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索尼新VR頭顯開發(fā)中 將會(huì)兼容PC/PS5

發(fā)布時(shí)間:2020-11-26 10:06:30來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

國外媒體LetsGoDigital近日宣布發(fā)現(xiàn)索尼申報(bào)了一個(gè)新的專利,新專利顯示索尼正在開發(fā)一套新的PSVR頭顯,根據(jù)專利文件來看新的PSVR頭顯將有觸覺反饋功能,并有PS系列標(biāo)志性的LED燈帶,該VR頭顯將會(huì)支持PS5以及PC平臺使用。

索尼新VR頭盔開發(fā)中:更輕便、兼容PC/PS5

索尼新VR頭顯開發(fā)中 將會(huì)兼容PC/PS5

LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)索尼是在2016年中旬由索尼互動(dòng)娛樂將這一專利提交給了美國版權(quán)局,2020年11月24日獲得批準(zhǔn),專利名稱是“壓力感應(yīng)識別VR頭盔的健康和舒適度”。

該專利技術(shù)的發(fā)明人是Steven Osman,他是索尼互動(dòng)娛樂PlayStation Magic Lap的領(lǐng)頭人同時(shí)也是一名首席軟件工程師。該專利的目的是提高VR/AR頭盔的穿戴舒適性。

專利圖展示了一個(gè)比現(xiàn)有PSVR頭盔輕很多的頭顯。展示了兩種模式,一種是VR/AR頭盔,另外一個(gè)是VR/AR眼鏡。

根據(jù)專利描述,該頭戴顯示設(shè)備支持索尼PlayStation主機(jī)或PC。

VR頭盔通常是用戶佩戴較長一段時(shí)間。如果正確佩戴這種頭顯,壓力將被分擔(dān)在某些點(diǎn)上,這有利于佩戴的舒適性。

VR頭盔內(nèi)置了各種傳感器,它們能發(fā)送信號判斷頭盔是否被正確佩戴。壓力傳感器,運(yùn)動(dòng)傳感器或拉伸傳感器可被用于此。

現(xiàn)有的PSVR也已經(jīng)有了佩戴傳感器,不過這一次,更多的傳感器將被安裝在整個(gè)頭顯上,以便更好地檢測。在上圖中,這些傳感器被表示為'P'(壓力傳感器)。另外,內(nèi)置了一個(gè)運(yùn)動(dòng)傳感器,比如一個(gè)加速傳感器(圖中為“ACC”)

此外,攝像頭也可以用于此目的,它可以顯示用戶并應(yīng)用圖像識別來確定頭顯是否被正確使用??梢允褂貌煌愋偷?a href='http://www.audiogearreviews.com/heji/227.html' target='_blank'>相機(jī),包括熱成像相機(jī)。

如果頭顯沒有被合適佩戴,用戶會(huì)自動(dòng)收到提示,以提高佩戴舒適度。這種反饋可以在屏幕上清晰地顯示出來,也可以通過內(nèi)置揚(yáng)聲器說出來。此外,觸覺反饋還可以為用戶提供有關(guān)佩戴舒適度的額外信息。

LED燈條也可以用來為用戶提供額外的反饋。例如,紅燈意味著它還沒有正確連接。綠燈表示VR頭顯正處于最佳佩戴狀態(tài)。

索尼新VR頭顯開發(fā)中 將會(huì)兼容PC/PS5

小編總結(jié)

從索尼發(fā)布第一代PSVR到現(xiàn)在也是過去不短的時(shí)間了,在這段時(shí)間里VR游戲的熱度逐漸從原來的鼎盛歸于平淡,又在今年被《Half-Life:Alyx》重新激起波瀾。在次世代VR游戲會(huì)有怎么樣的發(fā)展呢?讓我們拭目以待吧。

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