發(fā)布時(shí)間:2019-09-22 10:38:45來(lái)源:佐為IMBA(CUKYT3)作者:新
《多多自走棋》神法陣容怎么玩,神法陣容史詩(shī)級(jí)攻略。 雖然官方削弱了神法的強(qiáng)度,但是只要運(yùn)營(yíng)得當(dāng),神法依舊是勝利陣容的強(qiáng)勢(shì)首選。
本文作者:佐為IMBA,有興趣的朋友可以在西瓜視頻搜佐為IMBA。(直播時(shí)間每天20:00-1:00)
?最新一次更新后,官方削弱了神法的強(qiáng)度(單神在場(chǎng)時(shí)減CD從原來(lái)的50%縮減至40%以及沙王等神法關(guān)鍵配件的削弱),很顯然,一場(chǎng)游戲4-5家神法的景象再也不復(fù)存在。但是這并不代表神法就沒(méi)法玩了,只要合理的過(guò)度,成型的神法依然配得上任何一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利。話不多說(shuō),直接進(jìn)入今天最強(qiáng)神法攻略。
如何才能觸發(fā)神的羈絆?
其實(shí)很簡(jiǎn)單,記住一句話:可以有職業(yè)羈絆,不能有種族羈絆。(例:你可以有三獵人,但是不能有2不眠,你可以有三戰(zhàn)士,但是不能有2野獸/2洞洞/2人類,以此類推)
天胡開(kāi)局:2星戰(zhàn)神,回藍(lán)N個(gè)。
可考慮神法開(kāi)局:至少有一個(gè)1星戰(zhàn)神,回藍(lán)至少得有一個(gè)。
以上條件若不能滿足也可以打神法,只不過(guò)你的成型道路將無(wú)比艱難。
神法和6哥布林體系一樣,是一套很吃人口的陣容,雷神的加入才意味著最終的成型,8人口是最低配的要求,而大部分情況下我會(huì)選擇在9人口去搜索最后這張王牌。所以,在保證場(chǎng)面棋子質(zhì)量的前提下盡量快速累積經(jīng)濟(jì),提升人口是最重要的。(除了戰(zhàn)神以外,所有棋子基本不需要上3星)
當(dāng)你前期擁有一個(gè)2星戰(zhàn)神的時(shí)候,有2套相對(duì)比較好的搭配方案:
a.2星戰(zhàn)神+2星霸天者(伐木者)+2星轟天者(有回藍(lán)更佳)+任意高質(zhì)量打工單卡
2星戰(zhàn)神以及霸天者在前期是很好的前排,同時(shí)擁有不俗的輸出能力,2星的轟天者配上回藍(lán)在神的減CD效果下將是一座無(wú)限火力的炮臺(tái)。
B.2星戰(zhàn)神+2星劍客+2星拳王/巖之靈(注意:拳王和沙王,巖之靈與雷之靈不能同時(shí)存在)
3戰(zhàn)士的BUFF以及劍客加強(qiáng)后的高額技能傷害保證你前期又能抗又能打。
在順利度過(guò)前期的過(guò)程中,有幾張牌是必拿的:魔力之源,雷之靈,光鱗龍(后期用雷神替換),神法的只能這三張,別無(wú)他選(凋零法師:有種你放我出來(lái)!)。在有回藍(lán)裝的前提下逐風(fēng)游俠也是必拿卡之一。
魔力之源盡量上2,有條件可以上3,這決定你施放技能的速度;雷之靈必須上2,這決定了你中期是否有足夠的輸出,光鱗龍至少要有一個(gè),在卡利息且輸出足夠的時(shí)候可以不選擇上2(貪就完事了)。
7人口之前,我們盡量不要追求3法師效果,以場(chǎng)面強(qiáng)度優(yōu)先。
我的理想中期過(guò)度棋子及站位如下:
戰(zhàn)神,拳王,劍客,逐風(fēng)游俠,雷之靈,魔力之源,光鱗龍
戰(zhàn)神*2,霸天者,雷之靈,逐風(fēng)游俠,魔力之源,光鱗龍
這里要注意的一點(diǎn)是,如果你前期用的轟天者過(guò)度,請(qǐng)果斷把他賣了,然后把回藍(lán)交到逐風(fēng)游俠手中,因?yàn)閱吸c(diǎn)輸出已經(jīng)滿足不了較高人口中的戰(zhàn)斗。
