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廢土3選什么武器好 各種類武器強(qiáng)度分析

發(fā)布時間:2020-10-27 14:27:23來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

大家都知道《廢土3》英文名是Wasteland3,是一款很不錯的大型角色扮演類游戲,在這款游戲中是會有各種各樣的武器以供玩家們選擇和使用。這些武器有強(qiáng)有弱,那么玩這款游戲的話選擇什么武器比較好呢?下面就由小編來給大家介紹一下這款游戲中各種武器的強(qiáng)度吧。

廢土3選什么武器好 各種類武器強(qiáng)度分析

Wasteland3各種類武器強(qiáng)度分析

突擊步槍

突擊步槍是全能型武器,各項平均沒有亮點(全都不能型)最菜武器當(dāng)之無愧。優(yōu)點是基礎(chǔ)命中率高,前期可以用用。

穿透射擊perk偶爾能發(fā)揮一下,5點ap消耗還要移動自己位置,基本不能開第二槍,大多數(shù)時不如原地射兩梭。

敵人掩體效果-25%perk,圖一樂,直接射命中率依然堪憂,還得靠側(cè)翼包抄或者大招強(qiáng)制命中,或者近戰(zhàn)突臉。

連續(xù)擊同一敵人第二發(fā)必暴擊的perk不是第二次射擊一梭子全暴擊,只有第一發(fā)必爆。

沖鋒槍低穿甲低射程高dps,dps大概是突擊步槍的1.5-2倍。

大前期不好使,因為護(hù)甲公式減免率是1-(穿甲÷護(hù)甲值),前期很容易被高甲減免絕大部分傷,只能找無甲敵人掃射。后期護(hù)甲作用比較小(手槍和霰彈也是低穿甲,同理)而且彈藥消耗略高,自動武器流前期建議沖鋒槍和突擊步槍輪著用。

持續(xù)掃射perk一輪打出2倍子彈但-35%命中率,超強(qiáng)力技能,命中率高以后好用,前中期要配合狙擊perk鎖定減敵人閃避率。

無掩體時傷害+15%perk,收割時沖臉用,或者用大招時出掩體,打出一輪爆發(fā)。

移動5格后下一次沖鋒槍射擊不消耗ap。核心技能,白嫖一輪,靠這個可以開局沖到前面打死對方一兩個人。

滿級自動武器,擊殺后+3ap的perk,沖鋒槍可以開局殺兩三個人,特別是有大招時,開戰(zhàn)一個人上去殺一半人,成為主力輸出。

狙擊步槍,高傷高射程高穿甲,可以優(yōu)先擊殺高威脅敵人。

標(biāo)記perk,減敵人15%回避率,受到精確攻擊(突擊步槍/狙擊/手槍的大招)+50%傷害,集火用。

百發(fā)百中perk,狙擊精確攻擊(大招)時暴擊效果大幅提升。大招時如果暴擊會造成巨額傷害是原來的六七倍甚至十幾倍傷害。

全神貫注perk,上一回合沒移動則下回合+10%命中率,圖一樂基本沒用,敵人沒掩體反正都是95命中率,有掩體+10也沒用。

連續(xù)伏擊,伏擊擊殺后不退出伏擊,是神技還是糞技看操作,可以搞點騷操作。特別是敵人近戰(zhàn)多的時候,全部打殘血,等敵人行動時伏擊全部收割。

大型槍械

分機(jī)槍和噴火器,噴火器是功能性武器,aoe廣但輸出相當(dāng)?shù)停瑱C(jī)槍是主力輸出,可以看做是突擊步槍plus,中傷中射程高穿甲高射速。

動起來perk,第一回合+0.5移速,基本沒用,大多數(shù)時會選擇主動開戰(zhàn),位置已經(jīng)站好了。

壓制火力perk,消耗2倍彈藥,造成大范圍低傷害。敵人2回合-0.8移速和20%命中率。如果感覺不能快速解決戰(zhàn)斗可以使用,強(qiáng)力debuff,特別是對于近戰(zhàn)敵人。

恐嚇者perk。噴火器攻擊使敵人命中率-15%,可以配合上面壓制火力,疊buff,甚至可以配上領(lǐng)導(dǎo)系嘲諷perk可以讓敵人命中率低的不行。

高壓鍋perk,噴火器燒敵人車子造成40%血量傷害持續(xù)2回合,并癱瘓,基本用不上,都沒見過幾輛車。

穩(wěn)定射擊perk,在半掩體后額外+20%閃避和10%命中率,挺不錯的技能,大槍命中率不高靠這個撐撐。

散布perk。重武器弧度+35%,范圍對噴火器意義不大,機(jī)槍掃死一個人如果還沒掃完,會接著掃附近的,能增加這個范圍。

廢土3選什么武器好 各種類武器強(qiáng)度分析

輕武器分手槍和霰彈

手槍高傷害低穿甲低射程低ap消耗,適合收人頭(裝射程配件)

機(jī)會主義者perk,使用手槍時大招充能速度+5%,數(shù)值低不太行。

花式射擊perk,發(fā)射命中率-50%的手槍彈,對被標(biāo)記(狙擊的perk)的敵人傷害+100%,如果命中+3ap,并且大招充能完畢。不說了,神技白嫖一次大招,并且配合鎖定本體傷害也很高。

霰彈中傷低射程低穿甲低ap消耗,前期不太行,中后期拿到3連發(fā)霰彈無敵(bug級武器,ap消耗改成6都不過分)

碎裂射擊perk,發(fā)射一發(fā)霰彈使敵人造成流血效果(每回合-12%hp),對護(hù)甲受損敵人傷害+100%。一般的技能,流血沒啥用,戰(zhàn)斗強(qiáng)度這么高都是互秒。護(hù)甲受損也不知道怎么穩(wěn)定觸發(fā),偶爾打出過這個效果。

清理掩體perk,對掩體傷害+100%(這作掩體也有血量),一般兩發(fā)可以把掩體打爛。給其他隊友輸出,意義不大,個人傾向于側(cè)翼突襲和用aoe或強(qiáng)制命中的大招打掩體后敵人。

毀滅perk,霰彈每多擊中一個敵人傷害+25%,打出成噸aoe的核心技能。

還有兩個輕武器通用perk

拔槍perk,重新裝填后免費(fèi)射擊一輪,對某些武器是神技,通常用不到。

反攻perk,被近戰(zhàn)敵人攻擊后,對攻擊者傷害+50%持續(xù)1回合,意義不大,被敵人砍到大概率命沒了。

近戰(zhàn)的話不分析了,隊里最好帶一個,優(yōu)先點力量,并且穿最重的甲挨最毒的打,總要有人挨打,為什么不專門挨打呢。

前期點固定35血量的perk,學(xué)1級急救,挨打了就給自己打急救包,便宜又好使。

敵人優(yōu)先攻擊距離近或沒掩體的。有個近戰(zhàn)在前面,可以吸收一大半傷害。

中后期賽博改造+100%暴擊抗性(中后期敵人經(jīng)常暴擊,很致命),無敵(指挨打)

40407小編的話:

關(guān)于《廢土3》的各類武器的分析就到這里了,以上分析也只代表小編的個人想法,大家可以僅做參考。希望小編的分析可以給大家?guī)硪恍椭2恢来蠹叶际窍矚g使用哪種武器呢?

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