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安琪拉之歌

安琪拉之歌

類型: 動(dòng)作格斗 時(shí)間:2024-10-31 12:40:01

評(píng)分: 8.9 標(biāo)簽: 解謎 音樂 輕松

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游戲 介紹

安琪拉之歌游戲需要玩家探索在廣闊的海底奇幻世界中,2d畫面非常美麗,主人公的形象設(shè)計(jì)也是更加精美的,搭配了悅耳動(dòng)聽的背景音樂,伴隨著音樂更好地潛入水底,逐步解鎖安琪拉的歷史以及故事,還會(huì)遇到各種不為人知的生物,玩家需要做出各種正確的抉擇,更好的改變安琪拉的命運(yùn),中文互動(dòng)模式更加簡單便捷,帶來的互動(dòng)體驗(yàn)更好。

安琪拉之歌新手怎么玩?

烹飪系統(tǒng)

游戲中你可以在暫停界面(或叫背包界面)找到烹飪界面進(jìn)行食物的烹飪.材料可以在擊殺生物以及與各類植物的互動(dòng)中獲得.一開始你可以在這個(gè)界面將兩份材料組合進(jìn)行烹飪合成,當(dāng)你進(jìn)入某些特殊地點(diǎn)(顯示有廚房)時(shí),你可以進(jìn)行三份材料的組合烹飪.

收集要素

游戲內(nèi)還有32個(gè)收集品,其中有些是放在Naija家中的家具,有些是有特殊加成的服飾裝備,還有些是跟隨在身邊的寵物.它們的獲取方式各不相同,有的被暗藏在地圖角落,有些則需要你擊敗隱藏BOSS獲得.

藝術(shù)設(shè)計(jì)

如果你是第一次開始,游戲還沒進(jìn)入主菜單時(shí),會(huì)有一段開頭動(dòng)畫.相信你很容易就被它奇特的手繪畫風(fēng)所吸引.它巧妙的利用其自制引擎的地圖編輯器的特點(diǎn),僅用重復(fù)且有限的素材描繪了一個(gè)令人眼花繚亂的生動(dòng)海底世界.

趣味謎題

游戲的核心內(nèi)容就是探索與解謎.而謎題藏在每個(gè)場景中的各個(gè)角落,大多數(shù)與劇情以及新場景的解鎖相關(guān).因此整體謎題內(nèi)容都是為劇情而服務(wù)的,所以難度都不大,并不算燒腦.

安琪拉之歌

安琪拉之歌游戲攻略

1   naija在山洞中醒來,可以先熟悉下操作:按泡泡的顏色歌唱可以使泡泡破裂,右鍵點(diǎn)紅色水晶可補(bǔ)血和存盤

2   home waters 經(jīng)過2個(gè)地圖穿過secret cave passage后來到home waters,首先來到大海龜那里激活之,以后遇到大海龜就可以在2地之間傳送了。然后來到右下的出口,按右邊背景的提示唱歌,打開螺旋狀的門,在密室里學(xué)會(huì)bind song并得到第一個(gè)egg。

3   energe temple 回到home waters,如果對(duì)自己的操作有信心,可以先把左邊的大海螺打敗,勝利后得到第一個(gè)寵物小海螺。下面用bind技能打開左上的門進(jìn)入energe temple,經(jīng)過boss1戰(zhàn)之后獲得power形態(tài),現(xiàn)在可以放火球攻擊了。用bind技能收集2個(gè)白色石球,放回雕像里并用聚力大火球點(diǎn)燃后打開通往boss2的路,記得要存盤哦。下面是艱苦的boss2戰(zhàn),勝利后得到tooth戰(zhàn)利品,從boss身后的出口出來。下一個(gè)地圖中左上的門現(xiàn)在還打不開,以后再說。

4   open waters 回到home waters,現(xiàn)在可以用bind和power形態(tài)打開右邊那個(gè)以前打不開的門了,穿過門來到下一個(gè)場景open waters。首先進(jìn)入上邊的出口來到下一個(gè)地圖,這里暫時(shí)沒有什么東西,繼續(xù)前進(jìn),進(jìn)入 左上的kelp forest。

5   kelp forest 一路向左下來到 fish cave。洞里有四個(gè)小洞,分別有一種音符,控制naija把相應(yīng)顏色的小魚(唱歌它們就會(huì)靠近,至少4只)引到洞里,石頭就會(huì)發(fā)光,當(dāng)4塊石頭都發(fā)光后謎題解開,naija學(xué)會(huì)fish形態(tài),現(xiàn)在可以通過狹窄的縫隙了。