在保證前排坦度和后排輸出的基礎(chǔ)上,神法需要大量的控制保證后排法師有足夠的時(shí)間多次施放技能。
風(fēng)暴薩滿必備!(劃重點(diǎn))
沙王≥海妖>海嘯追獵者(劃重點(diǎn))
風(fēng)暴薩滿擁有高額的AOE傷害附帶沉默的軟控制,尤其是在法師內(nèi)戰(zhàn)時(shí)決定著你的生死,我會(huì)把剩下的回藍(lán)裝至少給一個(gè)給他,法師陣容多的時(shí)候甚至?xí)o。
為什么我會(huì)推薦大家優(yōu)先選擇沙王而不是海妖?因?yàn)楹芏嗲闆r下神法的回藍(lán)裝是缺乏的,逐風(fēng)游俠需要,風(fēng)暴薩滿需要,后期雷神需要,所以,當(dāng)你擁有2星的海妖時(shí)可能已經(jīng)沒(méi)有多的回藍(lán)裝分配給他,等海妖放完技能也許你人都沒(méi)了。而一個(gè)2星的沙王不僅容易獲得,只要給他裝備幾件多余的防裝,他甚至可以施放2-3輪技能,以每次控制對(duì)方1.5秒計(jì)算,足足能控制對(duì)面3-4.5秒之久。
當(dāng)然在回藍(lán)裝充足甚至有刷新球的情況下海妖的控制更穩(wěn)定,更持久。
記得前幾天有一把排位(皇后局),21回合只有1星的雷之靈,1星光龍,2星魔力之源,發(fā)牌員硬是除了沙王別的什么都不給我,結(jié)果光一個(gè)3星肉裝沙王就打了6000+的輸出。最后翻盤吃雞。
我的理想中后期成型陣容及站位如下:
戰(zhàn)神,風(fēng)暴薩滿,沙王/海妖,逐風(fēng)游俠,雷之靈,魔力之源,光鱗龍,占卜師
戰(zhàn)神,風(fēng)暴薩滿,沙王/海妖,逐風(fēng)游俠,雷之靈,魔力之源,光鱗龍,冰川巫醫(yī),不眠收割者
第一套8人口成型,占卜師可以保證你核心棋子不會(huì)被秒,同時(shí)保證你戰(zhàn)敗時(shí)掉血不會(huì)太快,讓你有足夠的經(jīng)濟(jì)和時(shí)間上人口去找王牌卡雷神。
第二套9人口成型,冰川巫醫(yī)可以補(bǔ)充一定量的控制,不眠收割者以及雙術(shù)士羈絆可以保證一定的續(xù)航能力。
以上整套陣容基本成型后,最最最關(guān)鍵的王牌就是雷神,雙神成型后的神法將是一個(gè)質(zhì)變。
8人口補(bǔ)強(qiáng)度期間如果來(lái)雷神就稱得上完美了,沒(méi)來(lái)的話也沒(méi)必要強(qiáng)搜,因?yàn)橹灰愕钠渌遄訌?qiáng)度夠,哪怕輸了也不會(huì)掉太多血。其他棋子強(qiáng)度不夠時(shí),就算來(lái)了雷神也只是徒勞。所以,一旦強(qiáng)度夠了,就存錢上9提高獲得雷神的概率。運(yùn)氣游戲,但不僅僅靠運(yùn)氣。
天胡連勝情況下9人口上6,13人口上7,21波上8,26波上9。不推薦17回合上8,因?yàn)槟呐履銖?qiáng)度再高,來(lái)一家刺客也能輕松打斷你的連勝,安心50塊錢吃利息才是最穩(wěn)妥的運(yùn)營(yíng)。
天崩連敗情況下先存到50塊錢以后再升人口,17回合上7,搜到適當(dāng)強(qiáng)度后再考慮上8,切記除非要出門了,不然至少留20-30塊錢為未來(lái)做打算。前期漂到占卜師可以無(wú)腦上,完全打不過(guò)的時(shí)候可以單掛一個(gè)占卜師(防止被召喚生物血入)。
站位(包含打野)
細(xì)節(jié)決定成敗,除了上文中提到的2個(gè)普站站位以外,神法各階段站位也特別講究,建議拿出小本本做好筆記。
前期站位
如圖,前期會(huì)有大量玩家用刺客來(lái)過(guò)度,卡一個(gè)霸天者在后排可以完美單挑一個(gè)2星的科比(追蹤者),轟天不死,連勝不斷。
中期站位
如圖,核心輸出位是雷之靈/逐風(fēng)游俠,這種站位唯一怕的就是刺客陣容,如果此局刺客多的話可以把魔力之源和和任意排位肉盾互換位置。
