所在位置:首頁 > 手游資訊 > 巨獸戰(zhàn)場近戰(zhàn)兵和巨獸用什么好 近戰(zhàn)兵和巨獸推薦

巨獸戰(zhàn)場近戰(zhàn)兵和巨獸用什么好 近戰(zhàn)兵和巨獸推薦

發(fā)布時(shí)間:2023-04-04 15:38:14來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

在巨獸戰(zhàn)場中,玩家可以同時(shí)使用士兵和巨獸作為陣容,巨獸對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局的幫助非常大。今天小編將講述巨獸戰(zhàn)場中近戰(zhàn)兵和巨獸的最佳搭配。近戰(zhàn)士兵是陣容中沖鋒在前的兵種,對(duì)保持陣型的穩(wěn)定性至關(guān)重要。

巨獸戰(zhàn)場近戰(zhàn)兵和巨獸用什么好 近戰(zhàn)兵和巨獸推薦

在所有的SSR級(jí)別的巨獸中,能夠*大限度的配合近戰(zhàn)兵種的就是白猿和雙脊龍這兩個(gè)了,其中雙脊龍對(duì)于近戰(zhàn)兵的加成技能有三個(gè),第一個(gè)是覺醒技能,在覺醒之后可以增加近戰(zhàn)士兵百分之八的減傷和傷害加成。另外兩個(gè)技能分別可以增加近戰(zhàn)士兵的百分之三十二的攻擊力和百分之三十二的減傷屬性,尤其是減傷*是近戰(zhàn)士兵*需要的,因?yàn)橐坏┙鼞?zhàn)兵扛不住被消滅掉了,那么整個(gè)的陣型就亂了,所以近戰(zhàn)生存是*重要的。

巨獸戰(zhàn)場近戰(zhàn)兵和巨獸用什么好 近戰(zhàn)兵和巨獸推薦

雙脊龍的輸出也是很猛的,天賦技能的效果是可以在攻擊目標(biāo)的時(shí)候,使得傷害目標(biāo)中毒,被中毒影響的目標(biāo)會(huì)受到四秒鐘的持續(xù)傷害,而且這些傷害都是附加的,不占用攻擊次數(shù)。主動(dòng)技能毒液大炮,可以朝著目標(biāo)發(fā)射出毒液炮彈,對(duì)炮彈落點(diǎn)周圍散布病毒。造成對(duì)方大面積的中毒,并且還能附加攻速下降的效果。雙脊龍的爆發(fā)輸出確實(shí)不高,但是在傷害總量上,雙脊龍*是*流的。尤其是在一些戰(zhàn)斗時(shí)間比較長的戰(zhàn)斗中,就是雙脊龍發(fā)揮的好機(jī)會(huì)。

白猿也是SSR級(jí)別的巨獸,但是在加成上和雙脊龍就不同,百猿對(duì)于近戰(zhàn)士兵的加成是可以增加百分之三十二的近戰(zhàn)生命值,還有百分之三十二的增傷。生命值在前期起到的作用要比減傷大一些,但是后期減傷的效果更好。白猿的天賦是可以在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程之間切換,所以白猿的攻擊范圍可以是全地圖攻擊。主動(dòng)技能舍命援護(hù),可以對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成一次高額的傷害。第二個(gè)主動(dòng)技能是可以對(duì)敵方單位扔出一輛坦克,造成傷害加眩暈。

白猿就是爆發(fā)力非常強(qiáng)的巨獸,和雙脊獸不同,具體選擇哪個(gè)就要看大家的需要了,現(xiàn)在大家知道巨獸戰(zhàn)場近戰(zhàn)兵巨獸用什么好了吧。

反對(duì)
收藏

熱門分類