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云頂之弈銀河戰(zhàn)爭系統(tǒng)玩法改動 新版本云頂之弈怎么玩

發(fā)布時間:2020-03-24 14:24:22來源:英雄聯(lián)盟官方作者:英雄聯(lián)盟官方

云頂之弈的新版本銀河戰(zhàn)爭也是即將開始,本期我們就來了解一下銀河戰(zhàn)爭的新版本玩法吧。

云頂之弈裝備改動:相關(guān)鏈接

云頂之弈羈絆與英雄改動:相關(guān)鏈接

云頂之弈銀河戰(zhàn)爭系統(tǒng)玩法改動 新版本云頂之弈怎么玩

排位賽

銀河戰(zhàn)爭的排位賽季將在這個版本發(fā)布后立刻開始。

超凡大師以下的段位將不再有任何段位衰減。

大家也不會因衰減而掉出超凡大師段位。云頂之弈團隊希望大家不斷嘗試登頂,但不希望云頂之弈成為一種附帶嚴重懲罰的日常義務(wù)。

星系機制

星系機制將于10.7版本發(fā)布。

收入

回合的被動收入(在1-2回合時開始):3 - 5 - 4 - 5 - 5 - 5 → 2 - 2 - 3 - 4 - 5 - 5 - 5。

移除了【選秀回合】期間的出售英雄功能。

連勝/連敗:

2-3場 (1金幣),

4-6場 (2金幣),

7+場 (3金幣)

2 場(1金幣),

3場 (2金幣),

4場 (3金幣),

連勝/連敗的額外金幣現(xiàn)在會在野怪回合期間提供。

商店

3級掉率:70/25/5/0/0%→70/30/0/0/0%

5級掉率:35/35/25/5/0%→35/40/20/5/0%

6級掉率:25/35/30/10/0%→20/35/35/10/0%

7級掉率:20/30/33/15/2%→14/30/40/15/1%

8級掉率: 15/20/35/24/6%→10/25/35/25/5%

9級掉率:10/15/30/30/15%→ 10/15/25/35/15%

玩家傷害

每階段的基礎(chǔ)傷害從0/2/3/4/5/6/7提升至0/3/4/5/10/15/20

每個存活單位的額外傷害降低至1(以前是1~8,基于該單位的星級和階位)

野怪掉落

所有等級的箱子現(xiàn)在都更有可能掉落英雄而非只掉金幣了。

含金幣和英雄的中型箱子不會在最初2回合掉落。

所有箱子中,【妮蔻之助】的掉率下降了35%。

移動

所有英雄的移動速度: 550→500

英雄們從一格走到另一格時移動得更加平滑了

在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,近戰(zhàn)英雄們現(xiàn)在會比遠程英雄移動得略早一些

如果一名英雄的目標在其攻擊距離內(nèi),然后目標走出了攻擊距離,那么該英雄現(xiàn)在只會追擊該目標一格,然后就會將目標切換至距離最近的敵人

法力

來自攻擊的法力回復(fù)(各星級):8/10/12→10

英雄們現(xiàn)在會在技能施放的后半段使用它們的法力值

選秀

第一次選秀現(xiàn)在都是1費英雄,而非以前的2費英雄。

選秀現(xiàn)在有更多可能的裝備組合方式。

【金鏟鏟】又能在選秀中出現(xiàn)了,但比之前的頻率低多了。

高級裝備現(xiàn)在能在第五次選秀之前出現(xiàn)了。

添加了很多新的選秀配置方案。

其它

每個部署環(huán)節(jié)加了5秒時間,便于大家在第三季的第一個版本中學(xué)習并上手。將于10.7移除這些新增的時間。

重傷:80%治療削減 → 50%治療削減

繳械不再阻止技能施放,只會阻止普通攻擊。

游戲內(nèi)的所有英雄都會以某種方式從法術(shù)強度中獲益。法術(shù)強度可以讓除了傷害/治療效果/護盾之外的東西獲益了。可以查看每個英雄的說明文本以了解詳情。

裝備合成規(guī)則:在英雄升星時,英雄單位身上的裝備會按以下優(yōu)先級保留:

1.竊賊手套

2.隨機高級裝備

3.隨機散件裝備

BUG修復(fù):現(xiàn)在,3星英雄的體型再次比2星英雄的大了。

BUG修復(fù):修復(fù)了一個長期存在的問題,該問題曾導(dǎo)致:具有高攻速的單位的普通攻擊有時會在飛行途中消失不見。

BUG修復(fù):修復(fù)了一個問題,該問題曾導(dǎo)致:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)期間獲得大幅攻速提升會導(dǎo)致單位的動畫與其實際攻擊速度在視覺上不同步。 

以上就是新版本云頂之弈的玩法介紹了,下一期讓我們來看看關(guān)于云頂之弈的裝備改動吧~

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