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谷歌關(guān)閉Stadia內(nèi)部工作室 數(shù)十個游戲被取消

發(fā)布時間:2021-03-01 14:42:37來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

此前我們曾多次報道過谷歌的云游戲項目Stadia,但是近日根據(jù)外媒報道谷歌將關(guān)閉所有Stadia內(nèi)部的游戲開發(fā)團(tuán)隊,同時取消所有正在開發(fā)的游戲項目。這一舉措意味著Stadia將徹底轉(zhuǎn)型為一個單純的平臺工具,也宣告了谷歌在云游戲領(lǐng)域的一系列激進(jìn)嘗試的失敗。據(jù)悉,在被取消的項目中包含了小島秀夫為Stadia開發(fā)的獨占游戲。

谷歌關(guān)閉Stadia內(nèi)部工作室 數(shù)十個游戲被取消

谷歌關(guān)閉Stadia內(nèi)部工作室 數(shù)十個游戲被取消

2月1日,谷歌Stadia稱今年他們將重心轉(zhuǎn)至為外部合作伙伴提供技術(shù)和平臺工具,谷歌繼而關(guān)閉所有的內(nèi)部Stadia游戲開發(fā)團(tuán)隊。

知情人士稱,在多個第三方授權(quán)協(xié)議中,Stadia曾和音樂游戲公司Harmonix開發(fā)了一個原創(chuàng)游戲,事實上幾乎已經(jīng)開發(fā)完畢。

雖然這個Harmonix游戲仍有可能在Stadia上推出,但有消息稱Stadia Pro服務(wù)的復(fù)雜音樂授權(quán)問題已經(jīng)在背后造成了重大破壞,甚至在谷歌本月宣布關(guān)閉Stadia工作室之前。

在對此事件的回應(yīng)中,Harmonix首席執(zhí)行官Steve Janiak否認(rèn)該公司尚未公布的游戲已經(jīng)被取消,也否認(rèn)了該游戲在音樂授權(quán)方面遇到了問題,但他表示,如有必要,將在其他平臺上發(fā)行這款游戲。

據(jù)了解,小島秀夫為Stadia開發(fā)的項目,定位是一個章節(jié)式恐怖游戲,但最終被Stadia總經(jīng)理Phil Harrison否決。

去年夏天小島秀夫告訴日本媒體他的一個“重大”項目被取消,應(yīng)該指的是為Stadia開發(fā)的游戲。小島看起來非常生氣,但他同時表示這就是當(dāng)前的游戲行業(yè)。

此外,谷歌內(nèi)部工作室開發(fā)的多個作品也被取消,包括:

谷歌去年收購的開發(fā)團(tuán)隊臺風(fēng)工作室曾經(jīng)全力開發(fā)一個合作冒險游戲《狂野星球之旅》的續(xù)作。續(xù)作規(guī)模更龐大,擁有完整的過場動畫。

前《細(xì)胞分裂》和《刺客信條:梟雄》制作人Francois Pelland領(lǐng)導(dǎo)的另外一個Stadia開發(fā)團(tuán)隊,正在開發(fā)一個多人動作游戲,代號為“邊境(Frontier)”。

據(jù)彭博社消息,Phil Harrison的團(tuán)隊向育碧和Take Two等知名發(fā)行商示好,斥“數(shù)千萬美元”讓《荒野大鏢客:救贖2》這樣的大制作登陸Stadia。

小編總結(jié)

去年谷歌氣勢洶洶的殺入云游戲行業(yè),導(dǎo)致微軟和索尼都開始了在云游戲方面的布局,但是事實證明云游戲這個全新的領(lǐng)域確實不好生存,在谷歌退場的現(xiàn)在微軟和索尼將會如何布局令人相當(dāng)好奇。

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