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任天堂、索尼和微軟再次聯(lián)合發(fā)聲了,這次是為了游戲的開箱掉率

發(fā)布時間:2023-11-01 15:31:58來源:40407游戲網(wǎng)作者:怪馬

近日,任天堂、索尼和微軟聯(lián)合發(fā)布聲明,宣稱除非游戲發(fā)行商公開游戲的掉率和開箱幾率,否則就不能登陸他們的平臺。這次聲明最初是在一次美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會的研討會上,由美國娛樂軟件協(xié)會的首席顧問提出的,那次研討會的目的便是在游戲內(nèi)掉率相關(guān)的問題上保護(hù)消費(fèi)者的權(quán)益。

那之后,美國娛樂軟件協(xié)會就要求任天堂、微軟和索尼必須公開游戲內(nèi)氪金獲取道具箱的道具獲取概率。這項(xiàng)規(guī)定預(yù)計(jì)會在明年實(shí)現(xiàn),那時,所有包含氪金道具箱的游戲都要遵循這個規(guī)矩。

 

近日,包括EA、動視暴雪、Bethesda等一系列公司都已經(jīng)同意這個公布概率的規(guī)則,會在2020年前全面落實(shí)。近日,游戲道具獲取概率在世界范圍內(nèi)引起的關(guān)注也越來越多了。

 

五月份時,一名美國議員發(fā)聲反對了游戲中的氪金道具包和氪金變強(qiáng)機(jī)制,同時,像荷蘭和比利時這樣的歐洲國家也已經(jīng)定下相關(guān)法令。所以諸如守望先鋒、FIFA和CSGO等游戲都被迫取消了游戲中的一些氪金元素。

 

目前,還不知道這項(xiàng)三巨頭的聯(lián)合聲明會不會影響到美國之外的地區(qū)。再加上目前美國的游戲巨頭們正和政府有一些沖突,所以各類關(guān)于游戲是否有害,是否該為現(xiàn)實(shí)犯罪負(fù)責(zé)的討論也重新被從上個世紀(jì)的老箱子里搬了出來。

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