6   kelp forest 從fish cave出來,來到地圖左上的另個(gè)出口(圖中有大海龜,不要錯(cuò)過)。一路向上來到boss3的面前,與森林女神又是一場惡戰(zhàn),勝利后得到nature形態(tài),現(xiàn)在可以打開藍(lán)色球狀傳送門了。這個(gè)地圖右邊用fish形態(tài)可穿過縫隙,獲得第二個(gè)egg。向右前進(jìn)來到下個(gè)場景,這里無主線劇情,右上角打敗boss后得到第二個(gè)寵物食人魚................

《安琪拉之歌》游戲優(yōu)勢:

1.有簡單易懂的游戲玩法規(guī)則,輕松易上手的操作方式,適合所有年齡段的玩家。

2.在和其他玩家交流互動(dòng)的時(shí)候,感受更活躍的氛圍,呈現(xiàn)的游戲趣味性也更強(qiáng)。

3.設(shè)置的游戲內(nèi)容和挑戰(zhàn)是豐富多樣的,也提供了多元化的背景音樂。

《安琪拉之歌》玩法亮點(diǎn):

1.玩家需要跟隨著任務(wù)進(jìn)行探索以及收集,還可以把自己喜歡的小寵物解鎖。

2.場景中的建筑非常壯觀,給玩家?guī)淼幕孟肼贸桃彩歉佑腥さ摹?/p>

3.服飾裝備多種多樣,還能將各種具有特殊加成的服飾裝備解鎖,讓決策變得更強(qiáng)大。

《安琪拉之歌》游戲測評(píng):

游戲的可玩性特別高,給玩家?guī)淼馁Y源也是更加多樣化的,運(yùn)用收集的資源進(jìn)行各種各樣的烹飪制作,讓游戲過程充滿歡樂。

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詳細(xì)信息
  • 游戲大?。? 515.40 M
  • 游戲版本:v1.1
  • 系統(tǒng)要求:安卓4.4
  • 更新時(shí)間:2024-10-31 12:40:01
  • 權(quán)限說明:查看詳情
  • 隱私說明:查看隱私
  • 語言:中文
  • 包名:com.bit_blot.aquaria_humble
  • MD5:547203B1B6CB1645614A3A872F596909

游戲 截圖

游戲 推薦

  • 解謎
  • 音樂
  • 輕松
解謎

解謎

解謎(解密)類游戲,又稱為解謎冒險(xiǎn)游戲(Puzzle adventure),是一種讓玩家對(duì)游戲里出現(xiàn)的各種信息要素或者情節(jié)要素進(jìn)行分析、處理,而后發(fā)掘并聯(lián)系各種線索形成可用的信息,并據(jù)此進(jìn)行各種解謎的益智健腦、挑戰(zhàn)自我的游戲。此類游戲多數(shù)為單機(jī),多人協(xié)作解密相比較少。 多數(shù)解謎游戲都設(shè)計(jì)為密室逃脫,或者是古代遺址探索等等故事背景。游戲整體更容易使玩家獲得沉浸式游戲體驗(yàn)。

音樂

音樂

MSC(Music Game)音樂游戲,主要指以音樂為主體,玩家配合音樂與節(jié)奏做出動(dòng)作(按鈕、舞步、各種手指或手機(jī)擺動(dòng)動(dòng)作)來進(jìn)行的游戲。此類游戲主要以所包含音樂的品質(zhì)、數(shù)量、與玩家群體的契合度為賣點(diǎn),輔以優(yōu)秀的畫質(zhì)與特效、交互界面、多線式劇情與人物設(shè)定等來吸引玩家。 音樂游戲通常以玩家做出的動(dòng)作與音樂節(jié)奏的吻合度高低來進(jìn)行判分,失誤過多甚至?xí)?qiáng)制結(jié)束游戲。游戲?qū)ν婕业姆磻?yīng)能力,手眼協(xié)調(diào)能力,節(jié)奏感等等能力要求比較高,在完成游戲目標(biāo)時(shí)會(huì)給玩家以非常強(qiáng)的成就感。

輕松

輕松

輕松類游戲是相對(duì)于硬核類游戲而言的一種游戲類型,顧名思義,這種游戲面向的是輕度玩家,玩法上面比較簡單易懂,輕松又有趣,實(shí)在是非常適合平時(shí)想簡單放松一下的玩家們。

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