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原神結(jié)晶護(hù)盾數(shù)值怎么計(jì)算 結(jié)晶反應(yīng)機(jī)制詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-12-14 11:16:05來(lái)源:40407原創(chuàng)作者:40407游戲網(wǎng)

熟悉原神這款游戲的玩家都知道,游戲中擁有著各種不同的元素,這些元素碰撞在一起能夠發(fā)生各種不同的元素反應(yīng),而有一種特殊的元素和其他元素發(fā)生反應(yīng)的時(shí)候是不同的,這個(gè)元素就是巖元素,巖元素和其他元素反應(yīng)之后會(huì)形成一個(gè)結(jié)晶護(hù)盾,那么結(jié)晶護(hù)盾數(shù)值怎么計(jì)算呢?

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結(jié)晶反應(yīng)機(jī)制詳解

原神結(jié)晶護(hù)盾數(shù)值怎么計(jì)算 結(jié)晶反應(yīng)機(jī)制詳解

熟悉原神這款游戲的玩家都知道為什么巖元素在游戲中那么不受歡迎,那么巖元素在當(dāng)下這種一個(gè)主流元素反應(yīng)的版本下,無(wú)法和其他元素觸發(fā)傷害性元素反應(yīng),導(dǎo)致巖元素在當(dāng)下版本中非常不受歡迎,巖元素和其他元素觸發(fā)元素反應(yīng),能夠形成一個(gè)結(jié)晶,角色拾取這個(gè)結(jié)晶能夠形成一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾能夠吸收過(guò)多的傷害。

關(guān)于結(jié)晶反應(yīng)的冷知識(shí)

巖元素如果先手的話,是無(wú)法觸發(fā)結(jié)晶反應(yīng)的,只能讓其他元素先手附著元素,然后用巖元素去觸發(fā)元素反應(yīng)才能形成結(jié)晶反應(yīng),這個(gè)結(jié)晶也是具備屬性的,但是無(wú)法形成巖元素結(jié)晶和風(fēng)元素結(jié)晶。而且結(jié)晶反應(yīng)對(duì)于同類型傷害有著百分之250的吸收效果,比如一個(gè)火元素結(jié)晶遇到火元素攻擊的時(shí)候,有著最高百分之250的吸收效果。

原神結(jié)晶護(hù)盾數(shù)值怎么計(jì)算 結(jié)晶反應(yīng)機(jī)制詳解

形成的結(jié)晶的護(hù)盾值只是和觸發(fā)結(jié)晶的巖屬性角色有關(guān),且不吃任何加成。1.1版本的無(wú)工之劍和貫虹之槊都是增加護(hù)盾強(qiáng)效,但是護(hù)盾強(qiáng)效是無(wú)法對(duì)隊(duì)友產(chǎn)生效果的,只對(duì)佩戴著自身有著護(hù)盾強(qiáng)效的加成效果。這就是其實(shí)鐘離不適合帶逆飛的流行四件套的原因。

結(jié)晶是無(wú)法疊加的,如果拾取新的結(jié)晶會(huì)覆蓋上一個(gè)結(jié)晶護(hù)盾。如果拾取結(jié)晶之后切換角色是可以共享護(hù)盾值的。且結(jié)晶護(hù)盾能夠與其他護(hù)盾共存,而吸收的傷害也是單獨(dú)計(jì)算。盾加盾,且不是要上天。

計(jì)算方法

護(hù)盾值是根據(jù)觸發(fā)元素反應(yīng)的巖元素角色的基礎(chǔ)護(hù)盾值以及角色元素精通的加成來(lái)計(jì)算而得的。巖元素的基礎(chǔ)護(hù)盾值越高,或者巖元素角色元素精通越高,結(jié)晶護(hù)盾的強(qiáng)度就越高。

如果有護(hù)盾強(qiáng)效加成的話,也收到護(hù)盾強(qiáng)效的加成。

40407小編總結(jié)

護(hù)盾強(qiáng)效雖然看著帶來(lái)的加成非常高,但是只能作用于佩戴角色的自身,所以比如辛焱或者鐘離這種能夠形成護(hù)盾的角色想要給隊(duì)友吃到這種加成是不現(xiàn)實(shí)的。

原神
原神

類型:角色扮演

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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