后期站位
如圖,在我的理解里神法需要充足的控制,蛇女可以挨打開(kāi)大,哪怕被人類沉默沙王可以補(bǔ)上一輪控制,薩爾即是輸出也是先手,保護(hù)在內(nèi)側(cè),無(wú)論如何都要放出技能,占卜師的技能有時(shí)候有奇效,放一輪不虧,放二輪血賺。
15波野怪站位
20波野怪站位
25波野怪站位
如圖:逐風(fēng)游俠是打野的核心,20波-25波注意需要把雷之靈放在中間,確保技能放到所有野怪(風(fēng)暴薩滿可以不上,打野沒(méi)多大用)。
想了解更多細(xì)節(jié)以及高段位的玩家肯定覺(jué)得這篇攻略遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,神法和別的陣容不同的是搭配的組合并非一塵不變,決賽圈面對(duì)不同的對(duì)手時(shí)更有千萬(wàn)種的搭配。
決賽圈對(duì)戰(zhàn)刺客理想搭配及站位推薦:
炸彈人(爆破者)的高額物理傷害是打刺客時(shí)的關(guān)鍵,在條件允許的前提下,盡量多配置一些控制增加容錯(cuò),占卜師的免死亦可以保證關(guān)鍵輸出(控制)不被秒殺,戰(zhàn)神放后排盡量多為其他棋子爭(zhēng)取施放技能時(shí)間。但是,一個(gè)擁有瘋狂面具+BKB(龍爪權(quán)杖)+狂戰(zhàn)斧的3星PA(幽影夜行者)依然是神法的噩夢(mèng)。
決賽圈對(duì)戰(zhàn)精英站(騎士)理想搭配及站位推薦:
打戰(zhàn)士最好用的棋子無(wú)疑是暗之靈,這套搭配保留了3法師羈絆(光鱗龍?zhí)鎿Q雷之靈),搭配巨魔巫醫(yī)或者不眠收割者職業(yè)可以配出雙術(shù)士羈絆增加續(xù)航能力,打精英站一打一個(gè)準(zhǔn)。這套搭配在面對(duì)6騎士的時(shí)候一樣適用。
決賽圈對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)法(人類法)理想搭配及站位推薦:
在面對(duì)戰(zhàn)法時(shí)對(duì)方的風(fēng)暴薩滿只要“頂臉”,肯定能先手放出技能。最好的解決辦法是盡量避開(kāi)且盡量分散一些不重要的棋子,例如:魔力之源,期待對(duì)方“假賽”。而我們的風(fēng)暴薩滿太容易被對(duì)方人類打沉默無(wú)法通過(guò)吃傷害獲得先手的機(jī)會(huì),所以需要保護(hù)在后方,盡可能把回藍(lán)裝分配給他,并且找到2個(gè)的2星風(fēng)暴薩滿已增加容錯(cuò)。盡管如此,在面對(duì)戰(zhàn)法的時(shí)候神法依然是一個(gè)處于弱勢(shì)(誰(shuí)讓我們不能有人類羈絆呢)。
神法優(yōu)勢(shì)對(duì)抗:精靈,獵人,哥布林,冰川騎
神法均勢(shì)對(duì)抗:6騎3龍,精英站
神法劣勢(shì)對(duì)抗:戰(zhàn)法,龍法,刺客
陣容永遠(yuǎn)是靈活多變的,末日,船長(zhǎng)來(lái)的多可以果斷轉(zhuǎn)成精英站,***爹來(lái)的多也可以轉(zhuǎn)成獵人,發(fā)牌員爸爸永遠(yuǎn)不會(huì)按你所想給你發(fā)牌,靈活應(yīng)變才是吃雞上分的關(guān)鍵。
以上就是此篇最詳細(xì)神法攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望看完之后你們會(huì)對(duì)神法有更進(jìn)一步的了解和提升。
本文作者:佐為IMBA,有興趣的朋友可以在西瓜視頻搜佐為IMBA。(直播時(shí)間每天20:00-1:00)
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