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戰(zhàn)雙帕彌什里亂數(shù)強嗎 亂數(shù)全方位詳細測評攻略

發(fā)布時間:2020-03-18 17:41:34來源:40407作者:木木

戰(zhàn)雙帕彌什手游中里亂數(shù)一開始并不被大家看好,但是他確是一個非常強力的角色,也被玩家們稱為物理輸出天花板,接下來40407小編就為大家?guī)鞸構(gòu)造體里亂數(shù)的全方位詳細測評,一起來看看吧~

里·亂數(shù)

突破了準則的限制,過去與現(xiàn)在的感情交織,構(gòu)造了機體的基礎(chǔ)。以強大的運算能力更精確地把握住彈道,里成為了戰(zhàn)場上最精銳的攻擊尖兵。

基本信息

初始稀有度
機體類型進攻型.png進攻型
武器雙槍.png雙槍
攻擊類型遠程
能量參數(shù)物理100%
身高175cm
意識年齡18歲
所屬部隊灰鴉小隊

構(gòu)造體屬性


生命攻擊防御會心
初始427945445
lv.801915422244201

意識推薦

平民套:埃爾溫2件+愛芙2件+伏爾泰2件

普通攻擊傷害增加10%;

消除1個球增加2%全傷害,持續(xù)3秒,最多疊5層;

攻擊會使目標防御減少20%,持續(xù)5秒,有12秒的冷卻時間。

漢娜4件/巴頓4件+達爾文2件

每30秒,下次3消會進入超算空間,并獲得1個隨機信號球/每次造成物理傷害,如果沒有產(chǎn)生暴擊,則下次物理傷害暴擊率增加2%,最高可疊加到20%,產(chǎn)生暴擊傷害時重置暴擊幾率增加的效果。每次暴擊后,造成物理傷害增加5%,持續(xù)3秒,可疊加3層;

每消除1個球增加3%全傷害,持續(xù)4秒,最多疊5層。

評價:這一套玩法是,追求2次超算空間的3消,達爾文為全傷害,萬金油標配。新出的巴頓,對于攻擊段數(shù)極高的亂數(shù)來說,真的是完美。

畢業(yè)套:康德麗娜4件+達爾文2件

普攻有25%幾率進入暴怒狀態(tài),增加15%普攻傷害和5%暴擊率,持續(xù)5秒。有8秒的冷卻時間;

每消除1個球增加3%全傷害,持續(xù)4秒,最多疊5層%。

評價:亂數(shù)普攻流玩法,普攻懟臉傷害爆炸,后跳射擊上好標記,每一下散彈射中的子彈都能觸發(fā)額外傷害,可惜物理只有普攻暴擊套,沒有攻速套。

推薦武器

零度定標

武器技能——星之輪回:技能-空間領(lǐng)主造成傷害增加10%,3消后,物理傷害增加15%,持續(xù)5秒。

優(yōu)缺點分析

優(yōu)勢:里亂數(shù)的物理群攻輸出能力是所有物理輸出角色中的天花板。當前版本中沒有任何物理輸出角色的群攻能力可以超過里亂數(shù)。 換言之,里亂數(shù)是目前戰(zhàn)區(qū)物理輸出的王者。里亂數(shù)不僅群攻能力強,單體輸出能力也十分不俗,大招傷害非常爆炸。黃色信號球和紅色信號球都有霸體的效果,生存能力和輸出效率都會大大提升!

劣勢:里亂數(shù)是純物理輸出的角色,傷害輸出類型單一,在面對具有物抗詞條的敵人的時候輸出會大幅降低,表現(xiàn)非常一般。黃色信號球和紅色信號球雖然都有霸體效果,但是霸體并非是無敵,里亂數(shù)也可能會因為霸體的效果失去倒地保護而當場去世。(不過是站著死也還算是英勇)。三消之后紅球還要全部打完才能觸發(fā)被動的高額傷害,期間無法閃避中斷,操作要求還是比較高的。

陣容推薦

純輔助亂數(shù)隊伍:亂數(shù)(隊長)+流光/仰光/蝕暗+七實風暴

奶肯定要養(yǎng)一個的,三個麗芙最配亂數(shù)的當屬初始B級麗芙蝕暗,在蝕暗達到SSS時解鎖的被動,蝕暗在后臺時增加隊員物理攻擊力10%,當然這個是在很后期了。

在這段時間用哪個麗芙其實都可以,仰光加盾,因為仰光是純物理,完美吃到亂數(shù)的隊長技能,還可以當個小副C。

七實的作用就是減防,七實風暴是一個裝甲型角色,裝甲型角色的被動可以讓攻擊的敵人受到的傷害增加10%。

雙C組合:亂數(shù)(隊長)+比安卡/燼燃/異火/黎明/暗能/爆裂+麗芙3個隨意

比安卡用來打boss強度也是不錯的,游戲到后期一個角色打輸出是不太夠的,至少需要兩個,因為一個角色的閃避值有限,當你的亂數(shù)沒有了閃避值,不能說只靠另外兩個工具人輔助來拖時間,這樣不但會降低副本通關(guān)效率,還可能暴死。

