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幻想三國ol目前最強陣容 幻想三國ol強力陣容推薦

發(fā)布時間:2024-02-23 16:55:19來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

這個陣容的打法非常靈活,可以根據(jù)對手的陣容和戰(zhàn)術(shù)做出相應(yīng)的調(diào)整。無論是攻守轉(zhuǎn)換還是團隊合作,都展現(xiàn)出了高超的技術(shù)和默契。在比賽中,他們總是能夠抓住對手的破綻,迅速反擊,取得勝利。這支陣容的氛圍也非常和諧,隊員們之間互相信任、支持,共同努力向著共同的目標(biāo)前進(jìn)。無論是在國內(nèi)比賽還是國際大賽,這個陣容都展現(xiàn)出了強大的實力和戰(zhàn)斗力。我深深地被他們所展現(xiàn)的團隊精神和拼搏精神所感染,他們是我心目中的楷模和榜樣。

幻想三國ol強力陣容推薦

幻想三國ol目前最強陣容 幻想三國ol強力陣容推薦

這些站點如下:

曹仁-周泰-太史慈-司馬懿-孟獲-郭嘉(朱榮)

這個陣容的思路其實很清晰。孟獲和郭嘉提供了開場表演,以*大限度地提高太史慈*輪的產(chǎn)量。太史慈在第一回合后排造成大量傷害后,司馬懿補刀,也就是第一回合對手被縮編。同時對手可以先釋放魔扇。這時,因為太史慈的怒氣是最低的,所以范會直接灌滿太史慈的怒氣。于是第二輪迎來了第二大,直接導(dǎo)致了對方隊伍的死亡。當(dāng)然,這是理論上的情況。在實戰(zhàn)中,有可能遇到我們自己第一回合也減少的情況,于是太史慈的怒氣在第二回合就被對方的球迷吸走了。同時因為我們的太史慈有曹仁的盾,所以第一回合就被對方干掉的難度很大。如果我們?nèi)フ抑鞓s,朱榮在第二輪給了太史慈一個盾牌,我們將從第二輪開始繼續(xù)增加太史慈的生存能力。只要太史慈堅持到第三輪,這場戰(zhàn)斗將毫無懸念地結(jié)束。

這個陣容的初期訓(xùn)練可以從司馬懿Coss開始,適合各種水平的玩家。如果玩家氪星等級超過5000,可以直接從太史慈開始。他們希望曹仁選擇司馬懿。在所有藍(lán)色和紫色的將軍被提升為橙色卡后,所有可選的卡都將給予太史慈。只要不是太黑,太史慈就可以成功晉升到3級火,然后在3次訪問開啟后晉升到5級火。

目前,白嫖和氪星的培養(yǎng)曲線都比較平滑,幾乎不會造成資源浪費。*重要的是,太史慈作為物理系武將中傷害疊加*高的卡牌,可以完美配合司馬懿使用到后期。

評估:

容易培養(yǎng)——★★★——(主要是太史慈作為紫卡培養(yǎng)成本太高,明星越高越容易培養(yǎng))。

PVE性能★★★★-(扣分主要體現(xiàn)在解鎖神兵司令時會卡一兩天,需要更高的戰(zhàn)斗力才能正常發(fā)揮,尤其是精英呂布)

PVP性能★★★★★★

陣容的靈活性★★

讓我們看看燃燒系統(tǒng)。

火毒系統(tǒng)的核心無疑是魯迅。

那么燃的理念是什么呢?很多人玩燃的時候覺得簡單的暴力就夠了,其實不然。武四神的傳統(tǒng)觀念是周瑜和孫策開局回合大,第一回合就恢復(fù)了魯迅的怒氣,然后無窮完。

在這種情況下,第五人加入賈旭這個角色是否增加了輸出?是不是產(chǎn)量不足?不缺,賈旭真正的作用是在開場三輪提供50%的變態(tài)抵抗,防止魯迅被對面指責(zé)!

如果把賈詡、魯迅、周瑜作為訓(xùn)練中的核心,除非是*氪星人,一般人真的撐不下這個資源。

這個時候,我們來看看什么陣容是*怕的?毫無疑問GPS和對方先控制。如果先遇到對方三傻陣容,關(guān)羽開場直接掉一半魯迅的血,甚至劉備開場直接廢了魯迅。只要其他三個傻逼隨便上了司馬懿,甚至第二組,魯迅*輪就躺槍了。

如何避免這種情況?魯迅站在前排,然后去找曹仁護著魯迅。但也是比較臉的一種選擇。如果遇到馬趙超云,大部分都會秒掉,前排很容易被郭嘉控制。所以,站在哪里,要看你所處的競爭環(huán)境。不同的地域制服和排名遇到不同的對手。靈活選擇自己的位置。如果你看戰(zhàn)報多秒,集團會果斷站在前排維持勝率,反之亦然。

這時候如果按照思路走,就會推導(dǎo)出第六人的*佳人選是賈詡,繼續(xù)增加魯迅的生存能力。

這也是賈旭配少少的原因。看到很多球員的邵邵,把賈旭培養(yǎng)成C位。把這個資源扔給孫策不香嗎?修刀爆炸怎么樣?

