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沙盒

沙盒

沙盒游戲(Sandbox Games),是從沙盤(pán)游戲漸漸演變而自成一類(lèi)的游戲類(lèi)型,普遍由一個(gè)或多個(gè)地圖區(qū)域(往往非常大)構(gòu)成,在地圖區(qū)域內(nèi)包含角色扮演、動(dòng)作、射擊、駕駛、建造等等幾乎所有游戲要素。游戲主體提供給玩家大量要素,但是不對(duì)其使用或目標(biāo)進(jìn)行定義,由玩家自己去決定如何改變或影響整個(gè)游戲世界是沙盒游戲最主要的特點(diǎn)。 嚴(yán)格意義上說(shuō),只有模擬類(lèi)游戲才能算做純粹的沙盒游戲,但普遍來(lái)講,把沒(méi)有強(qiáng)制性主線劇情,多數(shù)以玩家生存為第一目標(biāo),探索、建設(shè)、創(chuàng)造為第二目標(biāo),最后達(dá)成改變世界或達(dá)成某些成就的游戲等泛稱(chēng)為沙盒游戲。

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