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精靈盛典劍士技能怎么樣 劍士技能詳解

發(fā)布時間:2019-10-07 23:13:53來源:40407作者:靈思

《精靈盛典》中的劍士技能怎么樣呢,他在各方面的表現(xiàn)非常的出色,想知道具體怎么樣的小伙伴一起來和小編看看他的相關(guān)資料吧!

精靈盛典

地裂斬

向敵方躍起并重重?cái)叵?,攻擊前?個目標(biāo),對其造成技能傷害

[1級] 對目標(biāo)造成175%技能傷害

[2級] 釋放技能時,有10%的概率造成5倍傷害

[3級] 命中目標(biāo)可使目標(biāo)受到自身傷害提升5%,持續(xù)3秒,最多可疊加3層

[4級] 釋放技能時,有50%概率額外累計(jì)1次連擊次數(shù) 若在光能風(fēng)暴狀態(tài)下,則有30%概率額外提升150%技能傷害

鉆云槍

高速旋轉(zhuǎn)武器并刺向敵方,攻擊前方3個目標(biāo),對其造成技能傷害

[1級] 對每個目標(biāo)造成160%技能傷害

雷霆裂閃

原地跳起并斬?fù)舻孛?,造成小范圍地裂,攻擊周?個目標(biāo)

[1級] 對每個目標(biāo)造成330%技能傷害

[2級] 釋放技能時會心一擊率提升40%

[3級] 技能冷卻時間減少1秒

[4級] 技能傷害額外提升90%

霹靂回旋斬

拋出武器繞身體旋轉(zhuǎn)一周,對周圍6個目標(biāo)造成傷害 (PVE技能,無法對玩家造成傷害)

[1級] 對每個目標(biāo)造成120%技能傷害

[2級] 釋放技能時卓越一擊率額外提升10%

[3級] 釋放技能時卓越一擊率額外提升20%

[4級] 釋放技能時有8%的概率直接觸發(fā)連擊 在光能風(fēng)暴狀態(tài)下,有8%概率使傷害變?yōu)?倍

連擊

每攻擊6次后,下一次攻擊必定觸發(fā)連擊效果

[1級] 觸發(fā)連擊效果時,該次攻擊的總傷害提升100%

[2級] 觸發(fā)連擊效果時,額外提升25%傷害

[3級] 觸發(fā)連擊效果時,額外提升35%傷害

[4級] 觸發(fā)連擊效果時,本次傷害的15%轉(zhuǎn)化為自身生命值

襲風(fēng)刺

席卷朔風(fēng)之力,攻擊前方6個目標(biāo),對目標(biāo)造成傷害

[1級] 對每個目標(biāo)造成280%的技能傷害 每200點(diǎn)力量增加10%技能傷害 有50%概率額外累計(jì)1次連擊次數(shù)

[2級] 技能傷害額外提升50%

[3級] 技能冷卻時間減少2秒

[4級] 使用技能額外必定累計(jì)1次連擊次數(shù)

光能風(fēng)暴

角色受到攻擊時將激發(fā)潛能,創(chuàng)造一個持續(xù)對周圍4個敵人造成傷害的光能風(fēng)暴

[1級] 每秒對風(fēng)暴中的4個敵人造成80%技能傷害,持續(xù)6秒,觸發(fā)冷卻時間25秒

[2級] 技能目標(biāo)數(shù)額外增加2個

[3級] 每秒造成的技能傷害額外提升40%

[4級] 技能冷卻時間減少10%

生命之光

加持圣光,一定時間內(nèi)增加自身和范圍內(nèi)所有友方的生命值上限

[1級] 增加自身10%的最大生命值 每200點(diǎn)智力提升1.6%最大生命值 對7米范圍內(nèi)友軍效果減半,持續(xù)60秒

[2級] 生命之光的生命值加成基礎(chǔ)比例額外提升2%

[3級] 生命之光的生命值加成基礎(chǔ)比例額外提升3%

[4級] 技能持續(xù)時間內(nèi),光能風(fēng)暴技能傷害提升10%

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