在今天的PVP環(huán)境下,戰(zhàn)斗通常在3-4回合結(jié)束。魯迅作為一個超高爆炸的英雄,不僅要擔(dān)心被秒掉,還要擔(dān)心鏡頭的順序。你對爆炸點慢射,說明對方死的人慢,對方慢死說明你氣勢值上升慢。誰先出范,誰先出劍,其實能在很大程度上左右戰(zhàn)局。另外英雄孫策也打過很多次。他可以在*排賣掉,直接死掉然后廢了對方,還可以配合自己的小弟殺掉,造成對方隊伍不可移除的DEBUFF。但是這個操作對時機要求極其嚴(yán)格,所以在PVP中其實并不容易實現(xiàn)。

各種點火系統(tǒng)如下:

曹仁-呂蒙-魯迅-周瑜-孫策-賈詡

孟獲-夢露-董卓-張角-朱榮-魯迅

劉備-張飛-夢露-關(guān)羽-賈詡-魯迅(需要五星范和弓)

評價:訓(xùn)練難度★

PVE表現(xiàn)★★★★★

PVP性能★★★★★★

陣容的靈活性★

三傻瓜系統(tǒng)

天天求強關(guān)羽,關(guān)羽作為三傻子中*沒有存在感的英雄,簡直憋屈,唉。

“三傻”系統(tǒng)是一個很好玩的組合。作為PVP,其實可以強也可以弱?!叭怠被径际敲雸F和司馬懿團掛的。他們可以隨便被比我戰(zhàn)斗力低一百多萬的司馬懿吊死,天天想哭。但是他為什么好笑?三個傻子的實力基本取決于其他三個隊友的選擇。如果搭配曹仁司馬孫策,第二組似乎沒那么可怕。曹仁把孫策放在后排,看誰敢把孫策放在第二,直接廢了對面所有人。

三傻的組合太多了,也正是因為有太多的隊友可以選擇,太多的適應(yīng)系統(tǒng),才形成了這個系統(tǒng)*吸引人的地方。玩的時間越長,能匹配的隊伍就越多。隨著你的牌池越來越厚,無與倫比的牌也越來越多,你可以體驗到無限的可能。

Joker還體現(xiàn)在三個傻子同時占據(jù)四個陣營,也就是說無論你以后搭配什么組合,都可以輕松的將陣營優(yōu)勢*大化。

就說幾個傻傻的能打的陣容,忘了蜀國的六神。每個人都知道:

曹仁-張飛-關(guān)羽-劉備-蔡文姬-司馬懿(陣容需要隨時變換位置)

劉備-張飛-郭嘉-關(guān)羽-太史慈-周泰

劉備-張飛-孫策-曹仁-關(guān)羽-司馬懿

劉備-張飛-魏延-關(guān)羽-黃忠-孫策

劉備-張飛-黃旭-關(guān)羽-張合-黃月英(極限壓怒組合,可處于三種束縛狀態(tài),*多三種30%怒氣減速疊加,是目前*看好的三愚者組合之一)

評估:

修煉難度★★

PVE表現(xiàn)★★★★★

PVP性能★★★

陣容靈活度★★★★★

群雄組合

這個組合是越戰(zhàn)中PK*多的陣容,也是圖圖和黃天被推上巔峰后戰(zhàn)斗力最低的陣容。主要原因在于狼群的控制系統(tǒng)。由于概率的問題,一旦SL成功,越戰(zhàn)中推圖和PK就不成問題了。

簡單介紹幾種組合。

曹仁——丟辛的故事——左慈——華佗——周泰——呂布(有壇友提醒,此處有誤。之前是司馬懿,現(xiàn)在已經(jīng)改了。另外,曹仁和周泰可以互換,比如曹仁可以換袁紹,周泰可以換曹操。不過個人感覺現(xiàn)在版本曹操的pk太弱了,不過還好能和陣容掛鉤。)

孟獲-董卓-左慈-華佗-祝融-張角

丟斯姆的故事-左慈-孟獲-華佗-呂布-郭嘉

每個陣容各有千秋,*穩(wěn)定的是*個,但是訓(xùn)練成本巨大,戰(zhàn)斗中有六神,核心很多,但是到了五火之后所有核心都發(fā)生了翻天覆地的變化。比如左慈的普攻,五火之后100%沉默。放在前排是專門針對那些敢把C放在前排的人,對著位置打武術(shù)簡直無敵。即使你和其他人競爭,也意味著你要廢掉對方的一個英雄。不香嗎?丟西姆五星咒的故事,雖然概率是50%,但是一旦命中,開場就廢了兩個武將,不香嗎?所以陣容強大,但是養(yǎng)全卡很貴。

第二陣容是一個非常容易被磨壞的陣容。輸出取決于張角和朱融,董卓的惡心和五火后的快速回血,加上華佗神奈兒和朱融的火盾。就是一批肉,但是這個陣容的缺點就是輸出不穩(wěn)定,張角的輸出隨機三個。如果每次都拿不到對方的C位,那也很坑。這個陣容在蜀國比較克制,在越南打蜀國很容易。

第三套是依靠孟獲和郭嘉加強呂布的輸出。在開始的兩場比賽后,呂布的*個連隊可以造成巨大的傷害,讓你大吃一驚。

評估:

修煉難度★

PVE表現(xiàn)★★★★★

PVP表現(xiàn)★★★★(最近出現(xiàn)了很多針對群雄實力的陣容)

陣容靈活度★★★

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