發(fā)布時間:2019-09-20 16:09:10來源:40407作者:技嘉
《燃燒王座》作為一款RTS游戲,戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用十分的重要,其中兵種克制就是制勝關(guān)鍵之一,具體應(yīng)該怎么使用兵種克制呢,一起和小編來看看吧~
針對新手期速攻:
在新手時期,多數(shù)玩家會使用無腦速攻流作為主要戰(zhàn)術(shù),因此兩大廉價兵種成為幾乎所有人的首選,一波速攻,輸贏看天。雖然這種戰(zhàn)術(shù)在初期真的很好用,但是一旦脫離新手期,對方知道如何克制了,速攻流就變成了速輸流,非常糟糕。我們來具體說明以下各種克制關(guān)系:
哥布林速攻,可以用弓箭手或是炸彈克制,拖到二本就是勝利,隨便出狂戰(zhàn)士還是女巫都能輕松吊打哥布林速攻流。
弓箭手速攻,可以用維京人或是炸彈來克制,同樣拖到二本就是勝利,狂戰(zhàn)士,女巫隨意解決。
所以總結(jié)來看,對付絕大多數(shù)人海戰(zhàn)術(shù)(特殊克制除外),狂戰(zhàn)士,女巫,炸彈都是VIP。
針對脫新后中期賭運(yùn):
脫離萌新以后多數(shù)玩家會選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,并且開始注意觀察對方來選擇發(fā)展方向,兵種克制在這里尤其重要。
一本出場較多的有:箭塔、少量哥布林或弓箭手、毒物、炸彈
二本出場較多的有:狂戰(zhàn)士、巨槌戰(zhàn)士、女巫
其中箭塔在放空的同時,非??酥乒?、哥布林、貓咪法師和搗蛋鬼這些血量較低的單位。但是箭塔非常怕維京人、步槍兵、巨錘戰(zhàn)士、女戰(zhàn)士和哥布林坦克等高血量單位。所以遇到箭塔,你懂的。
兇猛狂戰(zhàn)士可以用巨錘戰(zhàn)士克制,巨槌戰(zhàn)士可以用大量哥布林克制,女巫可以使用兇猛狂戰(zhàn)士來克制。如果出現(xiàn)混合陣容,可以按需使用炸彈或者毒物先把后排脆弱的女巫秒掉,之后用弩車遠(yuǎn)程射殺兇猛狂戰(zhàn)士和巨錘戰(zhàn)士,沒弩車?多來幾個兇猛狂戰(zhàn)士配合我方英雄+后排,也能輕松解決。
超級穩(wěn)中后期上分:
由于對方非常穩(wěn),我方也非常穩(wěn),一般會僵持到三本,多數(shù)人三本喜歡使用哥布林坦克做遠(yuǎn)程轟炸,不然就是獅鷲騎士空中攻擊。我們可以通過關(guān)注右上角看對方解鎖了哪些三本兵來進(jìn)行預(yù)先應(yīng)對。
哥布林坦克可以用獅鷲騎士克制,獅鷲騎士可以用惡龍克制,惡龍可以用屠龍者克制。
后手克制的重點(diǎn)是不能發(fā)現(xiàn)的晚,太晚了對面已經(jīng)成型,我方即使是有克制優(yōu)勢也很難打出足夠的壓力。
新手需要明白的兵種克制與應(yīng)對,差不多就是這些了。主要還是要看臨場發(fā)揮與預(yù)判,這個就需要大量的游戲來理解了,最后,祝大家上分順利!
冒險
AVG(Adventure Game),冒險游戲,即集中于探險、探索未知、解決謎題等游戲內(nèi)容的重視清潔化、探索性,強(qiáng)調(diào)故事線索的發(fā)掘類探索游戲。主要考研玩家的觀察能力和分析能力。冒險游戲的特點(diǎn)是故事情節(jié)往往是以完成某個任務(wù)或者解開某個謎題為前提展現(xiàn)給玩家的,而且在游戲中往往會專門、刻意地強(qiáng)調(diào)謎題的重要性和其與故事劇情的關(guān)聯(lián)性?!碧剿鳌笆敲半U游戲的核心。
2024-10-30
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