發(fā)布時間:2021-02-09 10:35:08來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
圣歌這款游戲在剛剛放出的時候不管是在游戲模式還是在游戲的美術(shù)設(shè)計中都是相當(dāng)不錯的,不過在游戲發(fā)售了一段時間之后則是讓各位玩家們都大跌眼鏡。目前EA將會審查圣歌2.0的新版本,這一次的審查將會決定整個項目的生死。
BioWare在去年曾表示,《圣歌2.0》的開發(fā)團(tuán)隊擁有30位開發(fā)人員。而消息人士則透露,如果要制作新的內(nèi)容并對游戲進(jìn)行大修,至少還要將團(tuán)隊規(guī)模擴(kuò)大三倍。因此EA正在猶豫是否要再投入資源來重振這款出師不利的游戲。
根據(jù)消息,BioWare對《圣歌2.0》的目標(biāo)包括游戲核心系統(tǒng)和用戶界面的重大改動。目前還不清楚這些改動能否或何時能與玩家見面。
而針對彭博社的報道,EA表示他們不對“傳聞與猜測”發(fā)表看法。
其實在游戲行業(yè),“救贖故事”早有先例,《無人深空》和《最終幻想14》這些作品都是憑借后續(xù)的優(yōu)秀更新內(nèi)容挽回了跌落谷底的口碑。而CDPR的《賽博朋克2077》也希望遵循這樣的道路,完成自己的救贖故事。所以盡管《圣歌》在一開始飽受詬病,但作為一款當(dāng)年頗有熱度,且極具潛力的游戲,能夠重新振作絕對是大部分玩家樂見其成的。
雖然圣歌在游戲發(fā)售之后的表現(xiàn)上來看是完全沒有游戲性可言的,但是游戲不管是在美術(shù)還是在表現(xiàn)上都是相當(dāng)不錯的,希望這一次的圣歌2.0能夠救活圣歌這個IP。
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