發(fā)布時(shí)間:2021-01-24 15:44:52來源:40407原創(chuàng)作者:風(fēng)色
在這次亞馬遜ceo快遞活動(dòng)卡池中,常駐四星從者彭忒西勒亞得以u(píng)p,這次劇情里ceo的人設(shè)也是越看越覺得可愛了(小編危),不知道大家打算抽嗎?話不多說,一起看看今天筆者為諸位御主們帶來的fgo彭忒西勒亞強(qiáng)度測(cè)評(píng)吧!
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立繪
模型
基礎(chǔ)面板
寶具
技能
強(qiáng)化材料
羈絆禮裝:戰(zhàn)神的軍帶
基礎(chǔ)面板與np水平
ceo的基礎(chǔ)面板可謂是相當(dāng)優(yōu)秀,atk白值在四星狂階從者中僅僅低于b叔,目前排名第二,但是ceo整體的np性能卻要比b叔好的多,首先ceo的藍(lán)卡處在基準(zhǔn)線,性能算是一般,但是綠卡有3hit,所以綠卡性能還不錯(cuò),再加上ceo自帶每回合20%np的緩充技能,要知道絕大部分的狂階從者都是色卡性能平庸的三紅配卡,同時(shí)也沒有自充,所以可以說ceo在實(shí)戰(zhàn)中算是np綜合性能極為優(yōu)秀的狂階從者了。在此之上,ceo還有著ex級(jí)的狂化,贊一個(gè)。
寶具
比較可惜的是ceo目前還并沒有實(shí)裝寶具本,不然的話評(píng)價(jià)還可以更高一點(diǎn),僅從寶具的屬性來看,ceo的寶具可以說是亮點(diǎn)不大,這點(diǎn)減防也無法幫助自身提高什么生存能力,如果是被擊藍(lán)字的隊(duì)友,還可以當(dāng)做一個(gè)添頭,但是1oc的情況下也只有10%降防,實(shí)在是太低了...
技能組
ceo的技能組也比較優(yōu)秀,首先是ceo最為核心的2技能緩充,最高可達(dá)60自充,但是需要注意的是2技能瞬時(shí)啟動(dòng)能力不佳,即使要獲取20點(diǎn)充能,也需要等待一回合,而在一般的三面周回本中,我們?cè)谶M(jìn)入三面時(shí),ceo只能獲取40點(diǎn)充能,還需要在終面再額外等待最后一回合才可以達(dá)成技能最高的60自充。同時(shí)2技能的副效果不容忽視,整整持續(xù)三回合的弱化無效,其實(shí)是有點(diǎn)點(diǎn)超模的,讓ceo在實(shí)戰(zhàn)中可以長時(shí)間免疫敵方的debuff。除此之外,ceo的1技能和3技能可以為紅卡隊(duì)友帶來可觀的群體增傷,其實(shí)真要論起數(shù)值來,這兩個(gè)技能的增傷加起來也比不過一個(gè)魔放,所以ceo本身的buff幅度其實(shí)算不上高,所以在狂階單體內(nèi)部里算起來,其實(shí)寶具傷害不算極其亮眼的,但是勝在其可以為全隊(duì)帶來加成。
至于3技能的特攻,真的不要指望太多...如下圖所示,這就是目前fgo內(nèi)所有的希臘神話男性從者,只有這部分從者才可以觸發(fā)ceo的特攻,可以觸發(fā)的對(duì)象實(shí)在是過于少了...不過除了從者之外,游戲內(nèi)的敵人中,半人馬,2.5.1章中的亞特蘭蒂斯防衛(wèi)兵,2.5.2章中的奧林波斯兵也是希臘神話男性,可以觸發(fā)ceo的特攻,但是這部分?jǐn)橙?,老?shí)說,總數(shù)量也不算高就是了...在可以少數(shù)可以觸發(fā)特攻的情況下,ceo的輸出就非常爆炸了。
