發(fā)布時間:2019-11-25 16:23:33來源:NGA作者:編輯整理
星極是《明日方舟》新出的五星近衛(wèi),她的畫風讓一度棄坑的小編重回羅德島,也是新出干員中很受玩家喜愛的一個干員,如果強度還不錯那就更好了,具體來看看測評吧。
對比四星法衛(wèi)慕斯的面板,星極的面板整體有一定提升,是標準的法衛(wèi)面板。信賴加成為攻擊和防御,但星極的信賴加成在攻擊略低于慕斯的同時,防御加成遠高于慕斯,且星極潛能4不同于慕斯的增加攻擊,是增加防御,使得星極最終可以達到常態(tài)471防,超過了銀灰和詩懷雅成為了目前常態(tài)防御最高的近衛(wèi)干員,順帶一提,慕斯的定位是“輸出”,而星極的定位是“輸出 防護”。
?天賦潛能介紹
星極的天賦與塞雷婭的天賦一類似,是站場疊加層數(shù)的buff,在離場后會重置層數(shù)。不考慮安潔buff的情況下,站場100秒的5層充能使星極的攻擊間隔從1.25秒降低至1秒,即獲得25%的dps提升,相比起慕斯的天賦連擊,提升了穩(wěn)定性但缺少了爆發(fā)傷害的可能。
潛能方面,星極的五次潛能提升都沒有加強天賦和攻擊面板,所以同練度下滿潛和1潛打出的dps是完全沒有變化的。
一技能——星座守護
星極的一技能很好理解,與慕斯的二技能類似,一定時間內增加攻擊和防御,沒有其他的效果,技能特效也很樸素,具體分析見后文。
二技能——星輝劍
二技能與一技能一樣有著在一定時間內增加攻擊和防御的效果,不同在攻擊力加成數(shù)值更高,且增加了“阻擋數(shù)+1,同時攻擊阻擋的所有敵人”這一專屬于群衛(wèi)的特性,使星極可以變?yōu)閾醵蚨娜盒l(wèi)。大部分情況下選擇二技能會明顯優(yōu)于一技能,因為攻擊敵人數(shù)增加可以使dps增加,二技能的缺點在于阻擋數(shù)增加某些情況下會增加生存壓力,需要視情況開啟。
無論使用的是哪個技能,技能持續(xù)期間,星極的防御都會達到848點,在同為滿級時與重裝的常態(tài)防御力對比,僅低于星熊14點(考慮星熊天賦加成),也就是說開了技能的星極硬度已經(jīng)等同于不開技能的最硬重裝,在現(xiàn)版本可以使絕大多數(shù)造成物理傷害的敵人拋光,即使沒有治療照顧一般也不會有生存壓力,可以說是很對得起她的“防護”標簽了。
木樁dps對比
(假設木樁為0防御0法抗,平均dps取無初始技力的一個完整周期計算)
將能造成法術傷害的地面單位dps進行對比后,可以發(fā)現(xiàn)無論是對單目標還是雙目標,拉普蘭德和星極的二技能dps相近,都高于慕斯許多,區(qū)別在于拉普蘭德技能未開啟期間造成的是物理傷害,且攻擊遠處敵人時會被特性降低至80%,綜合看來兩者造成傷害的能力沒有什么差別,可以說都是五星地面干員法術輸出的標準。
而星極的一二技能在只考慮單目標時,因為覆蓋率的差距,平均dps也不會差太多。那么在部署后若星極大部分時間不會面對超過一個敵人,且每個敵人無法在二技能的15秒內解決時,一技能可以增加自身接敵時buff的覆蓋率,無論是防御性還是造成的傷害總量都會有所提高,相比起二技能會是更好的選擇。除此之外的情況,星極無論是作為盾前盾側輸出或者單守一路時都請常駐二技能。
一.盾前輸出
