發(fā)布時間:2020-10-20 15:07:42來源:40407原創(chuàng)作者:小暗
在公主連結這款游戲中有著兩種傷害類型,一種是魔法,一種是物理,雖說這兩種類型的傷害在本質上沒有任何的區(qū)別,但是這種東西完完全全的影響著游戲中戰(zhàn)斗的難度以及BOSS的針對性配置,就隨著小編一起來看看游戲中的傷害類型吧。
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魔法攻擊力
非常常見的能力數值名稱,游戲中一般分為兩種隊伍,一個是魔法隊,一個是物理隊,這兩個隊伍并沒有孰強孰弱,能夠決定這些的只有玩家自己的練度以及角色搭配。
物理攻擊力
與魔法攻擊力相同,只是屬性不同。
玩家能夠在游戲以及角色的wiki中直觀的看到角色的傷害數值,只不過這些數值都是在敵人的防御力為0的時候計算的攻擊力,也就是面板攻擊力,可以理解為這個面板數值就是在游戲中這個角色能夠造成的最高傷害(當然是在沒有任何buff的加成下的),而防御力一般都會講實際受到的傷害降低許多,這也是玩家們對于破甲角色注重的原因。
物理防御力
物理防御力這個東西相信各位玩家們都已經是聽得耳朵都生繭子了,不過小編要告訴你的是,這個游戲中的物理防御力開始游戲中最重要的東西之一,游戲中不管是在BOSS戰(zhàn)中還是在PVP中能夠對整個公會戰(zhàn)造成影響的應該就是BOSS的防御力這個因素了,因為在這款游戲中敵人的防御力就已經幾乎決定了你能夠造成的傷害上限了,之后我們會講到游戲中防御力的計算公式的。
魔法防御力
和物理防御力一樣,只是屬性不同。
防御力減傷計算公式
受到的傷害=敵方攻擊力/(1+防御/100)。
100防御等于50%免傷,200防御約等于66.67%免傷。
防御力沒有負數,破甲技能最多降低敵方防御力至0。
總的來說這兩個傷害僅僅只是類型的不同而已,不過玩家們在打BOSS的時候要根據BOSS的特點來更改自己隊伍主要輸出的輸出模式以及傷害類型,這對于隊伍的搭配起了決定性的作用。
2024-10-30
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