發(fā)布時間:2019-10-17 10:40:03來源:nga作者:網(wǎng)絡整理
能天使作為明日方舟中的六星單體狙,對同等定位的狙擊有著幾乎碾壓性的優(yōu)勢。而目前的新單體六星狙“黑”和她也是完全不同的定位,所以有了能天使后,可以放心大膽精二起來,雖然精二不會太質變,但依舊會有非常明顯的提升。
從開服開始能天使一直處在泥潭評論值班的風口浪尖上,從開服那會的“絕對人權卡”到現(xiàn)在的“大盾拋光機”,能天使一直有著不小的熱度,也因此大家也都對能天使有一定的認識,這里主要是為了讓剛抽到的萌新有一定的了解。
1、基本屬性
實際攻擊間隔:1
實際再部署時間:65s
作為一個單點爆發(fā)定位的狙擊,這個費用不算太低,也不算太高,處在一個還算合適的地步。至于其攻擊速度,實際上和一般的狙擊一樣都是1,真的帶來能天使攻速變化的是技能以及天賦。至于再部署時間......現(xiàn)在失去再buff能力的能天使除了因為被擊倒外再次上場的可能性基本沒有,沒有潛能增幅的情況下也沒有更多可以調動的地步。
2、自身面板
此處需要注意的是當能天使精二后落地會有一個額外的天賦加成。故而精二的面板并不止看上去這么低。
雖然如此,能天使的屬性面板還是一個比較貧瘠的數(shù)值,血量、防御都只是到達了一個一般水平,精一滿級的攻擊力甚至不如藍毒。這么低的攻擊力也使得能天使獲得了“拋光機”的稱號,但實際上個人認為這個攻擊力已經(jīng)是能天使所能持有的攻擊力的極限了,具體原因我們到技能再做進一步的分析。
3、攻擊范圍
標準的狙擊攻擊范圍,沒什么特別需要討論的。和一般狙擊一樣,精一之后射程有很大提升。
4、潛能
和一般的狙擊不同,能天使沒有減少再部署時間的潛能,取而代之的是再一次強化天賦的潛能,雙天賦的提升使得能天使的潛能十分超值。(當然不推薦低氪和無氪黨強升潛能,畢竟這游戲的潛能都沒有像FGO那樣的質變提升,更多的是在專精化和精英化里)
5、特性
優(yōu)先攻擊空中單位
一般狙擊的特性,沒有特別需要討論的地方
6、基建技能
精二前只是一個較為一般的貿易站加速技能,在三星一大把的“交流”顯得泯然眾人。但精二之后有著第二高的加速效果(第一高是德克薩斯的恩怨),并且和德克薩斯捆綁使用效果更佳(兩口子的歡樂日常)
(附上德克薩斯和能天使共處一室的基建技能)
極其恐怖的倍率型傷害提升技能使得能天使技能時間內有著極為恐怖的輸出能力,面對輕甲敵人都可以在一聲“阿噗魯派”中瞬間蒸發(fā)。作為一個開場置入的狙擊,能天使清理開場雜兵完全沒有壓力。極端情況下配合輔助也可以作為點殺地方重點單位的屠夫。完全沒有辜負自身6星的星位。因此能天使的面板我個人覺得已經(jīng)到達了其合理上限,如果進一步提高能天使的自身面板只會導致其他干員都沒有用武之地(畢竟一12/14費基本開場就能下,要是攻擊力有700~800,那么沒有什么東西可以撐過能天使的技能傷害)
至于關于技能提升與專精方面的建議,當然最好能7就7,不過因為多段傷害導致的面板緩慢,所以其實4級也已經(jīng)有不錯的發(fā)揮。能天使只要能用出技能便已經(jīng)有足夠的輸出面板,而技能等級提升帶來的傷害提升并不是非常大。其中1技能與2技能的專精提升更是沒有其他那樣的質變提升。不過等資源充足后專精三3技能是一個不錯的選擇。
作戰(zhàn)能力分析
基本介紹這么多,那么能天使的實際輸出能力又怎么樣呢,在這里引入幾張表格進行計算。此處主要計算一般攻擊,2技能7級和3技能7級在精一滿級,精二1級與精二滿級滿信賴0潛能的表現(xiàn)(極端情況已經(jīng)有大神做了這里就不再闡述,這里考慮更為平民的情況)表格提供以查詢錯誤,會直接貼上散點圖
表格,用于數(shù)據(jù)核對
從圖表上看,我們可以得出以下幾點結論:
1、能天使在光從輸出層面上講精二的初始收益并不是這么大,精二優(yōu)先級如果只是常規(guī)使用的話并沒有這么高。能天使的精二收益更多地是在屬性上面的提升,而這也需要再度投入資源提升。不過這一個收益不大只是相較于其他6星來說。對于和5星相比,能天使多了一個決戰(zhàn)技能級別的常態(tài)技能以及一個天賦。相較于其他5星來說是一個十分夸張的收益提升(廢話),如果有條件且狙擊比較缺的刀客特還是推薦盡早精二。
2、對付輕甲甚至中甲單位,能天使得輸出并沒有這么不堪,300甲的敵方單位也能處于一個比較高的傷害,開啟技能后大部分輕甲單位甚至可以一槍到兩槍秒
3、面對重甲單位確實很疲軟,也確實有著拋光機般的攻擊形式。但是能天使和各種輔助相性也非常好,無論是安潔莉娜的攻速增幅與敵人減速;初雪的減防還是華法林,空的攻擊BUFF都可以大幅提升輸出傷害。不過作為一個多段輸出狙擊,方舟的防御計算公式仍然使得能天使不適合打重甲單位,請合理安排術士處理。
在這里因為只是考慮單次輸出造成的傷害,所以對比實際理論輸出會有所降低,其中3技能是最明顯的。正如之前技能與天賦的分析,能天使自身帶有6/12/15的攻速加成,以及3技能的攻擊間隔縮減,故而能天使的輸出效率會被進一步的提高??紤]如果一個單位以4000血計算,實際能天使在技能期間基本可以做到掃蕩級別的處理掉這個血量的輕甲或中甲單位(而實際上大部分的輕甲和中甲單位都沒有4000血的血量)
考慮到能天使的技能特性和自身較為貧弱的面板(其實也不算很弱了),能天使的主要用法主要分為兩種:
1、開場布置:
作為開場就放置的狙擊,能天使的清理效率十分出色,可以很有效地完成從前期到中期的過渡。本身并不算需求大的充能要求也可以節(jié)約不少費用來放下費用需求更高的強力干員。
2、單點輸出:
得益于極其高的爆發(fā),能天使是各種boss速殺的常客之一。夸張的吃拐率讓能天使理論上可以秒掉各種BOSS(實際上會因為仇恨一類的要素浪費輸出),最好的例子就是4-10的阻擊霜星和3-8的開場阻擊碎骨。配合少量其他輸出可以迅速地把BOSS給控制在特定位置迅速擊殺掉。當然,在練度再度提高的情況下甚至可以做到一個BOSS的RUSH故而將能天使作為一個壓制BOSS的手段也是一個十分常見的做法
>>相關攻略:明日方舟之能天使技能專精性價比分析
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2024-10-30
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