現(xiàn)環(huán)境下使用二技能盾前輸出應該是星極最適合的用法,因為其很好地結合了輸出能力與防護能力,開技能之前就是法傷劍圣打打輸出劃水,開技能之后在幫身后的重裝分攤阻擋壓力的同時,比肩重裝的防御力可以保證治療壓力不會大幅增加,并且輸出能力大幅提升加速清除怪群,可以很好地應對壓力較大的波次。
盾前的站位也是在大部分地圖都可以選擇的站位,只要在敵人路線上有兩個連續(xù)的地面站位即可。
二.盾側輸出
盾側輸出同樣是很適合星極的站位,相比盾前輸出,盾側位可以減少承傷,推薦在練度相對于地圖要求較低的情況下使用,畢竟近衛(wèi)再肉也還是不能扛太久怪,雖然這樣無法發(fā)揮出星極在防守方面的優(yōu)點,但通過重裝聚怪,同樣可以很好利用星極爆發(fā)期打二的特色,造成大量輸出。
例為5-10騎臉梅菲斯特的站位,滿練度星極可以在二技能三次循環(huán)后單殺梅菲斯特,然后與精220的塞雷婭共同守完上路,個人感覺有一定程度練度溢出,也許精二較低等級一樣可以完成此任務。
三.單守一路
得益于其技能期攻守一體的特色,在有多條進攻線路的地圖里,星極可以像群衛(wèi)一樣使用,一定程度上獨自承擔一條出怪間隔較大的路線。
例為ls-5的左上角,會以較慢的速度出水桶,非常適合法衛(wèi)單守,星極帶一技能可以完美覆蓋打第一波的三個水桶,帶二技能則只能覆蓋其中兩只
四.空降切人
非常不推薦的使用方法。
星極的兩個技能分別有20秒和10秒的點火時間(均為專精三),一般7級技能時則更長,再加上星極的天賦一定要長時間站場后才能獲得收益,空降基本完全無法發(fā)揮星極的輸出能力,這也是星極和擋一劍圣角色的一大區(qū)別所在。
實戰(zhàn)演練:
將星極作為主C在高難圖使用的實戰(zhàn),主要目的為展現(xiàn)其輸出能力,故其他角色都當工具人在用。
比較不巧的是,第五章的當前環(huán)境,大部分敵人都有較高的魔抗,比如H5-2中大部分怪出來的左路基本都是高法抗怪(打的時候dps不夠漏了一個),H5-4也是源源不斷50法抗的薩卡茲,本著演示星極輸出能力的想法打了這兩個圖,看上去卻是有點菜。
星極作為第一個標準的五星法衛(wèi)落地,輸出方面與另一個法傷近衛(wèi)拉普蘭德五五開,生存方面幾乎可以比肩幽靈鯊,因為是五星近衛(wèi)里唯一一個有大幅強化防御能力的技能的存在。使用時可以作為常規(guī)的打一近衛(wèi)站場補法術傷害,也可以承擔一定的防守職責。
總的來說,星極靠著非常實用的技能,可以成為五星近衛(wèi)中最泛用的之一,雖然不是任何圖的逃課解,但也是任何圖都可以帶上并能發(fā)揮一定作用的輸出角色,對于缺乏優(yōu)秀 六星 術師的刀客塔來說,更是一個非常好用的替代品。
練度來說的話,精一高等級應該可以在現(xiàn)有的大部分地圖有較好的發(fā)揮,精二其實不是很必要。而對于五星近衛(wèi)較多的刀客塔,個人建議在幽靈鯊與拉普蘭德精二后就可以考慮培養(yǎng)星極,雖然專精技能與天賦的提升都不算大,但是星極也算是很吃面板的角色,不像其他地面角色基本只看重攻擊或防御,星極的攻擊和防御都是很有用的屬性,故其等級的提升是非常重要的 一言以蔽之,星極作為一個泛用性極強的角色,并沒有什么能極大改善體驗高光圖,但是在每一張圖,也都存在著許多讓她散發(fā)出星光的可能。
2024-10-30
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