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沙盒

沙盒

沙盒游戲(Sandbox Games),是從沙盤游戲漸漸演變而自成一類的游戲類型,普遍由一個或多個地圖區(qū)域(往往非常大)構(gòu)成,在地圖區(qū)域內(nèi)包含角色扮演、動作、射擊、駕駛、建造等等幾乎所有游戲要素。游戲主體提供給玩家大量要素,但是不對其使用或目標進行定義,由玩家自己去決定如何改變或影響整個游戲世界是沙盒游戲最主要的特點。 嚴格意義上說,只有模擬類游戲才能算做純粹的沙盒游戲,但普遍來講,把沒有強制性主線劇情,多數(shù)以玩家生存為第一目標,探索、建設、創(chuàng)造為第二目標,最后達成改變世界或達成某些成就的游戲等泛稱為沙盒游戲。

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