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fgo1.5.3主線攻略 1.53亞種特異點(diǎn)3下總國(guó)主線劇情配置

發(fā)布時(shí)間:2021-03-22 14:54:31來(lái)源:40407原創(chuàng)作者:不流

在完成了1.5.2的劇情之后,我們來(lái)到了1.5.3的劇情中,這一節(jié)我們來(lái)到了下總國(guó),我們可以在這里和其他的敵人進(jìn)行再次的戰(zhàn)斗,展開(kāi)新的冒險(xiǎn)。那么這一章都有哪些敵人需要進(jìn)行擊殺呢?小編此次就為大家?guī)?lái)了fgo1.5.3的主線劇情配置攻略?xún)?nèi)容。

fgo1.5.3主線攻略 1.53亞種特異點(diǎn)3下總國(guó)主線劇情配置

1.53亞種特異點(diǎn)3下總國(guó)主線劇情配置

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第一節(jié)第一歌凈罪煉獄(序)

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第一節(jié)的敵人依然都是最基礎(chǔ)的小兵。這一節(jié)一共有兩個(gè)進(jìn)度,所有的敵人都是殺階,我們可以使用術(shù)階角色來(lái)對(duì)他們?cè)斐深~外的克制傷害。這一節(jié)還是比較簡(jiǎn)單的。

第二節(jié)第一歌凈罪煉獄(破)

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這一節(jié)和上一節(jié)類(lèi)似,依然都是很容易的殺階雜兵敵人。不過(guò)在最后會(huì)有一名黑武者,這名敵人的強(qiáng)度很高,不過(guò)是劍階角色,我們使用弓階角色就能夠?qū)λ麄冊(cè)斐深~外的傷害。

第三節(jié)第一歌凈罪煉獄(急)

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第三節(jié)的前兩個(gè)進(jìn)度和之前一樣,我們可以通過(guò)之前的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)來(lái)將這些殺階和劍階敵人輕松消滅。進(jìn)度三沒(méi)有任何敵人,只需要看一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)即可。進(jìn)度四有一名槍階的從者敵人,他的血量很多,并且在擊破一個(gè)血槽之后能夠發(fā)動(dòng)技能,在每回合開(kāi)始時(shí)造成大量的生命恢復(fù),還是很強(qiáng)力的。我們可以使用劍階角色對(duì)他造成額外的傷害。

第四節(jié)第二歌無(wú)盡火獄(序)

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這一節(jié)的戰(zhàn)斗中我們會(huì)面對(duì)穢豬敵人。這些敵人也是最簡(jiǎn)單的小兵,它的職階是槍階,我們可以使用劍階角色對(duì)他們?cè)斐筛嗟膫?。這一節(jié)的戰(zhàn)斗相對(duì)簡(jiǎn)單,沒(méi)有太多的難度。

第五節(jié)第二歌無(wú)盡火獄(破)

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這一節(jié)的進(jìn)度一有兩名從者敵人,分別是清姬和小玉。清姬會(huì)對(duì)我方所有角色造成大量傷害,并且增加自己的防御力。而小玉則能夠減少己方所有成員的冷卻,以及恢復(fù)生命值。這里我們最好先擊殺小玉。使用槍階角色能夠?qū)λ斐筛嗟膫Α_M(jìn)度四還有一名從者敵人巴御前,她能夠?qū)σ幻繕?biāo)造成高額傷害,并且附加灼傷狀態(tài)。她是弓階角色,我們可以使用槍階來(lái)造成更多的克制傷害。

第六節(jié)第二歌無(wú)盡火獄(急)

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第六節(jié)的前三個(gè)進(jìn)度都是一些基礎(chǔ)的敵人,我們只要使用術(shù)階或劍階將他們進(jìn)行擊殺就好了。在進(jìn)度四我們會(huì)再次遭遇巴御前這名從者敵人,她的普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成灼傷狀態(tài),并且在第一血槽被擊破之后會(huì)發(fā)動(dòng)群體攻擊技能。我們可以使用槍階來(lái)加速對(duì)她的擊殺。

第七節(jié)第三歌樂(lè)園天國(guó)(序)

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第七節(jié)的主要敵人是風(fēng)魔小太郎,這名敵人能夠?qū)θw敵人造成攻擊,并且附加混亂狀態(tài)。他還帶著兩名分身,這三名角色都是殺階敵人,我們最好使用術(shù)階角色來(lái)對(duì)他們進(jìn)行克制攻擊,他們的血量不多,還是比較容易的。

第八節(jié)第三歌樂(lè)園天國(guó)(破)

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這一節(jié)的進(jìn)度一有一名從者敵人加藤段藏,這名角色會(huì)進(jìn)行范圍攻擊,并且增加自己的攻擊力。使用術(shù)階角色能夠進(jìn)行克制攻擊,其他的兩名雜兵則沒(méi)有什么特別。進(jìn)度三的敵人望月千代女能夠封印我方我角色的技能,并且降低暴擊率。這名敵人的血量也很多,我們使用術(shù)階角色能夠更快地結(jié)束戰(zhàn)斗。

第九節(jié)第三個(gè)樂(lè)園天國(guó)(急)

