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原神八重神子強(qiáng)度分析 八重神子值得抽嗎

發(fā)布時(shí)間:2022-02-17 10:18:24來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

原神作為一款非常受歡迎的二次元開放世界冒險(xiǎn),游戲中設(shè)置了很多有趣的角色,你可以根據(jù)自己的喜好選擇一個(gè)角色在這里冒險(xiǎn),而八重神子就是游戲中剛剛上線的角色之一,那么八重神子就是角色之一,那么八重神子值得抽嗎?一起來了解一下吧。

原神八重神子強(qiáng)度分析

原神八重神子強(qiáng)度分析 八重神子值得抽嗎

角色強(qiáng)度分析

注意,以上數(shù)據(jù)并非數(shù)據(jù)模擬,僅為上述固定條件下的理想狀態(tài)輸出,可以理解為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)輸出值。那么,回到我們最初的問題,八重神子能力到底強(qiáng)不強(qiáng)?

作者早年從事游戲運(yùn)營(yíng)工作,從游戲設(shè)計(jì)的角度說,角色的強(qiáng)度由“輸出數(shù)值”、“輸出效率”共同決定,而“輸出效率”由“技能機(jī)制”、“外部環(huán)境”共同決定。

表面上看,八重神子的E技能傷害不低,但它對(duì)群輸出效率極低,對(duì)單輸出效率極高,所以,八重神子的強(qiáng)弱取決于BOSS占關(guān)卡總血量的比。

用八重神子和阿貝多來舉個(gè)例子:假設(shè)某關(guān)卡的怪物為“1個(gè)BOSS+N個(gè)雜兵”,若BOSS血量占關(guān)卡總血量的50%以上,則玩家可以輕松清理掉雜兵,八重神子對(duì)單高頻高傷害的優(yōu)勢(shì)得以在對(duì)BOSS時(shí)發(fā)揮,并且BOSS血量占比越高,八重神子的輸出就越占優(yōu)。

相反,若BOSS血量占關(guān)卡總血量的50%以下,此時(shí),玩家需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力清理雜兵,八重神子雖然對(duì)單輸出較高,但并沒有達(dá)到翻倍效果,所以阿貝多的對(duì)群輸出占優(yōu),并且雜兵數(shù)量越多,血量占比越高,阿貝多的輸出就越占優(yōu)。

總結(jié)

綜上,我們不能單純地從輸出數(shù)值上去判斷角色的強(qiáng)弱。官方在V1、V2、V3、V4中始終沒有調(diào)整八重神子的普攻和E技能輸出倍率,可以說明兩點(diǎn):(1)制作組并不希望這角色站場(chǎng)打普攻,(2)制作組認(rèn)為這個(gè)角色的輸出倍率是沒有問題的。

我個(gè)人的看法是:從角色定位副C的角度來說,八重神子的強(qiáng)度應(yīng)是有保障的,但客觀來說,作為副C角色,她的上限和下限都擺在眼前,可能無法給你的賬號(hào)帶來什么不一樣的東西。

小編總結(jié)

我們可以從八重神子的技能來看,這是一個(gè)站場(chǎng)輸出的角色,八重神子的e技能傷害非常高,但是對(duì)群體傷害輸出非常低,所以八重神子不適合打群架,只適合對(duì)一些boss造成傷害。

原神
原神

類型:角色扮演

語言:簡(jiǎn)體中文

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