù)活的,跟亡靈公主更是一對(duì)好姐(mu)妹(nv),完美幫公主把血線壓下去。注意AI的裝備的隨機(jī)的,所以蜘蛛打出來(lái)的傷害每局是不同的,很多時(shí)候會(huì)出現(xiàn)這局蜘蛛大完公主可以占據(jù)了,下局就血線不到占據(jù)不了的情況,這時(shí)候可以多SL幾次。蜘蛛是不吃練度的輔助類(lèi)角色,不需要給好裝備,當(dāng)半個(gè)奶媽用。前中期也可以當(dāng)法師用用,后期徹底作為輔助存在,但是就靠這個(gè)大,蜘蛛往往傷害比吃裝備的真祖小黑還要高,連非死靈的玩家都饞蜘蛛的身子,其強(qiáng)度不言而喻。
亡靈公主雖然bug被修復(fù)了,但是仍然是死靈絕對(duì)依然不可或缺的一張卡,其強(qiáng)大的恢復(fù)能力是靠防守反擊打拉鋸戰(zhàn)慢慢磨血的死靈必備的,公主雖然不像之前一樣開(kāi)局可以配合蜘蛛占據(jù)了,但是在混戰(zhàn)中出現(xiàn)殘血的概率還是很高的,公主因?yàn)殪`魂占據(jù)跟自己的血量有關(guān),所以沒(méi)什么用的高級(jí)紋章可以扔給公主疊血,尤其要注意注重占據(jù)末日天使,末日炎龍這種,一個(gè)大幾乎滅隊(duì)的角色。但是前期大家裝備和等級(jí)沒(méi)起來(lái)的時(shí)候,血量往往與怪物相差良多,并且公主自己的血線也不一定健康,這也是公主的弊病所在,但是并不能掩蓋其技能的強(qiáng)大,畢竟占據(jù)一個(gè)強(qiáng)力的怪的收益,實(shí)在是太高太高了,中期基本全靠公主撐過(guò)去。
冥河女神和黑耀幼龍這兩張卡,很多玩家很糾結(jié)用哪個(gè),我的解析是黑耀前中期比較厲害,因?yàn)榛睾祥L(zhǎng),戰(zhàn)斗久,但是后期往往幾回合就打完的局里,冥河的作用是碾壓黑耀的,并且冥河的奶量也比黑耀要來(lái)的可靠一些,更何況黑耀是惡魔族,冥河才是正兒八經(jīng)的亡靈嘛,在這兩個(gè)中立里我肯定是推薦大家練冥河的(開(kāi)玩笑,冥河依然不吃死靈種族buff的),如果已經(jīng)練了高等級(jí)的黑耀也沒(méi)關(guān)系,也還是能用的,還能和墮天、真祖一起湊三刺客的buff,并不比冥河遜色太多,兩張卡都是很不錯(cuò)的輔助卡,如果帶冥河,一定要有思路的去最大化的發(fā)揮冥河的收益,冥河這張卡是可以把均勢(shì)變成勝勢(shì)的存在,榜上大佬幾乎人手必帶。
輸出裝備——黑耀游俠。
防御裝備——墮落天使。
攻防都需要——真祖。
其他的角色基本都是混子,盡量帶生存類(lèi)裝備,比如靈魂替身,復(fù)活甲等等。
死靈不像精靈一樣,堆裝備給主角就可以了,無(wú)腦堆輸出,死靈的防具的意義,是大于輸出類(lèi)裝備的。
另外不要抄我的裝備搭配,因?yàn)檫@個(gè)游戲的裝備是隨機(jī)刷新的基本上刷到什么用什么(只要不是非常不契合),我裝備的搭配并不是完美搭配的。
另外統(tǒng)一解答一下暴擊色欲那些七宗罪,裝備和紋章都有一定概率附帶上七宗罪之一的詞條,如果你同時(shí)帶兩個(gè)暴食或者兩個(gè)色欲詞條的裝備,就等于觸發(fā)了套裝,兩件就是LV2,三件就是LV3,以此類(lèi)推。套裝類(lèi)的效果很強(qiáng)很強(qiáng)。
城堡技能:我個(gè)人感覺(jué)除非玩s體流會(huì)用到屯s技能之外,死靈的技能點(diǎn)法只有一種:
第一個(gè)技能冰霜新星,打傷害,這個(gè)隨機(jī)的傷害可以附帶冰凍觸發(fā)黑耀,可以配合蜘蛛死騎壓血線公主綁架,是非常重要的。
自動(dòng)每輪群體疊毒的荒蕪之地是非常非常強(qiáng)大的,看上去平平無(wú)奇實(shí)際上可以造成非常非常恐怖的AOE,是死靈輸出的很大一部分來(lái)源。
深淵詛咒就不解釋了,五回合的致命削弱,死靈極其怕被迅速秒殺。死靈是一個(gè)持續(xù)戰(zhàn)斗+防守反擊類(lèi)的職業(yè),一定要活下去才有輸出,這兩個(gè)技能都是完美契合死靈的機(jī)制的。我個(gè)人覺(jué)得只有這一種點(diǎn)法。
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