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這一節(jié)的前兩節(jié)戰(zhàn)斗中沒(méi)有任何從者敵人,都是普通的雜兵。在進(jìn)度三則會(huì)再次遇到清姬,這次她是狂階角色,使用最強(qiáng)力的角色進(jìn)行擊殺即可。進(jìn)度四則會(huì)再次與望月千代女進(jìn)行戰(zhàn)斗,在擊破她的第一血槽時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)技能,每回合結(jié)束會(huì)將一名角色造成眩暈效果。使用術(shù)階和她對(duì)戰(zhàn)會(huì)相對(duì)輕松些。

第十節(jié)第四歌黑繩合眾地獄(序)

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這一節(jié)的前兩個(gè)進(jìn)度中都是一些雜兵,這些敵人中黑武者的生命值高一些,不過(guò)攻擊能力也不是很強(qiáng)。而進(jìn)度三的敵人則是酒吞童子和源賴(lài)光兩名敵人。我們將任何一名敵人的第一血槽擊破就能夠結(jié)束戰(zhàn)斗。這兩名角色的職階分別是狂階和騎階,我們可以使用殺階角色,這樣就能夠?qū)λ麄兺瑫r(shí)造成傷害。

第十一節(jié)第四歌黑繩合眾地獄(破)

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這一節(jié)并沒(méi)有任何從者敵人,但是卻有一些很強(qiáng)力的精英怪。這些敵人的血量和普通敵人相比血量高很多,并且攻擊力也高很多。進(jìn)度一沒(méi)有什么難度,這一節(jié)我們可以使用劍階和術(shù)階來(lái)進(jìn)行克制。進(jìn)度二的敵人我們可以使用劍階,這樣能夠?qū)λ袛橙硕荚斐煽酥苽?。季度三則可以使用和進(jìn)度一一樣的配置。

第十二節(jié)第四歌黑繩合眾地獄(急)

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這一節(jié)的進(jìn)度二中,我們只要將合眾地獄的血量降至百分之五十,他就會(huì)自動(dòng)退出戰(zhàn)斗。我們只要使用最強(qiáng)的角色對(duì)他進(jìn)行攻擊即可。進(jìn)度三的兩名從者敵人能夠在攻擊時(shí)降低我方角色的暴擊,還能夠減少我們的np值。我們可以按照血量先將脆弱的敵人擊殺。這兩名敵人一名狂階一名騎階,我們使用殺階就能夠?qū)λ麄兌荚斐蓚Α?/p>

第十三節(jié)最終歌尸山血河舞臺(tái)厭離穢土(序)

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這一節(jié)的戰(zhàn)斗相對(duì)比較簡(jiǎn)單,所有的敵人都是普通雜兵,不過(guò)他們的職階很混亂,我們可以使用狂階角色來(lái)無(wú)差別對(duì)所有敵人造成克制傷害,這樣能夠更快地將敵人解決。

第十四節(jié)最終歌尸山血河舞臺(tái)厭離穢土(破)

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這一節(jié)的前三個(gè)進(jìn)度也依然都是雜兵,這些敵人血量不多,我們使用簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗策略就能夠?qū)⑺麄儞魯?。進(jìn)度四我們會(huì)再次遭遇加藤段藏,我們使用術(shù)階能夠?qū)λ斐筛嗟目酥苽Γ矝](méi)有什么新的戰(zhàn)斗機(jī)巧。進(jìn)度五的敵人依然只有雜兵,我們依然可以使用狂階角色進(jìn)行克制擊殺。而進(jìn)度六的邊獄大靈則是一名強(qiáng)力的術(shù)階敵人,它的普通攻擊能夠降低目標(biāo)的暴擊幾率以及np值,還有幾率降低生命值回復(fù)速度。寶具技能則是能夠?qū)λ袛橙嗽斐晒?,我們可以使用騎階角色,這樣能夠更快地將敵人擊殺。

第十五節(jié)最終歌尸山血河舞臺(tái)厭離穢土(急)

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進(jìn)度一的敵人是一些簡(jiǎn)單的雜兵,難度不大。而進(jìn)度二則是之前戰(zhàn)斗過(guò)的從者,它的技能和之前相同,能夠解除我方角色的單體強(qiáng)化狀態(tài),在擊破血槽后還能夠釋放提升自己屬性的技能。我們可以使用弓階角色來(lái)進(jìn)行擊殺。進(jìn)度三的天草四郎相對(duì)較弱,只會(huì)釋放強(qiáng)化自己的增益技能。進(jìn)度四要和小次郎進(jìn)行戰(zhàn)斗,他會(huì)對(duì)一名目標(biāo)造成大量傷害,并且可以增加閃避率,不過(guò)他的血量并不多,我們可以使用弓階來(lái)對(duì)他進(jìn)行克制攻擊。

第十六節(jié)天元之花后會(huì)有期

這一節(jié)沒(méi)有任何戰(zhàn)斗,在完成了這一節(jié)之后,這一章的全部劇情就都結(jié)束了,我們可以用這一節(jié)中獲得的各種材料對(duì)角色進(jìn)行升級(jí),從而保持自己的戰(zhàn)斗強(qiáng)度。

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類(lèi)型:卡牌對(duì)戰(zhàn)

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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