發(fā)布時(shí)間:2019-10-08 14:02:56來源:nga作者:網(wǎng)絡(luò)編輯
在明日方舟如今的版本下,安潔莉娜早已不是曾經(jīng)那個(gè)人見人怕的“杰哥”?,F(xiàn)在的安潔莉娜在精二后會(huì)發(fā)揮非常大的作用,尤其是在一些禁法師的圖中,她和真理可以擔(dān)當(dāng)起輸出的位置,功能性已經(jīng)得到發(fā)揮。
基于罰站機(jī)制,安潔在使用上相對(duì)無敵的“真銀斬”,“蘋果派”也的確需要更多的思考。
作為對(duì)比,我選擇了幾位術(shù)士來作圖,由于比較懶,所以只畫了攻擊力的部分。
我真的不是來吹羊的
好了不說笑,這個(gè)DPS表格看看就好,實(shí)際由于攻擊的敵人數(shù)量,技力要求,持續(xù)時(shí)間,這兩個(gè)表格都看看就好!不是本文重點(diǎn)。
說實(shí)話這部分最開始我是想跳過的,不過還是略微提一下吧
安潔莉娜作為輔助,她的天賦比其他的術(shù)士都要菜很多,作為輔助,這微不足道的回血和攻速又實(shí)在難以啟齒。
而天賦又是玩家看到最直觀的點(diǎn)之一,所以安潔被黑,天賦背鍋!
秘杖·速充模式
10級(jí)技能:初始技力 0 持續(xù)時(shí)間 35 技能需求技力 10 攻擊回復(fù)
攻擊力+110% 技能自動(dòng)開啟
這個(gè)技能比較菜,屬于過渡時(shí)期使用,略過不表。
秘杖·微粒模式
10級(jí)技能:初始技力 10 持續(xù)時(shí)間:30 技能需求技力: 15 自動(dòng)回復(fù)
攻擊間隔極大幅度縮短,但每次攻擊只能造成相當(dāng)于攻擊力45%的法術(shù)傷害
技能未開啟時(shí)無法普通攻擊
這個(gè)技能屬于需要短時(shí)間高額法術(shù)傷害,或者減速點(diǎn)殺敵人的時(shí)候使用。
使用最典型的幾個(gè)例子:
CE-4:用精1低級(jí)的安潔處理背后的空降兵,只需要16費(fèi)。
龍門圍剿:點(diǎn)殺幽靈隊(duì)長。(雖然現(xiàn)在采用更多的是阿消)
秘杖·反重力模式
10級(jí)技能:初始技力10 持續(xù)時(shí)間 25 技能需求技力 25 自動(dòng)回復(fù)
全場(chǎng)所有敵人重量下降一個(gè)等級(jí),攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊力+150%,可以攻擊5個(gè)敵人
技能未開啟時(shí)無法普通攻擊
此技能為安潔的靈魂技能,將于下文單獨(dú)開一部分講解。
前文提過,安潔莉娜作為六星干員,使用相對(duì)銀灰,能天使是更加需要?jiǎng)幽X子的。
最先需要考慮的,是安潔與其他干員的搭配。
方舟并不是一個(gè)干員就能殺整合全家的游戲,配合是非常重要的。
安潔莉娜由于罰站機(jī)制,想要讓安潔打出最大的覆蓋,毫無疑問,我們需要充電寶。
充電寶中,華法林與安潔相性極差,白面鸮其次,最佳的搭配毫無疑問是被攻擊充電的雷蛇。
安潔與雷蛇的相性毫無疑問得到了證明,安潔作為隊(duì)伍唯一的輸出支點(diǎn),堵門完成了4-6的突襲。
在地圖很容易放下這個(gè)組合的時(shí)候,安潔也許就到了上場(chǎng)的時(shí)候了。
其次,是進(jìn)攻波次是否適合
安潔的技能罰站雖然略微劣勢(shì),但是在部分地圖,是十分契合地圖的波次形進(jìn)攻的。
畢竟整合運(yùn)動(dòng)不是傻子,一個(gè)一個(gè)送人頭。當(dāng)然碰到一個(gè)個(gè)送人頭的地圖,那安潔是否上場(chǎng)就有待考慮了。
最后,我們需要考慮的是下場(chǎng)時(shí)機(jī)
相對(duì)其他術(shù)士而言,安潔的費(fèi)用低,但是下場(chǎng)需要罰站15s。
這就考驗(yàn)多氪他的判斷能力了,安潔并不像部分人所說,開局不能上,實(shí)際上,由于費(fèi)用低,安潔是能作為先鋒后第一個(gè)或者第二個(gè)上的干員,處理第一波比較多的敵人的。當(dāng)費(fèi)用差不多夠下其他單體法師的時(shí)候,再過幾秒我們的安潔也能開出她的第一個(gè)三技能了。
格子是安潔最直觀的優(yōu)勢(shì)
單體法師格子
安潔莉娜的格子
單純列出格子可能不夠直觀,所以再掛幾張地圖給多氪他思考。
加上技能書這種地圖,放一個(gè)安潔就可以很好的處理從屁股后面出來的敵人了
費(fèi)用也是安潔莉娜的優(yōu)勢(shì)
相比群法的30+費(fèi),單體法師的20+費(fèi),安潔只需要16費(fèi),讓她可以開局之后較早下場(chǎng),并打一波爆發(fā)輸出。
三技能契合游戲波次
相比真銀斬,火山的毀天滅地。安潔的短時(shí)爆發(fā)傷害并不能比較,但是安潔的優(yōu)勢(shì)在于一場(chǎng)游戲配合雷蛇,開三次技能到四五次技能,契合整合運(yùn)動(dòng)的攻擊波次,也是值得稱道的。
減重力
減重力作為安潔獨(dú)有的機(jī)制,目前在部分地圖都有使用,雖然不可能設(shè)計(jì)出沒有安潔就無法過的地圖,但是這個(gè)機(jī)制的潛力還是有的。
>>相關(guān)攻略:明日方舟杰哥安潔莉娜技能專精性價(jià)比分析
塔防
塔防游戲最主要的就是陣容的搭配,你要根據(jù)敵方的陣容不斷的修改自己的陣容,講究的是一物降一物,這是需要你來動(dòng)腦子去想的,游戲以策略、競技、即時(shí)、熱血、劇情還原等特色吸引了大批粉絲。
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