發(fā)布時(shí)間:2020-11-16 13:42:27來源:40407原創(chuàng)作者:40407游戲網(wǎng)
我們都知道在原神這款游戲中,不同的元素碰撞在一起會(huì)發(fā)生元素反應(yīng),但是你知道元素附著到怪物身上也是有時(shí)間限制的,而且不同的技能附著的時(shí)間也是不一樣的,有的技能附著時(shí)間長,被稱為強(qiáng)附著元素,有的元素附著時(shí)間弱,就是弱附著元素。那么元素附著的時(shí)間該怎么計(jì)算呢?小編為玩家?guī)砹岁P(guān)于元素附著機(jī)制的詳細(xì)介紹,一起來了解一下吧。
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原神將我們拉進(jìn)了一個(gè)屬于元素的世界,在這個(gè)世界中我們能夠看到各種屬性不同的元素,這些元素碰撞在一起能夠觸發(fā)不同的元素反應(yīng),造成額外的aoe傷害,是當(dāng)下版本中最主流的刷怪套路,但是元素反應(yīng)的前提是角色的技能能夠吧角色自身的元素附著到怪物身上,比如芭芭拉的平a能夠附著水元素,麗莎的平a能夠附著雷元素,只有兩個(gè)元素發(fā)生在同一物體身上才可以觸發(fā)元素反應(yīng),雖然元素反應(yīng)沒有cd,但是同一個(gè)技能的元素附著是有cd的。根據(jù)角色的技能來分長短。
那么什么是元素附著呢?
我們將角色自身的元素附著到怪物身上就是元素附著,但是不同的技能或者元素附著到怪物身上的時(shí)間也是不同的,這時(shí)就分為強(qiáng)附著元素和弱附著元素,游戲中的大部分角色的技能都是弱附著,只有少數(shù)的技能是強(qiáng)附著。比如班尼特的單點(diǎn)e,和凱亞的e技能都屬于強(qiáng)附著元素技能。
強(qiáng)附著和弱附著區(qū)別分析
強(qiáng)附著和弱附著最大的區(qū)別就是附著時(shí)間不一樣,而且發(fā)生元素反應(yīng)之后的附著殘留也不一樣,比如強(qiáng)附著的時(shí)間大概能夠在怪物身上持續(xù)12秒或者更高,而弱附著技能只能在怪物身上持續(xù)9秒甚至更低。
其次就是如果用弱附著元素去觸發(fā)強(qiáng)附著元素的話,元素反應(yīng)結(jié)束之后,強(qiáng)附著元素會(huì)短暫殘留,如果用強(qiáng)附著元素去觸發(fā)弱附著元素的話,元素反應(yīng)之后,兩者都會(huì)消失,怪物身上會(huì)表現(xiàn)為無元素附著狀態(tài)。
元素反應(yīng)之后如果強(qiáng)附著元素還殘留的話,最大的好處就是可以再次觸發(fā)元素反應(yīng),打出更高的元素反應(yīng)傷害。
比如迪盧克的e技能是弱火元素附著,而北斗的e技能是強(qiáng)雷元素附著,如果先給怪物掛上弱火元素,再用強(qiáng)雷元素去觸發(fā)弱火元素,發(fā)生元素反應(yīng)之后兩者都會(huì)消失,怪物身上會(huì)沒有任何元素殘留。簡(jiǎn)稱為強(qiáng)觸發(fā)弱,結(jié)果是無元素殘留。
反之則是,如果先掛強(qiáng)雷元素,再用弱火元素去觸發(fā)強(qiáng)雷元素的話,發(fā)生元素反應(yīng)之后會(huì)殘留雷元素,方便我們?cè)俅问褂没鹪貋碛|發(fā)二次元素反應(yīng)傷害。簡(jiǎn)稱為弱觸發(fā)強(qiáng),結(jié)果為強(qiáng)元素殘留。
然后就是元素反應(yīng)中最獨(dú)特的兩個(gè)元素,就是蒸發(fā)和融化,這兩個(gè)元素反應(yīng)不能用于之前的強(qiáng)弱元素附著機(jī)制。
我們都知道打蒸發(fā)的時(shí)候,水元素打火元素是2.0倍率,而火元素打水元素的時(shí)候是1.5倍率。破盾的時(shí)候,也是水元素破火盾更快,說明水元素是克制火元素的。
所以在發(fā)生蒸發(fā)元素反應(yīng)的時(shí)候,不管是先掛哪個(gè)元素,都會(huì)把火元素降低一個(gè)等級(jí),如果是強(qiáng)火元素會(huì)變成弱火元素,如果是弱火元素會(huì)變成比一般的弱元素更弱的弱弱火元素,不要迷,下面給玩家解釋一下就能看懂。
比如芭芭拉的平a能夠給怪物掛弱水元素,用班尼特的e技能強(qiáng)火元素去觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),元素反應(yīng)之后,上文講到了。強(qiáng)觸發(fā)弱本來應(yīng)該是強(qiáng)元素殘留,但是變成了,兩者都消失,怪物身上表現(xiàn)為無元素殘留。這就是水元素碰到火元素將火元素的等級(jí)降低了,班尼特的強(qiáng)火元素變成了弱火元素。兩個(gè)弱元素碰撞之后兩者都消失了。
其次就是如果用芭芭拉的平a給怪物掛弱水元素,然后迪盧克的e技能弱火元素去觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),發(fā)生元素反應(yīng)之后,弱跟弱碰撞應(yīng)該是無元素殘留,但是變成了水元素殘留,說明這里迪盧克的弱火元素變成了弱弱火元素,導(dǎo)致芭芭拉的弱水元素殘留。
相信看到這里之后玩家都了解到原神游戲中的元素附著機(jī)制到底是什么樣的,我們?nèi)绻胍趯?shí)際中用到的話,就記住一句話,用強(qiáng)元素去觸發(fā)弱元素,這樣元素反應(yīng)之后,強(qiáng)元素會(huì)殘留,方便我們?cè)俅螔煸貋碛|發(fā)二次元素反應(yīng),打出二次元素反應(yīng)傷害。
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