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《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將會取消迷你地圖

發(fā)布時間:2019-08-05 10:52:30來源:40407游戲網(wǎng)作者:怪馬

這周,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的多人模式公布了,恐怕最大的熱點就是玩家發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)沒有迷你地圖

 

對于使命召喚系列來說,現(xiàn)代召喚去除迷你地圖是個非常大的改動,取而代之的是類似《上古卷軸:天際》中的任務指南針條。根據(jù)目前試玩的反饋來看,這個改動會讓老玩家很不習慣,因為系列之前的作品中,迷你地圖都是個非常重要的戰(zhàn)術道具,雖然現(xiàn)在指南針條也會標記出敵人,但區(qū)別還是挺大的。

 

現(xiàn)在,玩家群體已經(jīng)開始對此產(chǎn)生爭執(zhí),一部分玩家認為迷你地圖的缺失非??上?,擔心這樣的改動會讓游戲玩法變得更謹慎緩慢;另一部分認為這對玩家對地圖的理解很有好處,而且在多人模式內(nèi),會提升對抗技巧的上限。

 

開發(fā)商Infinity Ward之所以作出這項改動,是因為他們想要營造出與前作不同的戰(zhàn)術性射擊游戲的氛圍。所以游戲內(nèi)還加入了一些戰(zhàn)術性的新機制,例如破門而入的系統(tǒng),地圖的布局也會改變,鼓勵玩家探索,不再是直線型的地圖設計;此外,還有夜視模式等?,F(xiàn)在制作組甚至加入了更多的對抗模式,不止有傳統(tǒng)的6V6,還有10V10,、20V20,以及100玩家參與的大逃殺模式。

 

在宣布迷你地圖的取消后,動視聲明《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中玩家可以透過障礙物和墻壁看到自己隊友的輪廓,只是目前的試玩內(nèi)還沒有實裝這個功能。值得一提的是,玩家可以通過連殺獎勵開啟迷你地圖。

 

據(jù)說,在內(nèi)部試玩版加入這個透視功能后,試玩者對新尋路系統(tǒng)的適應更好了,至于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》會不會根據(jù)目前的玩家反饋再作出什么改動,就暫時不清楚了。

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