技能升級(jí)順序
2>3>1
首先肯定是升滿2技能的自充了,畢竟點(diǎn)滿才有最高的60充能,在1技能和3技能中,自然優(yōu)先選擇數(shù)值略高的3技能,同時(shí)3技能還有特攻,雖然1技能相比3技能的優(yōu)點(diǎn)是適用面廣,藍(lán)綠卡隊(duì)友也可以享受加成,但是數(shù)值也算不上高,再加上要發(fā)揮ceo的最大能力,自然還是要搭配紅卡打手才對(duì)。
推薦寶具等級(jí)
2寶
雖然ceo基礎(chǔ)atk白值很高,還有狂化ex,但是畢竟沒有寶具本,同時(shí)自身buff量只是勝在可以拉一把隊(duì)友,對(duì)自身來說數(shù)值一般,所以筆者認(rèn)為至少要二寶才比較好用的。
綜合強(qiáng)度評(píng)分
A
優(yōu)點(diǎn)
1.在狂階從者中,2技能的高額自充讓ceo有極為優(yōu)秀的np性能,可以在一定程度上解放拐和np禮裝。
2.技能可以為紅卡隊(duì)友帶來可觀的輸出增幅來補(bǔ)足輸出,在作為優(yōu)秀單體打手的同時(shí),也算是一個(gè)副拐。
缺點(diǎn)
1.2技能作為緩充,天然存在瞬時(shí)啟動(dòng)能力不佳的問題,需要等待回合數(shù)。
2.目前ceo沒有寶具本,buff量一般,寶具輸出量在單體狂階從者內(nèi)部中算不上很高。
無情的純強(qiáng)度角度
定位較為獨(dú)特,有一定戰(zhàn)略價(jià)值,抽取與培養(yǎng)推薦度中上。
廚力角度綜合考慮
本身強(qiáng)度足夠,同時(shí)人設(shè)也很可愛(小編危),值得抽取培養(yǎng)。
其實(shí)大家如果認(rèn)真看了筆者的分析的話,ceo的定位應(yīng)該在大家心中已經(jīng)是比較明確了,她是一個(gè)有著高額自充,同時(shí)對(duì)紅卡輸出主手增傷可觀,克制面廣的的單體副輸出,高額自充可以在很大程度上解放拐的充能和禮裝的初始np要求,而對(duì)紅卡打手可觀群體增傷也讓ceo可以看做一個(gè)“副拐”,作為狂階克制面廣泛的特點(diǎn)可以讓ceo在任何職階的副本中出場(chǎng),可以說這個(gè)定位至少還是非常獨(dú)特的,畢竟克制面廣就限制在了狂階范圍內(nèi),而縱觀狂階單體打手中,只有金時(shí),土方和茨木定位比較類似于ceo,而金時(shí)只有高額自充而沒有隊(duì)友加成,土方和茨木加成只有20%的群體加攻,還是太低了,而且這兩者均沒有高額的自充技能。
所以其實(shí)算起來,ceo的定位還是相當(dāng)獨(dú)特的,具備一定的戰(zhàn)略價(jià)值,在特定需要單體上場(chǎng)的周回本中發(fā)揮不錯(cuò),同時(shí),2技能的弱化無效在部分高難本中也有亮眼表現(xiàn),但是整體來說,ceo的高難表現(xiàn)不如周回,因?yàn)閏eo除了弱化無效之外,缺乏其他的高難向加成技能,尤其是生存類技能,同時(shí)ceo的定位還是偏向副c,其本身的buff量其實(shí)一般,輸出不算極其亮眼,雖然有高額特攻,但是特攻面實(shí)在是太窄了。總的來說,作為一個(gè)常駐的四星從者,ceo的表現(xiàn)著實(shí)不錯(cuò),算是一個(gè)值得大家抽取與培養(yǎng)的優(yōu)秀從者!
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