燼燃的強度相信大家也有所耳聞,戰(zhàn)區(qū),幻痛,單體,群怪都很厲害,同樣卡列尼娜的初始A級構(gòu)造體爆裂,也是機制很好的一個構(gòu)造體,傷害也很足,有部分屬性傷害,可以聚怪,也有爆發(fā)。

角色簡評

亂數(shù)不管是群體還是單體作戰(zhàn)表現(xiàn)都非常優(yōu)秀,在對技能和普攻操作熟悉之后萌新也可以用他來輕松推圖打戰(zhàn)場,前期簡單的boss戰(zhàn)亂數(shù)也可以勝任。輸出穩(wěn)定打法多變,合理利用位移和技能的機制,亂數(shù)的生存能力也高于大部分的進攻構(gòu)造體。

技能介紹

連續(xù)射擊

躍向空中朝向前方小范圍持續(xù)射擊,每發(fā)子彈根據(jù)消球數(shù)造成11.25%/22.5%/35%的物理傷害。

躍向空中朝向前方小范圍持續(xù)射擊,每發(fā)子彈根據(jù)消球數(shù)造成22.5%/45%/70%的物理傷害。

后跳射擊

踩向前方敵人并射擊目標敵人,根據(jù)消球數(shù)共造成90%/220%/350%的物理傷害。標記命中目標,持續(xù)4/6/8秒。攻擊被標記的目標將額外追加一次射擊,根據(jù)消球數(shù)造成10%/20%/30%的物理傷害。

踩向前方敵人并射擊目標敵人,根據(jù)消球數(shù)共造成180%/440%/700%的物理傷害。標記命中目標,持續(xù)4/6/8秒。攻擊被標記的目標將額外追加一次射擊,根據(jù)消球數(shù)造成20%/40%/60%的物理傷害。

電力感應

向前方射出一枚附能彈,根據(jù)消球數(shù)造成50%/100%/150%的物理傷害,命中或到達飛行距離后,生成能量環(huán),對處于能量環(huán)內(nèi)的敵人,根據(jù)消球數(shù)每秒造成12%/24%/36%的物理傷害,持續(xù)3/4/5秒。

向前方射出一枚附能彈,根據(jù)消球數(shù)造成100%/200%/300%的物理傷害,命中或到達飛行距離后,生成能量環(huán),對處于能量環(huán)內(nèi)的敵人,根據(jù)消球數(shù)每秒造成24%/48%/72%的物理傷害,持續(xù)3/4/5秒。

連射模式(普通攻擊)

連續(xù)朝目標射擊,共造成385%的物理傷害。

連續(xù)朝目標射擊,共造成770%的物理傷害。

軌道打擊(必殺技)

消耗100點能量,呼叫遠程能量炮支援,每發(fā)能量炮彈造成200%的物理傷害。

消耗100點能量,呼叫遠程能量炮支援,每發(fā)能量炮彈造成400%的物理傷害。

死角奇襲(QTE)

半空射擊,對目標造成300%的物理傷害。

半空射擊,對目標造成600%的物理傷害。

被動技能

進攻型

傷害增加10%。

傷害增加20%。

空間領(lǐng)主(核心被動)

觸發(fā)條件:

任意3消后,下次釋放紅色信號球,額外追加連續(xù)炮擊,每發(fā)炮彈造成27.5%的物理傷害。

任意3消后,下次釋放紅色信號球,額外追加連續(xù)炮擊,每發(fā)炮彈造成55%的物理傷害。

戰(zhàn)術(shù)運算(隊長技)

隊長:全隊物理傷害增加15%,移動速度增加10%。

目標鎖定-感電

解鎖條件:構(gòu)造體品質(zhì)到達SS解鎖

被動:攻擊能量環(huán)內(nèi)的目標時,傷害增加15%。

目標鎖定-印記

解鎖條件:構(gòu)造體品質(zhì)達到SSS解鎖

被動:攻擊被后跳射擊標記的目標時,傷害增加20%。

全方位鎖定

解鎖條件:構(gòu)造體品質(zhì)達到SSS+解鎖

被動:3消后,自身物理傷害增加10%,持續(xù)5秒,最多疊加3次。

終階解放

首次進入戰(zhàn)斗時,立即獲得3個信號球。

以上就是40407小編為大家?guī)淼睦飦y數(shù)的詳細攻略啦,本攻略主要是為各位小伙伴提供參考,更多意識與陣容的精彩搭配還是要等小伙伴們自己發(fā)掘哦,祝大家游戲愉快~

戰(zhàn)雙帕彌什
戰(zhàn)雙帕彌什

類型:角色扮演

語言:簡體中文

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